元尊官网版1.0.8
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元尊这款正统角色扮演游戏可谓国风玄幻的瑰宝啊,游戏背景正是天蚕土豆大大的元尊小说,真是让人感受到奇幻世界的壮丽之美。无论你是不是小说迷,都能通过游戏的剧情深入探索这个神秘的世界。游戏里不仅有小说中的经典场景和引人入胜的剧情,还添加了更多精彩纷呈的内容让你爽到根本停不下来。超大地图的设计,绝对能满足你对探索的渴望,你可以在这片世界中寻觅属于自己的机缘气运。来试试吧,年轻人肯定会喜欢哦。
元尊游戏详情
逆袭天源界 莫欺少年穷!《元尊》手游改编自《斗破苍穹》作者天蚕土豆的第五部长篇玄幻小说《元尊》,原著小说拥有极高人气,连续两年登顶百度年度小说,并入选中国作协发布的2020年海外影响力榜。
元尊特色看点
【正版元尊,经典还原】
本作是《元尊》首次以游戏的形式亮相,读者们此次可以近距离感受天源界的魅力。在游戏制作过程中,《元尊》手游力求真实还原小说经典名场面,广泛搜集读者意见,保证游戏设定、人物性格以及原著剧情等内容符合大家喜好,让读者们感受到原汁原味的天源界,重新回到那个少年热血,逆袭成神的故事里。
【全员逆袭,跨阶成圣】
《元尊》手游中,抽到的无论是普级或者圣级卡牌,都有各自的用处,在策略搭配的同时也不用担心浪费培养材料,全员可以升级为最高品级“绝世”,让各位天骄可以自由切换阵容和核心卡组,享受策略和羁绊组合技的独特魅力!
【天源九界,创新探索】
天源分九界,浩瀚而神秘。小说中主角周元不断成长与冒险,层层揭开这个瑰丽世界的面纱,对于未知领域的无尽探索,也正是这部作品的魅力所在。《元尊》手游力图将这种“探索感”贯彻进游戏,地图设计新颖,玩法独特创新,各种奇遇、惊喜、秘藏等待你去发掘。你,想要属于自己的大机缘吗?
【新国创,精美画风】
我们的美术团队以《元尊》原作的独特设定为基础,从古代汉服的形制款式中汲取灵感,再借鉴现代国潮的设计理念,为《元尊》手游打造了一种东方玄幻的美术风格。原作中周元、夭夭、苏幼微、武煌、武瑶等经典角色,在游戏中也会以更惊艳的姿态与你邂逅。精美画风的东方玄幻,等你来玩!
元尊人物攻略
前中期各类基础资源都是比较稀缺的,所以需要我们进行合理的分配,避免浪费。这时候,我们就要明确好自己想玩的阵容体系。
当然也有一些性价比较高,或者在前中期抽到就可以放心培养的源师,她们普遍具有的特点就是就业率高、适配多套阵容、可C可辅、可扛可C等特质中的多个或一个,本期主要为大家推荐一些抽到或者拥有就可以放心培养的输出型源师,供大家参考。
本期推荐:武瑶、苏幼微、绿萝、周元、李卿蝉
武瑶
基础信息:橙/雀/突/女
推荐培养指数:9.5
推荐理由:可C可辅,既可以在雷暴队中作为核心C位扛大旗,亦可以在主角队/后宫队(妹妹队)等体系阵容中,凭借自身强大的输出能力和暴击中作为副C。
其技能给对方标记的【凰雷】debuff在队友的配合下,可以快速使敌阵减员。并且武瑶本身属于较容易入手的源师,百搭的特性保证了前中后期的转型都会非常的顺畅,除了后期的养成成本略高,基本没有不足的点。
列阵缘分:苏幼微
推荐源兵:重眀翎/赤狮掌
苏幼微
基础信息:天/伏蛟/攻击/女
推荐培养指数:9.5
推荐理由:在拥有超强输出和收割能力的同时,在3星后解锁【阳冥】剑气后还将拥有出色的站场能力。在一些追求极致输出的体系中,没有前排容错率过低,上了前排又浪费输出位,而可攻可守的苏幼微自然就是最佳的选择之一。
在还没达到三星的时候,需要将苏幼微作为后排看待,但是中后期的“就业率”非常高,如果上手就有三星的话可以考虑当成核心主力去培养。
列阵缘分:苏幼微
推荐源兵:重眀翎/赤狮掌
绿萝
基础信息:普/攻击/云雀/女
推荐培养指数:8.5
推荐理由:通过与【女性】源师共同上阵激活的列阵缘分,以及不俗的单体输出能力,绿萝可以在大部分体系内担任副C/辅助位置。
