冒险寻宝然后打败魔王最新版2.1.4

 
冒险寻宝然后打败魔王最新版
  • 软件类型:精品游戏
  • 软件分类:精品手游
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/8/1 11:24:38
  • 开发商:杭州熊和猫网络科技有限公司
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冒险寻宝然后打败魔王最新版是一款集冒险、策略、Roguelike元素于一体的佳作,它将为玩家带来一场难忘的奇幻之旅。无论是对于喜欢挑战的玩家,还是对于追求深度游戏体验的玩家来说,这款游戏都将是不可多得的选择。现在就来下载吧!

冒险寻宝然后打败魔王最新版介绍

冒险寻宝然后打败魔王是一款RogueLike战棋游戏,这款游戏采用了业界顶尖的游戏引擎,为你构建了一个充满魔幻色彩的凯恩大陆。在这场冒险中,你将会遇见各种各样的种族和势力,他们各自拥有独特的文化和背景,你需要与他们进行对决,通过智慧和勇气最终拯救这个世界。游戏的RogueLike元素让每一局冒险都成为了一次全新的体验,各种随机事件和近百种技能的搭配,让你在游戏中欲罢不能。

冒险寻宝然后打败魔王最新版​​​​

冒险寻宝然后打败魔王最新版特色

采用业界顶尖的游戏引擎,意味着游戏在画面表现上将达到极高的水准。

凯恩大陆将被细腻地刻画,从广袤的森林到幽深的地下城,

从繁华的城市到荒芜的废墟,每一处场景都充满了魔幻色彩,

让玩家仿佛置身于一个真实的异世界之中。

冒险寻宝然后打败魔王最新版新手攻略

一、开局抽卡指南

1、开局3池选1,第一发必出金。

2、玩家开局跟教程,玩到5级就能解锁抽卡(升级就是升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色的。

二、配队选择与转职

1、游戏内有6基本职业:战、骑、贼、弓、法、牧,不同种族的职业都有两种转职,一共32种进阶职业。

2、队伍里是需要1-2t,1-2奶,净化能力,aoe清杂能力,对单能力打boss用(t对应战、骑,奶对应骑、牧)。

3、净化只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能,群体和单体技能各职业都有,带对应技能进图就行。

4、女武神开局的配队思路

女武神转职剑圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝国池子抽出来的牧师或骑士提供奶和净化,加法师或弓手补一补输出。个人很推荐带个骑士双前排开荒的,战线很稳敌人不好突破切后排,而且骑士还能提供奶。

5、个人进阶配队和抽卡推荐

开局选女武神卡池,只要出牧师就行,绿蓝都可。后续的抽卡资源去第二个卡池,关掉up,抽卡。第二个池子的橙卡都不错的,从左往右闪避刺是t,盲眼射手自带个宝宝熊当t,冰骑能抗能奶,专转反伤开荒有输出,转霜狼能控场。暗刺上面说过了,不复述。杜鹃做为奥法能玩召唤,也能玩法术流单转群,群转单。要是第二个池子赌出来金还不是杜鹃,可以氪战令拿帝国法师。

三、养成与角色稀有度差别

1、装备和人物培养

(1)装备的培养是后期的问题,前期记得每把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得更高难度才出。

(2)人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋

培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。 开荒推荐:1橙带3绿,进度快,省资源,后面再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。

(3)绿和紫、橙的区别

绿进阶能进阶两次,紫进阶4次,橙能进阶5次。每次进阶提升25%基本属性(力敏智耐四项)和特质升级。

四、属性

1、满级角色没突破的话,各项基本属性平均为230左右,也就是绿和紫即使在差50%基本属性,也就差百分之个位数的生命命中这类。

2、当然还有特质的升级,,也是属性上的提升,也就是在很后期这些属性会有影响,大佬内测一队蓝绿,也是能打70难的,属性大头在装备,然后是大家都一样的天赋和圣物,这个突破上限影响倒是不大的。反而是突破要消耗海量资源,所以前期绿蓝紫没啥差别,没橙不如直接养绿。

五、开荒流程

1、升5级抽卡,凑出一队,因为开局人物上限少,(橙不占上限),所以除了开荒用的4个角色外,留1个帝国盗贼帝国弓手(第一个池子里的盗贼和弓手),两个诺斯骑士(中间那个池子里的骑士),用来挂委托,这两个委托产出都是前期比较需要的资源。

2、在教院农庄的委托,产出资源用于提升角色天赋和突破。

砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源用于升级训练所,人物数量上限,装备仓库上限等。

3、流程推荐

(1)前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。

(2)前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。

(3)加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。

(4)从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。

六、女武神技能与天赋树选择

1、技能

旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩

2、天赋

优先点出无视控制区域

天赋点有高贵的无视控制区域,这个是什么意思呢,就是你会发现你的角色在接触到敌人以后就走不动了,如果你身边有敌人就只能走一格。这就是近战单位有的控制区域。这个敌我同样,所以我们队伍里一般也要俩前排,来稳固战线,让敌人无法轻易突入后排。而女武神解锁这个天赋以后,可以随时在敌人的阵线里随时调整位置,让旋风斩的aoe打到最多的敌人,也可以在敌人突我方后排时即时回援。

