仙剑奇侠传九野官网版1.0.41
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仙剑奇侠传九野是一款玄幻仙侠题材类卡牌游戏,游戏中绚烂多彩的国风画面设计以及充满玄幻色彩的世界观让玩家感受到不一样的仙侠游戏体验,游戏中众多英雄在线解锁可以更好的体验极致的卡牌游戏体验,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载仙剑奇侠传九野体验一下吧。
仙剑奇侠传九野游戏详情
天穹浩渺分九野,彼境苍茫覆洪荒。
时值冥古,异界大神盘古之梦境化作实体,化生天地,为万物之祖。后又生灵异之民,倾举族之力系盘古之梦于天中,乃创至高幻境,其名幻瞑座。
千载后,人族崛起于九野钧天之下,开疆辟土,建国立业。未料天外异魔觊觎幻瞑座之力而至,掀起戮世之战,仙凡皆不可敌。世人遂推一英杰踏入幻瞑座中,挟无上圣力涤尽天魔,世颂其为“天督”。
转眼千年已过,盛世如锦。“你”身为一平凡的仙门弟子,本以为能过平静日子,未料天境崩裂,天魔重临,幻瞑座辉光黯淡,圣力飘摇,“你”也被卷入这场旷世之灾,成为浩荡天命的关键。
由上海软星开发的《仙剑奇侠传九野》是一款推挤式3D角色扮演式CCG游戏。游戏拥有浓郁“上软”风格的绚烂国风画面、全新原创世界观、挑战谋略的卡牌玩法、性格鲜明的英雄人物,通过和历代仙剑一样曲折跌宕的故事情节,动人至深的感情纠葛,娓娓道来的同时,带你看遍仙剑九野的游戏世界。
仙剑奇侠传九野新手攻略
1.强度(包含操作难易度,对新手而言水风两个经常要打偷对面手里牌的职业就不太合适)
2.颜值(看个人喜好)
3.性价比(由“基础形态强度、造价”和“完全体强度、造价”等等决定,比如节奏偏快的金、快火和森罗木价廉物美,土也不贵而且特化构筑后针对性强,风雷看玩法,复活木、复活阴、陆明灵、阳性价比垫底。越偏控制越昂贵,因为后期神仙打架红卡少就是明显的劣势,现阶段也可以说氪金使灵卡组变强)
4.缘分(如果某位玩家在其他卡牌游戏钟爱法师、巫师这些施法者的话是不会错过雷属性的,毕竟《九野》八个属性特点鲜明的同时也不难归纳到主流TCG职业体系里,雷属性是法师毫无疑问。) 速攻容易被中速卡组在随从交换上占便宜,中速卡组在中后期被控制卡组压制,控制卡组一般没组合技斩杀快,组合技又怕各种速攻(现在大部分属性都可以打速攻)也害怕节奏木(森罗)的随从膨胀和天脉激流(群体法术免疫)。
复活木没有主流控制卡组那么强的解场手段,面对速攻比较依赖圣月当空(群体封印)和657苏浅语大奶,但是复活木有龙姬这张核心卡可以多次复活,如果准时下场能在一定程度上压制阴以外的中速、控制卡组。 控制卡组并不是稳压速攻和中速,要看牌序,如果控制构筑太贪导致前期被一套带走也很常见。
二、从零开始构筑 重点是利用有限资源做出最强卡组,而非倾家荡产强行合卡。构筑要有自己的理解。(资源足够也别浪费哈,都知道下个月会有大更新) 土属性有显著的中速特征,而九野独特的护脸机制使“勾心斗角的走位”意义重大。
快攻(Aggro):以直接攻击、直接伤害主导,不依赖站场并快速致胜的构筑;
中速(Midrange):以优势交换主导,获得场面并最终主要以场面获胜的构筑;
