造梦无双官方版1.25

 
造梦无双官方版
  • 软件类型:精品游戏
  • 软件分类:休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/6/10 14:37:49
  • 开发商:四三九九网络股份有限公司
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造梦无双是一款根据我国神话故事西游记而设计的回合制战斗类游戏,在这款游戏中玩家可以自由选择西游神话里角色比如:孙悟空、哪吒以及托塔天王等等,同时数百种场景更是炫酷无比让玩家们感受到不一样的视觉享受哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载造梦无双体验一下吧。

造梦无双游戏详情

十年造梦,匠心独运。由造梦工作室倾情打造的造梦西游系列集大成者,2D横版国风动作类手游重磅回归。以更优的品质,说好西游故事。造梦西游系列,为4399游戏旗下最具潜力最具影响力的头部作品。多年来,陆续推出造梦5部曲,备受玩家喜爱,成为一代人的童年经典。造梦无双为造梦系列首款双端作品,在延续经典的基础上再创新,已拥有千万级注册用户,常年位居热门平台西游系列搜索前列,广受玩家好评。在游戏中,你可以上访上古天帝下闯十殿阎罗,决战牛魔谷大闹凌霄宝殿,一路抗妖化之众神。究竟谁才是始作俑者,上仙可愿与我一同前去一探究竟。

造梦无双官方版

造梦无双人物汇总

【孙悟空】

在游戏中孙悟空属于近战的角色,拥有很高的伤害,而且攻击的技能也是一群体攻击为主,范围技能多,而且还拥有唯一的技能,因此孙有空拥有超高的机动性,同时孙悟空还能够释放影分身的技能,因此在游戏中国孙悟空的清怪能力是非常强的。因为是近战的攻击技能,所以玩家在操作方面也比较简单,这个职业就非常适合新手玩家了。

【唐僧】

唐僧有点类似于法师一样的职业,他不仅能够释放寒霜法术攻击敌人,而且技能也有着控制效果,能够对敌人造成冻结、眩晕等效果,因此在大型副本中拥有极好的控场能力,但是由于游戏中是没有自动锁定的攻击玩法,所以敌人也是能够进行躲避的,如果距离较远的时候释放技能,敌人就有充足的时间反应,因此需要考验大家的技术了。

【猪八戒】

属于肉坦类型的角色,虽然移动速度慢,机动能力不强,但是他的血很多,所以在生存能力上是一顶一的存在。所以在战斗的时候,玩家使用猪八戒在前排站撸敌人,避免让后面的队友受到了攻击。因此猪八戒的玩法也是非常简单的,站在前面挡伤害让队友输出。

【沙僧】

沙僧的爆伤比较低,主要是依靠持续伤害进行输出,所以技能一点要衔接好,需要对沙僧的技能非常的熟悉,然后利用技能的伤害效果一直对敌人造成伤害。可能在战斗中短时间看不出来伤害有多高,但是时间长的话伤害也是非常恐怖的。

造梦无双boss说明

主线剧情中的BOSS也非常多,分别都叫紫眸鹫王、赤月神君、血翅黑蚊、千年蚊妖、千年螳螂、千年独角仙、千年蜈蚣、千年蝉妖、混元金斗、赵公明、云霄仙子、琼霄仙子、碧霄仙子、吕岳、李兴霸、高友乾、杨森、王魔、罗宣、刘环、马元、石矶娘娘、彩云碧云、杨戬、袁洪、金大升、朱子真、戴礼、托塔天王、持国天王、多闻天王、广目天王。

造梦无双官方版

但这些BOSS看起来或许很陌生,但也很正常,因为这是近期才出的boss,西游记中广为人知的BOSS都已经发掘干净了,所以比较熟悉的都在最下面或早期。

还有增长天王、巨灵神、药叉将、鱼肚将、顺风耳、千里眼、哮天犬、转轮、平等王、都市王、泰山王、卞城王、阎罗王、五官王、宋帝王、楚江王判官、秦广王、孟婆、马面、牛头、黑白无常、牛魔王、鹏魔王、铁扇公主、狮驼王、蝙蝠石像、九头虫、鲨魔王、东海龙王、蛟魔王、龟丞相、千年树妖、禺狨王、黑熊精、猕猴王、通臂猿猴。这里头当中,总会有您熟悉的

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造梦无双玩家测评

一、游戏基本介绍

《造梦无双》相信也是不少玩家都能熟知的一个游戏ip了,从当年的4399小游戏当中,为玩家带来了不可超越和替代的童年经典与回忆。作为一款西游风格的多人联机冒险闯关游戏来说,确实在当时发挥的风格魅力和体验的乐趣是比较强烈丰富的。不得不说,这款游戏在体验当中,能够对于当年经典的继承和释放有不错的表现,确实或多或少能够再让玩家感受到童年的魅力和回忆。但是随着体验的深入,这款游戏能否支撑现阶段玩家的游戏需求,对于游戏的不足和问题是否存在,我认为答案是肯定的对于这款游戏还是欠缺发展,存在着不少问题和缺陷。

