六国论v9.14
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六国论是一款以重生为题材的男性向橙光游戏,在游戏中玩家将化身男主,拥有重生带来的预知能力,能够提前知晓未来重大事件的发展走向。你可以巧妙运用这一能力,在乱世中运筹帷幄,拓展疆土,招募众多美人相伴左右,喜欢这类游戏的玩家千万不要错过,赶快下载体验吧!
六国论背景剧情
昆仑崩塌,黄河倒灌;
山河破碎,风雨飘摇。
去年病中遥望飞雪楼,今朝已是南浦梦断、雁字无凭。
魏其之外,这六国究竟是指缝间的流沙,还是杯中可饮的烈酒?是互为倚仗的高墙,还是彼此碰撞的顽石?
若内有机谋韬略,外有雄兵壮志,你是要重走旧路,辅佐亲弟开疆扩土?
抑或明哲保身,携二三佳人,琴酒逍遥度此乱世?
又或者,你愿执掌权柄,挥剑横扫六国——
荡尽天下浊气,平定这片乱世危局!
“吾之夙愿,并非裂土封侯,
而是一统九州,号令诸侯!”
华夏十九州的万里沃土,最终将归谁所有?
六国论会稽攻略
1. 这个攻略节奏最慢,但能拿下最多的城池,前提是需要囤积大量资源。建议拥有至少一千万金钱以上的玩家才尝试使用,否则不妨选择快速拿江东+蜀中6城即可。
2. 前期尽量避免出兵,以减少损耗,我本人仅出战两次:第四日用王文泰智取会稽,第八日用于笼络人心。
第三日与第四日务必SL孙良涂事件,每次问是否补兵都选择同意。
第四日(数值要求:士气5000、演练100)
出战→阻拦→隐忍→留下→不插手→亲自动手→收兵符→答应→肯定
第八日:出战→答应
第十日:拒绝与慕容善交易
第十三日前的关键数据参考(仅为个人通关经验):
武略600、慕容善好感200、粮草45万、军械10万、兵力6万
演练200、士气15000、全属性合计2000
第十三日开始前记得存档并尝试不同防御选项→选择无视后,会稽军将被纪信消灭!!否则粮仓失火会造成重大损失
如果不小心忘了存档,那就直接放弃防御转为进攻吧,损失差不了多少
防御→无视→不见(见了等于默认下毒,极大降低慕容善好感,不推荐)
缓一日准备→派兵救援
第十四日后购买五次补给,获得30万粮草和4万军械
选最近路线→原地休整→绕道花一天时间前行
立刻进攻→选择钱帛(反正最后能拿下12城,这里要钱更划算)
回答→亲自断后(先让慕容善欠一个人情,后续好谈条件)→坦诚→拒绝→怕
~至此,江东与蜀中十二城、大半会稽皆入囊中~
六国论特色亮点
- 你需要凭借过人的智慧与计策,在局势动荡之初稳住阵脚,应对各种挑战。
- 为了继承先帝遗志,你必须不断制定战略计划,挑选更强力的将领。
- 在实战中锤炼队伍,逐步提升整体战斗力,展开一场场精彩的策略对决。
- 游戏画面精美,视觉呈现效果出色,带来沉浸式的体验。
- 要实现帝王伟业,必须合理布局发展,招募更多强力武将辅助你完成霸业。
六国论宴会抉择影响
反唇相讥—接受:慕容越好感-20,智慧+20,城府+10
反唇相讥—刁难—询问—是:慕容越好感-50,慕容善好感+30,陈留王好感+30,智慧+10,城府+10
反唇相讥—刁难—询问—否:慕容善好感-20,陈留王好感+10,智慧+20,城府+20
反唇相讥—刁难—坚持:慕容越好感-30,陈留王好感+20,智慧+20,城府+20,政治+10
试探—答应—迂回:慕容越好感+20,慕容善好感-20,智慧+10,城府+20
试探—答应—直言:慕容善好感+20,智慧+10,城府+10
试探—拒绝—接受:慕容越好感-20,智慧+20,城府+20
试探—拒绝—刁难—询问—是:慕容越好感-50,慕容善好感+30,陈留王好感+10,智慧+10,城府+20
试探—拒绝—刁难—询问—否:慕容善好感-20,陈留王好感+10,智慧+20,城府+30
试探—拒绝—刁难—坚持:慕容越好感-30,陈留王好感+20,智慧+20,城府+30,政治+10
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