控制(Control):以阻碍对手的思路实现为思路的构筑; 组合技(Combo):以特定卡牌的连锁效果,在特定条件下无视场面劣势情形立刻获胜的构筑。 那我们从零开始,
1.先点开卡组界面,上方属性筛选,土属性,红卡和金卡;
2.我拥有的卡片,数量0;
3.关闭界面,玩不了,构筑结束。 开玩笑开玩笑,土卡组现在比以前更便宜了。 这是最基础的30张卡,除了6张紫卡几乎不要什么资源。以下橙色框部分都是有多少放多少。黄色部分是最后凑数。
1.紫卡 老样子,先点开土属性紫卡,看看有几张,舍不舍得合,下图红圈里的两种,鲁莽侠女、英雄令新主(俗称少主,上了年纪就不帅了)有条件必满编,可以先合到全部2张,给自己留下开包抽到的空间,如果连合到2都不够尘,那就先爬塔吧(迷域)
2.蓝卡 同理看下图蓝卡,明黄色的大醉侠是备选卡,在雷法多的环境能通过雷的高频率伤害进行大量回复,是可靠的奶爸,因为提速的问题霸瞳不宜多带。
3.白卡 红圈中的王小虎和刃之舞拉满,王小虎永远滴神。 填充卡位用的白卡就多了,黄圈里三种在缺卡时填充卡位都能塞,交心之拳是可以拉满的。 因为丹丘***和山中修行得到了显著加强,所以除非特意降速偏控制,拉满三张没什么问题。
4.基础卡 1费宿命王小虎,2费贴背水战毫无疑问是最强节奏之一。在和金属性对局时通过推挤走位,天胡王小虎到3号位能给对手巨大压力。我这只是构筑思路,看的人多了再详解对局吧。 黄色圈里的大猩猩也不知道是谁的下位替代,反正缺卡到没办法的时候填充卡位用。 已有的高质量中立卡比如666奶5的橙卡师父昙无梦,符合中速卡组随从交换占便宜思路的,但凡你看得顺眼都能塞,自己调整构筑这也是游戏乐趣的重要组成。 我并不是把卡组给你抄,土属性卡说实话就这么点。分为S和M。厉害的M卡拉满,实用的S卡拉满,塞高质量卡,然后就这样了啊。玩土就是要发挥随从交换的优势,受伤后贴buff等等效果。
小提示:被点燃后的随从是不能喝奶的。白送的师父这口大奶可以奶随从脱离AOE击杀范围,但是背水一战后的随从吃不到奶。 土属性最好还是大叔做主将,很多时候没机会用大叔的buff技能但捏在手里也是一种威慑,对面AOE意图明显时+2+2也可以帮助刚好在斩杀线内的部属活下来,这个游戏就讲一个勾心斗角。
三、提示
1.谜域(爬塔奖励可以换卡包) 奖励非常丰厚,就用水属性飞剑流耐着性子过到难度3也还算轻松的,走飞剑路线心无旁骛即可,具体攻略看第五章。 可以获得大量谜尘。神兵宝库的道具页面可以用谜尘购买卡包,每周限购五包。
2.佚闻录(每天三次别忘记) 解谜模式,角色到达6级后解锁。利用规则提出的额外条件,在规定时间内,使用系统提供的卡组进行通关的模式。解谜成功会获得资源奖励。 解谜很有意思,有助于熟悉游戏机制,而且奖励算是非常厚道了。但最大缺点是位置隐蔽容易忽略。在冒险最右边正好看不到,得拖动。
3.合卡(尽量就合红卡!) 因为红卡不会重复,你黄卡重复超过两张了多难受啊。 我不负责任地列一个中立红优先级吧,大灵儿虽然不适用于速攻,但效果真的很实在,是妹子,相比李逍遥我更愿意合她,是妹子。 并列
第一:大灵儿:855提供随从来源的封印和死亡时湮灭正面敌方随从在控制卡组里表现极其优秀,还有稳定给一张圣灵珠,值得注意的是8费赵灵儿没情缘,这虚构层可以哈。
并列第一:李逍遥:666连击偷牌是毫无疑问的强卡,偷过来的牌有时候能决定胜负,李逍遥这么多情缘,渣男!!!
