恶魔秘境官方版v2.16
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恶魔秘境官方版这是一款充满冒险趣味的卡牌竞技游戏。游戏里不仅拥有多样化的游戏方式,还设有独具特色的匹配系统,确保玩家每次的冒险体验都是全新的。在游戏中,玩家将化身为不同的英雄,深入探索未知的秘境与各式随机事件,收集卡牌,增强英雄的能力,直至击败秘境中的邪恶恶魔。
恶魔秘境官方版特色
1、Roguelike,随机生成的世界、极高的自由度、一命通关。
2、牌组构筑玩法,有一套初始套牌,通过冒险和战斗逐步加强它。
3、独特的战斗系统,原创的战斗机制,战斗体验和其他卡牌游戏差异很大。
4、丰富的策略性,无论冒险还是战斗,都面临丰富的选择。
5、丰富的套路,不同的英雄,能打出很多不同的套路。
恶魔秘境官方版通关攻略
入门级难度是游戏中最简单的一个难度,在本难度下玩家将获得以下加成:
①初始手牌+1;②进入下层时回满生命;③地图上月亮井数量增加;④商店价格降低20%;⑤敌人卡组较弱。

入门难度的战斗整体还是比较轻松的。由于地图上月亮井(能够回血的格子)的数量增加,再加上游戏中内置有低血量时自动标记最近的月亮井位置的机制(可以在设置中开关),我们的血量完全不是问题。
只要在了解游戏机制的基础上稳扎稳打就能通关,这边就讲解一下入门级的通关要点。
合理规划路线是通关的基本

我们在大地图上每次可以往相邻的格子走一格,走到不同的格子上会发生不同的事件,并且屏幕下方剩余的时间量表会发生变化*(每一个蓝条代表一天,共20天)。
当蓝色的时间量表扣减到战斗标记上,我们就会遭遇怪物的追击,触发一次战斗。而当下方时间倒数到0时,BOSS便会降临到我们面前,也就是说——我们进BOSS战了。

进入战斗之前我们便可以看到对手的技能信息。记得在进入战斗之前确认清楚对手的技能,以免因为不必要的操作失误让自身陷入困境。

在规划线路的时候应该以宝箱、遗忘神殿(删除卡牌)、转换祭坛(变换卡牌)、地精商店(购买卡牌)等重要的事件格为目标以5步为一个周期进行规划。
比如上图中从下方出发,获取3个宝箱后往遗忘神殿走去,在删除掉心魔牌(地狱难度开局卡组里会加入2张心魔牌)之后进入第一次战斗。
以这种方法进行路线规划,你会对整体的收益有一个明显的预期,另外需要注意的是“?”的事件格有可能发生战斗或负面事件,在状态不好时请注意避开“?”和战斗格子,以免发生意外。

另外【图书馆】也是非常重要的事件格,玩家可以花费金钱获取大量经验,在获取了冒险道具【笔记本】之后还可以进一步提升图书馆获取的经验。由于冒险道具只能通过升级之后选取,尽早提升等级在高难度中非常重要。

比如晨曦仙灵的进化流打法需要尽早在场上打出【软泥怪】,冒险道具【宠物项圈】可以让我们在开局的时候直接以召唤一个1费生物在场上的状态开始,这对于整个卡组的节奏来说是一个非常大的提升。
恶魔秘境官方版卡牌介绍
生物卡
1、眼魔
被动0费减血抽卡,神技,在前期拿不到魔法抽牌时的过渡。

2、风暴雷兽
进场对对手造成手牌魔法卡+心魔卡数量的伤害。
如果邪焰祭司突破16级了建议拿一张,可以有效的配合英雄主动进行斩杀。没有16级就不要了,伤害不够反而卡手。

装备卡
1、机关弩
配合英雄被动还有各个抽卡技能,也可以有效对boss造成大量伤害。

2、黑石刀鞘
和眼魔一样,神技。但优先级比眼魔低,因为这个需要大量装备卡支持,在手里装备卡多的时候可以用这个来避免抽不到心魔卡。遇见了就拿。反正零费。

3、魔蛇手套
配合魔狼可以在魔狼有对持生物时快速解场甚至直接干掉boss。优先级非常高。有必拿。

恶魔秘境官方版更新日志
v2.16版本
1、新增“英魂”系统,每个英雄可通过镶嵌英魂来提升英雄的能力;
2、新增全新模式“黑暗之塔”,新增30+全新关卡,可产出“英魂”及“混沌原石”等奖励;
3、新增神系英雄“炼狱之主”和“混沌魔女”;
4、新增皮肤“超能英雄”、“苍穹之炽”和“哥特幻想”;
5、新的神系卡背“烈火炼狱”;
6、活动“命运占卜”的奖池更新,更新为:神系英雄“炼狱之主”、皮肤“超能英雄”、卡背“烈火炼狱”以及4个全新的动态头像;
7、新增1款战斗场景“机械圣域”;
8、皮肤“日月双子”和“星辉之女”已投放至抽奖池和商店中,可通过抽奖获取或灵魂币兑换购买;
9、优化“世界”系统中“自动选择”派遣英雄的逻辑;
10、新增“荣誉点数”档位;
11、修复装备“畸变手环”无法选择对方生物的问题