七、圣物选择

1、优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。

2、主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝。

3、最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,不过那是后期的事了。

冒险寻宝然后打败魔王最新版点评

游戏中遇见的各种种族和势力,不仅丰富了游戏的背景故事,也为玩家提供了多样化的对手和盟友。

每个种族都有其独特的文化、信仰和战斗方式,玩家需要深入了解并巧妙应对,才能在这个复杂的世界中立足。

Roguelike元素的加入,使得每一次冒险都充满了未知和变数。

随机生成的地图、事件、怪物和宝藏,让每一次游戏都成为一次全新的挑战。

玩家需要不断适应变化,制定新的策略,才能在这场无尽的冒险中生存下去。

冒险寻宝然后打败魔王最新版更新日志

v2.1.4版本

====新限时活动====

-增加新限时活动boss连战

====bug修复====

-修复了某些数值为0的buff还会施加的bug

-修复了审判姿态触发dot伤害有时候会缺少的bug

====游戏调整====

-事件内选项现在会透露后续需求的职业

-统计现在不会计算溢出的伤害和治疗

-战斗场景和冒险结算会显示战斗场次

-百科增加了一些说明

-帝国统帅,起义军统帅,巨魔酋长变为中甲

-塔卡神选变为重甲

-蛇神,狼王(以及其他狼),变为轻甲

-敌人狂暴之后会变成飞行单位

-遗物蛇头持续效果伤害从40%增加为100%,效果重做,变为有概率触发dot伤害的效果

-遗物羽毛现在计算的速度差值有上限300点

-遗物心脏现在造成的伤害更多,从150%你的生命恢复增加到200%你的生命恢复,且无法被敌方使用

-遗物黑暗,金色每层黑暗伤害增加从2%增加到3%

-遗物黑盒重做,现在只要普攻就能叠层(不需要连续),但是数值降低,增加技能伤害变为增加造成伤害。紫金色效果现在不再沉默和增加行动点,触发概率也降低了一点

-遗物皇冠金色现在增加的召唤物生命和伤害从200%变为250%,继承被动数由4变为6

-遗物奶书效果伤害增加,紫色从100%变为200%,金色从200%变为500%

-铁卫套装现在可以重铸成智力了

-指挥官套装每个召唤单位增加伤害从8%变为10%,命中暴击从5%变为6%,最多计算5个单位

-真理套装技能伤害增加,从30,60,90变为40,80,120

-终焉套装持续伤害增加,从40,80,120变为50,100,150

-怒意狂击词条吸血倍数由3倍变为4倍

-正义审判神圣伤害词条变为5%额外伤害系数

-圣能冲击神圣伤害词条变为晕眩1回合词条

-复仇姿态基础范围从2变为3,范围增加词条从1变为2

-复仇姿态击晕词条变为紫色,伤害反弹词条变为金色,金色增伤词条从每次触发增加20%系数变为每次触发增加30%系数

-复仇姿态神圣伤害词条变为如果对方是近战,则伤害系数增加100%,远程则减半

-宝宝熊的基础生命从200变为300

-所有召唤物初始增加伤害倍率从70%变为100%,紫色词条增加80%变为增加50%,最终伤害不变

-构装守卫,构装战士,基础伤害倍率从50%,100%变为25%,50%,玩家的召唤技能会额外给于100%X的伤害倍率,和其他召唤技能一样(玩家的召唤高达伤害没变)

-构装哨兵,构装哨卫,玩家的召唤技能会额外给于100%X的伤害倍率,和其他召唤技能一样(玩家的召唤大眼伤害变为原来的2倍)

-狗鸟的协同变为紫色词条,立刻行动词条变为金色且移除召唤物生命减少效果,召唤物伤害增加由200%变为100%,并且增加1点强度

-重甲斩击词条修改,词条护盾全满加成伤害加倍变为物理护盾全满时,加成伤害增加一半,魔法护盾也同理(可以叠加)

-射手标记初始cd从4变为3,增伤效果和词条变为原来的1.5倍

-射手标记金词条击杀获得金钱并入默认效果,击杀刷新变为紫色词条,回合增加变为金词条,且增加回合数从1变为2,增加一个减2cd的金词条,

-引燃,传播剧毒,黑暗之拥能量消耗从6减低到5,基础伤害系数从10%变为100%,但有10%的传播衰减

-闪电链的传播衰减变为10%

-食人魔重拳触发概率和词条触发概率增加,击杀增加5%触发概率改为击杀增加30%伤害系数,最多5次

-食人魔冲拳触发概率和词条触发概率增加,命中多目标增加5%触发概率改为命中多目标增加20%伤害系数,最多5次

-牧师普攻词条变为神圣伤害改为降低20点纯粹抗性

-惩戒词条变为神圣伤害改为造成5层黑暗

-嗜血和快速治疗的刷新词条现在按照真实血量比例来判断

-角色赛季天赋统帅之证从每点移动力增加30%召唤伤害和生命,最多计算6点,变为每点增加42%,最多计算6点

-撕裂飞镖的赛季词条,从每个负面效果增加4%,最多计算15个,变为每个负面效果增加10%,最多计算10个

-传播剧毒的赛季词条,持续抗性降低75%变为100%

-借钱的赛季词条,借钱上限增加20变为增加30

-黑暗收割赛季词条,召唤物生命和伤害增加你的技能伤害系数的一半,变为召唤物生命和伤害增加你的技能伤害系数

-胁迫赛季词条偷取概率从30%变为100%

-召唤猎犬赛季词条额外增加1点强度

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应用信息
  • 厂商:杭州熊和猫网络科技有限公司
  • 包名:com.bearcatstudio.rpg
  • 版本:2.1.4
  • MD5值:e1139fd1e2dce38cbaeb14f9e97fac0d
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