二、情怀的支撑

【剧情故事】

首先,依旧是当年的风味,开发者对于剧情故事在西游元素的融入下,开创了一个独特的剧情故事逻辑,让玩家可以感受到其中妖魔鬼怪的体验展开一个经典的造梦西游冒险之旅。前期的铺垫其实还算可以,就是把一些主要的元素呈现给玩家,展现出其中的吸引力和西游这一风格的特色,对于玩家的兴趣而言是不错的激发。依旧是经典的冒险风味,西游风格的剧情故事体会却是如此展开的游戏体验是熟悉的。

【玩法模式】

对于这款游戏的玩法,体验当然也是大差不差,对于一个剧情故事展开的冒险闯关玩法内容,也是让玩家在其中参与战斗和最终闯关的一个冒险题材表现。详细的来说,对于玩家的游戏操作在一些人物角色的技能释放,战斗方面的操作来说还是相对经典的,到底还是为玩家带来了童年的味道。对于整个游戏的玩法体验,比如说一些任务的获取、武器装备的刷关,这些经典的养成体验也是能够激发玩家的童年回忆,对于当年那种感受还是会有一定承载的。

总的来说,关于这款游戏情怀相的一个表现确实由内至外,从最直接的画风感受开始,就展现出十分熟悉亲切的一面,让玩家可以迅速进入状态,然后在游戏剧情故事和玩法体验当中,获得更多的童年回忆感受。

三、整体感受

但是对于玩家的整体感受来说,其实区别还是比较明显的,对于童年玩家和新手玩家而言的差距我认为较大。首先对于童年玩家真正热爱这款游戏的人来说,确实其中展现出和当年网游大差不差的感受,无论是画风表现还是玩法内容等一切的感受,带来丰富比较有趣的闯关体验也确实是展现出经典的回忆。正如前面所说,这款游戏对于童年回忆的继承还是相对不错的,所以对于一些侧重于情怀而非玩法表现的玩家来说确实还算可以。

但是对我来说,这款游戏展现出来的表现在当今情况下有些不足和缺乏,并且存在着既定的问题和缺陷。首先,就是关于游戏玩法方面的表现,至于当年的体会,确实这种慢慢品味,不断的刷关获取装备和挑战各种副本来体验养成过程的感受是相对不错的,但是如今的快节奏时代,给我的感受就是无一不是重重复复的玩法体验,带来相对的乏力感,只不过是材料的奖励改变了,玩法并没有展现出相对应的丰富多样性,给予玩家的体验感受欠佳。然后,对于其中的感受,其实剧情故事的表现也是比较敷衍的,一般的几句对话草草了事并且还是几个关卡才能解锁一次对话,如此表现其实给予玩家的感受来说显得敷衍片面,只不过童年时期的我们更加侧重于玩法而忽略了游戏的完整性,到底如今看来这款游戏剧情故事的表现力还是相对微弱的。也是更多的会有氪金的系统,对于这款游戏虽然也是可以基本体验下去,但是氪金的内容也是日益繁多,对于整个游戏的影响来说也是越来越大,至于后期的体验可能相对的来说战斗力跟不上,而氪金毫无疑问成为捷径,这样的表现也是有些让人失望的。当然了,对于玩法操作反馈,我觉着还是会有既定的问题,比如说点击移动按键松开,人物依旧会继续移动,这种体验是频繁的,如此表现给予玩家游戏体验感影响较大,如此现象为游戏基本的体验不足,到底还是缺乏细心优化的。

四、总结

情怀虽好,但是并不是一款游戏懈怠的理由和资本,对于这款游戏确实是经典的味道,但是看不出就是对于本身良好的发展和进步,反倒是对于氪金的更为繁琐和质量表现的止步不前,这款游戏到底在现如今的表现相对乏力,可能对于一些钟爱粉来说是可以的,但不能一概而论,这款游戏还是需要进步和发展的。总的来说,经典相对继承,但是细枝末节乏力,游戏表现欠佳,需要优化完善,表现在我看来相对一般。

造梦无双更新日志

1、新增玩法-招摇山

2、新增兜率宫八层关卡

3、新增造梦13周年活动4、新增荒芜星君传记

5、神魔异变活动开启

6、神魔战场新增魔王-精卫

7、天神斗场-球王争霸新增角色

8、新增稻田除害活动

9、新增五一签到活动

10、新增祈愿星辰活动

11、新增主线自动战斗功能

12、新增丹巫赐魂活动

13、新增汪汪骑术

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应用信息
  • 厂商:四三九九网络股份有限公司
  • 包名:com.xm4399.zmws.mi
  • 版本:1.25
  • MD5值:4513828D6F5CF0DA049564C5F973CDC8
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