第三:钧天教主泰衡:555在小随从能站场时收益巨大,我的复活阴卡组作为较贪的控制也是带他的,毕竟很多1攻小随从。
第四:魂灯之主:这个巨型不仅是在控制卡组表现优秀,护场、直伤,中速卡组也很需要他,尤其在对抗精控和清场AOE时,当然下这个巨型灯神最好能下去的回合当场死掉,不然占着坑位也有点难受(注意:离场时扫全场的伤害是根据攻击来的,如果被减了攻击,扫的伤害也会变低)。
4.战令经验(星碑任务要全职业刷谜域) 新入坑玩家是不得不多打一些谜域才能保证月底前够五十级。 对了论剑台也有不少星碑积分,但是不建议萌新在游戏理解不够的时候去送菜,太浪费了。
卡组推荐
一、阳属性特点
主将:玄湮(技能:破碎天穹。费用:7。效果:消灭所有部属。)
阳的专属异能叫至高。只要我方主将生命值大于等于敌方主将生命值,卡的效果就会变强。为了方便触发至高,阳有很多回血/吸血的卡,甚至有拜龙教徒和龙纹铁卒这种加主将生命上限的卡。至高的强化效果各种各样,但都很强。
与火属性的背水不同,背水卡即使不触发背水都是不亏的。而至高卡通常都是触发至高很赚,不触发至高的话特别亏,所以阳属性的思路就变成了如果维持生命优势以更好的触发至高。于是阳就变成了一套压制型卡组,尽量自己的优势,最后一点一点压死对手。
二、新手卡组
阳属性0橙红卡组示例。强度比较差,因为阳很依赖拜龙教主变13血然后逆鳞凶煞直伤的斩杀。
萌新推荐度:7分,有逆鳞凶煞的话,自己合成2张拜龙教主就能组出1套强度不错的阳了,但是什么时候该保持血量维持至高,什么时候该卖血保场面叠逆鳞对于萌新来讲比较难把握。
一、风属性特点
主将:九朔(技能:斩星劫神。费用:6。效果:所有敌方部属获得-4/-4。)
主将:阿奴(技能:万蛊蚀天。费用:5。效果:获得3张蛊术牌,所有敌方部属变形为3/3的尸傀。)
风属性,堪称九野最脏的属性。风解牌费用低又好用;魔域密探+多段伤害不仅瞬间赚N张卡,还把能把敌方的手牌看光光;再加上翻箱倒柜和妖姬秘术,没大哥也没事,对方带了就是风带了;“敌方主将受伤时:XXXX”的异能搭配飞行和各种多段伤害刮痧很容易触发,收益还不低;甚至还有连环刺这种可以不停刮痧的阴间卡,别看3点伤害不多,刮着刮着就见血了。
二、新手卡组
风属性0橙红卡组示例。虽然不如金那么暴力,但这套卡组在天梯高段位也能混一混。
萌新推荐度:6分。虽然造价不高,但因为偷牌的机制,玩风的时候必须要对所有的卡都有一定的熟悉度,刚入坑的纯萌新用风很容易手忙脚乱。
推荐理由
——绚丽国风全新视觉体验
经过上软年轻一代美术团队之手,游戏创造性地将流行审美与国风元素完美融合,以极致细腻的人物造型、超高辨识度的3D建模和臻至完美的无暇画质,开创仙剑绚丽国风先河,为玩家带来耳目一新的视觉体验!
——九大原创英雄登场
全新原创的九位英雄人物,他们来自九野世界的各个角落,只因旷世之灾与你相遇,成为你冒险旅程中忠实的伙伴,玩家可从代表灵,土,金,木,水,火,风,雷等属性的英雄人物中进行选择,完成冒险、收集卡组、与其他玩家对战。
——沉浸式开放剧情
席卷天下的旷世灾难,呼唤文韬武略的大英雄。人族俊杰、灵族神兽、繁世宗教、上古仙门等反抗势力和银蹄圣鹿、影窟蛛女、迅岚翼族等土著妖怪,相约九野钧天之下,以不同身份不同视角,共同抗击天外异魔,开启群像式拯救苍生精彩冒险。
——战术连携对战
取材自传统典籍和仙剑世界的怪物技能、法术书、人物技能一应俱全。同时设计了独特的暗卡布阵、推挤走位,玩家在回合中同时结算,还可以通过推挤改变卡牌在场上的位置,从而获取战术优势。英雄职业各自拥有不同的技能,可以搭建不同强度、流派的牌组和其他玩家展开实时对战。
——自由随机冒险
多章节主线、支线故事发展,带来沉浸式多元剧情体验,更有可以反复尝试挑战的Roguelike玩法,让你每一次的冒险旅途,都是一次独一无二的历程;每一次遭遇的生存危机,都将遇到完全不同的敌人;每一次收集到的不同宝物,都会带来不同的惊喜。
- 厂商:cmge.nineregions
- 包名:com.cmge.nineregions.zsy
- 版本:1.0.41
- MD5值:90B26E1F83C34782CAA1568826AA2754