剑与家园果盘版1.26.30
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剑与家园这款策略战旗游戏绝对让年轻人痴迷不已,它以美式风格的画风为基调,呈现出一个宏伟壮丽的虚拟世界。在这个令人目眩神迷的游戏中,你可以畅享多样化的兵种和建筑设计,将自己的幻想国度搭建得栩栩如生。更重要的是,独特创新的玩法将带给你前所未有的战斗体验,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载剑与家园体验一下吧。
剑与家园游戏详情
一款非常好玩的策略塔防类手游,游戏中玩家将在一个以西方玄幻为主的世界中进行冒险,期间你需要操控角色前往不同的区域中进行冒险,不断的收集各种资源,并利用怪物掉落的金币打造更加强大的装备,有着非常丰富的关卡等你来挑战,你需要通过游戏中特殊的道具加固自己的主城,并招募士兵不断的探索前往未知的地图,带领他们攻城略地,寻找珍贵的勋章,同时你还将与来自世界各地的小伙伴一起进行对抗,你需要组织公会中的小伙伴,整合自己的资源,合理的运用战术直至赢取胜利,非常的考验玩家的组织能力以及策略,超过600种独立单位同屏战斗,能够给玩家带来全新的战斗体验,还有着海量的主公技能等你来升级,对此感兴趣的小伙伴快来下载吧。
剑与家园特色看点
与全球玩家同场竞技
2000万海外玩家都在玩的中国手游。加入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家!公会结盟、协同防御、联合攻城、为王国开疆拓土!还能集结战友加入王城争夺,决出最强诺尔之王!
真实作战体验 书写战争史诗
每场战斗都需要调兵遣将,精心布阵,各种战术不再是纸上谈兵!英雄与小兵并肩作战,合理运用专属技能,方能击破强大敌人!快快兴建主城,培养强大的英雄与士兵,在诺尔大陆上留下你的英雄伟业吧!
两种画风自由切换
日本画师大触亲手绘制周年专属皮肤,全新日系皮肤,视觉体验全然焕新。一键切换原版和周年版画风,无论喜欢欧美风,还是二次元风,总有一款适合你!
剑与家园内容说明
1、奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达
如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,《剑与家园》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。
2、合理细致的排兵布阵,一统天下既视感
玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。
3、不同的英雄展现华丽的技能
游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。
剑与家园英雄分析
1、阿瓦隆
自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
2、艾薇儿
控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;(现版主已对艾薇儿相关技能进行加强,详情可见往期更新公告。点我传送)
3、安德烈
“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。
剑与家园玩法指南
①永远需要足够的前排来换取珍贵的输出时间,DPS要么很脆,要么很贵;
②合理搭配不同射程的兵种才能有效避免堆积,更容易输出最大化;
③用好你的英雄技能,你将更轻松的碾压对手;
④不要堆积太多的低级单位,但是必要时你可以在部队中安插一些充当炮灰,因为他们的恢复时间极短可以反复利用;
⑤前期我们得到的兵是非常有限的,由于金币、木材、水的数量有限,我们在清野怪的时候需要尽量的避免损失兵;
⑥野外的矿点千万别错过,记住CD定时去刷;
⑦注意!劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试;
⑧20秒内可以完成的低级兵种可以免费加速。我们可以点击一个兵点加速完成。不要一次生产12个兵,需要较长的等待时间。
剑与家园新手攻略
一、人族
1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
2、其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
4、野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。
二、矮人
1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss的神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
3、打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。
三、巫妖
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
四、浣熊
浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。
浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。
剑与家园更新日志
v1.26.30 2024-10-28
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 新增冠军对决玩法
2. 其他优化与调整
- 厂商:上海莉莉丝网络科技有限公司
- 包名:com.lilithgame.sgame.aligames
- 版本:1.26.30
- MD5值:78201A4A89BB15FF09BA1FBF93D6F842