小朋友过马路自制版1.1
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小朋友过马路UP主自制版本是一款超级好玩的休闲益智游戏,每个关卡都充满了各种有趣的挑战和超难的难度,如果可爱的小孩子被车子撞到,那可是会受伤的哦,所以要注意保护好他们呀,游戏操作流畅,玩家需要根据游戏规则来保护那些活泼可爱的熊孩子呢。感兴趣的玩家们,欢迎前来下载小朋友过马路体验一下吧。
小朋友过马路自制版游戏详情
小朋友过马路自制版是一款很受欢迎的解压休闲类手游,在游戏中玩家将扮演一位可爱的班主任,为了安全的带领小孩子穿越马路,玩家需要仔细观察马路中央飞驰的车辆。游戏真实的还原了繁忙的城市交通,简单易上手的操作很适合所有年龄段的玩家。除此之外,游戏还能自由选择街道和马路背景。
小朋友过马路自制版特色看点
1、体验趣味的过马路玩法,在游戏里进行挑战,完成一道道关卡;
2、灵活的进行走位,避开所有的危险,还有着各种花式挑战等你开启;
3、全新的模拟元素,带来完全不一样的过马路模拟玩法。
4、关卡丰富,带来精彩的闯关,游戏关卡设计多种多样;
5、自由选择不同的模式,带来更多精彩的冒险闯关;
6、提供更多的内容给大家,让你感受过马路的趣味挑战。
小朋友过马路自制版内容说明
在车流中让孩子们成功过马路
在这款动作街机风格游戏中,体验过街警卫惊险刺激的人生!扮演过街警卫乔哥,与路怒司机和官僚主义的繁文缛节两者作斗争。
游戏需要动手操作和快速思考。碳氧市的司机不遵守交通法规、不在乎行人、不讲礼貌,也不尊重你。他们不会因为任何事情而停下来,因此你需要脚步迅速,并能够做出快速决定,安全地引导所有孩子过马路。
每周 5 天,为期 5 周。在 25 个关卡的活动中推进的同时,你要面对的是不断恶化的交通状况和环境危险。游戏开始时,除了可靠的停车标志和指挥交通的手臂之外,你什么都没有。但随着游戏进展,你可能会发现有用的物品,例如路障和红绿灯灯。
你的分数是由速度、过马路连胜以及你成功让多少孩子过马路决定的。完善你在每个关卡的策略以获得更好的分数,并在在线排行榜上名列榜首。
在挑战模式中测试你过街警卫技能的极限!
祝你好运,乔哥。碳氧市的孩子们全靠你了!
小朋友过马路自制版推荐理由
——简单内容魔改主题——
不得不说艺术源于生活这句话是一点毛病也没有尤其是在看到UP主们的自制小游戏后让我一度怀疑,同在一个地球上生活他们是怎么想到并做出这么令人匪夷所思的游戏而且还这么上头不让人感到奇怪,就关于小朋友过马路这么稀疏平常的一件事情能够玩出花来不仅要面对漂移过弯道的车流还要面对“压马路”无视斑马线的“暴走族”,甚至就连小朋友的心理素质也强悍的一批即使在枪淋弹雨的战场和头上时不时掠过天空仍下炸弹的轰炸机,只要有“无敌交通员”在给他们下命令便能头也不回的过马路主打的就是一个听话和初牲牛犊不怕虎。虽然在看到“UP主自制”和开发者M木糖M的那一刻我就已经意识到这个游戏绝对不简单(毕竟能够做出《戴夫大战僵尸》怎么可能会简单),但是在体验完所有内容后还会想这样脑洞大开的“过马路游戏”真的是碳基生物能够想象并做出来的?同类型开发者中估计也只有搞怪开发者“火山哥”能够勉强一较高下吧。其实对于这些看起来并不怎么“严谨”的游戏我一向是不怎么反感的毕竟游戏嘛开心就好,既然都已经不盈利了玩着游戏质量也达到个人开发的标准那大家凑个热闹就行没必要追毛求疵去恶意差评。(见到不少了)
——魔性玩法很上头——
游戏的主要玩法是需要玩家化身为交通引导员去带领/帮助小朋友们走过危机重重的马路当然飞过去也可以只要人活着就行额额其实“半死不活”的也行,但别看就过马路这么简单的行为到了游戏中却是堪比登天一般花样样百出危机四伏极其考验玩家随机应变的能力。(真没开玩笑因为没有一辆车的司机会听从你的指挥,别说小朋友了连你一起撞)因为游戏难度较高想要通过单纯的引导小朋友通关基本上是不太可能的所以开发者还“贴心”的为玩家们提供6种可选择的技能帮助小朋友们提高生产率,因为没有技能简介和名称所以根据它们使用时可以产生作用效果大概可以分为“校车召唤术”“抱娃狂奔”“复活吧我的小朋友!”“金刚不坏”“抛物线达人”,而且有个技能疑似BUG即使添加了也不会产生任何效果这也反映了个人制作的局限性和特点就是bug特别多,在很大程度上还是很影响游戏体验的尤其是在判定机制的安排处理上非常模糊对比端游上的体验就会发现碰撞没有那么严谨了老是出现空气“撞”人的现象。除了玩家除了引导外帮助的成分会更多些并且游戏本身设定就是通过小朋友过马路的人数和数度来累积达到目标分数从而通关,以及游戏的【策略】标签就注定不会让玩家们闲下来因为教程的极度缺失使得游戏中所有的内容都要自己探索,包括要如何引导小朋友听从命令也需要玩家自己慢慢探索前期玩着真的很难受大概要花10分钟左右的时间才能有玩下去的思路,实际玩着还是很上头的槽点没有想象的那么多。
——真“生存”游戏——
关于“小朋友过马路”的【生存】标签看着就挺想笑的因为该说不说在玩懂规则前小朋友们的生存概率是挺低的,游戏的“面”看着是粗糙但在不少地方却还是有属于自己的细节就比如游戏中主体们的小朋友在机制上就有很多小细节,在探索规则的过程中就能发现小朋友们虽然会听从玩家的命令但如果长时间不指挥他们会发出代表哄闹的“闪电”符号之后自己过马路,的确很符合小朋友心性不稳包括要指挥他们也必须站在身边才会有效果都需要玩家自己发现。还有“抛物线达人”和“校车召唤术”都有足够的细节反映出游戏本身的质量并不低,就拿抛出的车辆会出现三种不同情况来说如果抛出的上小型轿车那只能抛出马路一半的距离但抛出的是摩托车就会飞出两条街的距离,并且抛出的车辆还会与其它车辆相撞发生连锁爆炸或者是砸死正在过马路的小朋友连玩家自己都受碰撞影响,由此可以看出游戏带有的物理引擎并不低体验反馈并没有想象中那么糟糕。对于游戏本就为“玩梗向”制作背景其要达到的效果就是要让玩家开心和明确的即时性体验这也是UP主制作游戏的特点之一,不过虽然为个人开发但不少内容还是真的有点难受没有端游那般完整体验比如每关的“送娃”数量有线玩下来总有种意由未尽的感觉,还原度赶不上体验度估计就是游戏最大的槽点了其他地方到也没什么值得深究的问题了。
——UP主带来的只有快乐——
《小朋友过马路》本就只能在电脑中体验而随着盘其在短视频中的爆火让部分想要体验游戏却碍于没有设备带来一定的苦恼,而M木糖M所自制的“UP主”版以不盈利形式出现目的本就是让玩家开心无论从那个方面来说都没有那么多“刺”可以挑了,最多也就是在ui界面添加了个不影响正常体验的跳转窗口。根据以往经验来看游戏做出来后除非是有严重的BUG不然不会再做出内容上的修改这也是这类游戏比较大的一个缺点吧,所以即时体验感很强短时间内玩着很上头但体验久了还是挺无聊的。还是那个观点玩游戏开心就好想要支持一下的话就去点个关注就行,毕竟带来的快乐是真实存在的不是嘛。
- 厂商:M木糖M
- 包名:com.XiongHaizi.Xionghaizi
- 版本:1.1
- MD5值:CA99C99CAA1E15ACF6A4EBE06BD320FF