加上她作为【普】卡,养成难度较低,在前期各个体系和阵容中就业率超高,堪称万金油。美中不足的是其后期的四维和各项属性可能跟不上,属于过渡型源师。
列阵缘分:两位【女性】源师
推荐源兵:重眀翎/赤狮掌
周元
基础信息:普/突击/圣龙
推荐培养指数:8
推荐理由:新手队核心输出,作为系统赠送的角色养成难度低,且对于平民玩家来说,可以通过其对【普】品质源师的群体加成效果,快速形成不错的战斗力。
并且周元三星之后就能解锁【混沌神磨·银影】能够让他作为队伍的前排上场,在阵容搭配得当的情况下,可以凭借概率无视对手部分防御的特性获得不俗的输出能力,所以对于前期没有抽到合适的高性价比输出型源师的平民玩家来说,培养周元也是个不错的选择。
列阵缘分:【普】源师
推荐源兵:赤狮掌/寒炎寿龟甲/鬼蛟脊骨鞭
李卿蝉
基础信息:天/攻击/云雀/女
推荐培养指数:9
推荐理由:冰爆队核心源师,列伤配合【凛霜】的降降暴特性让她在低星时可以作为副C补足输出和给到标记,而在有一定练度后则能拥有非常出色的输出和强控能力。
本身的就业能力是不差的,前期可以在其他暴击队或是妹妹队打工,后期根据源师的所有量考虑是不是要转型成冰爆,综合来说属于既有强度,转型也还算丝滑的源师,推荐培养。
列阵缘分:柳涟漪
推荐源兵:银魔兽角弓/赤狮掌
元尊玩家测评
内测玩家评元尊手游
11月14日元尊手游要公测了,作为体验了几个月的内测玩家,我来给大家评价客观的评价一下,从6月18日的正式先锋服测试开始,我就在了,总体的tap评分是这样的5星-1星-3星-1星-5星,我来好好说说整个心路历程!内容仅个人观点,不喜勿喷!
总的来说,元尊手游从开测的时候开始一直到公测bug超级多!!福利抠抠搜搜!!但为啥我最后还是给了五星!因为今天12日,离公测还有2天,整个团队将那么多的bug修复的八八九九,目前只剩下了一下小bug!但是据小道消息,研发团队整体还在加班加点修复和优化!我相信在公测的当天,就算有一些问题可能也是一些微不足道的小问题!
以下是我内测期间提到的一些让玩家很反感的问题!
(一)bug比较多!!
1、游戏副本会遇见无限复活的角色,你只能不断更换阵容乞讨运气好一点才能避免这个bug,不然你永远不可能通关。
2、各种玩法都有一定概率会让你某个角色死亡后出现画面静止,角色不动的情况。
3、在登入游戏有一定概率会出现闪屏情况,你在游戏里的触点会出现偏移,还有各种游戏bug数不胜数。
4、bug给我们游戏玩家带来的体验痛苦至极,反馈策划所带来的结果是游戏体验的毫无改动、氪金程度的变本加厉、福利的各种削减。
5、圣迹之地表面显示1000w战力,最后实际打的时候是2000w战力嘿嘿嘿,看你打不打的过。
6、组队竞技顺序跟实战顺序不一样,让你在莫名其妙的对局中失败,直接让你领不了奖励。
还有各种各样影响游戏体验的bug数不胜数!
PS:目前版本至少我玩下来,整体bug修复的八八九九了,从之前10个源师8个有bug,到现在几十个源师只有一些微不足道的bug来看,策划团队,还是尽力在修复的!包括一些玩法体验上的bug,喷的多的不是重做了就是关闭了,整个团队后期针对玩家反馈的内容上来还是比较重视的,这边只能说公测玩家,你们应该发自内心的感谢一下我们内测玩家!
(二)福利少的可怜!!!
1、除了前期会送抽奖券,你后面需要抽卡券的方式就是氪金加源晶购买,并且送的抽卡券在每一次更新中不断减少,前期暗改爆率诱导你氪金,后期四十发出一金。
2、游戏货币形同虚设,游戏里的各种游戏货币所能购买的材料是十分有限的,会出现货币多个几百万用不出去的情况。
3、进入游戏就会出现各种648充值入口,每通关一次副本就会提醒你氪金。
4、这游戏纯靠IP圈你元子,希望你们不要一时冲动做出自己以后后悔不已的决定。
PS:目前版本,策划新加了里程碑玩法(优化了好几版),主线200抽优化成了500抽,据小道消息,公测时还有很多可兑换的礼包码,公测的时候期待一波!也看看有没有大佬可以来搞个礼包码合集!
(三)策划不把玩家当人看!!!
1、一次次的反馈策划熟视无睹,全心全意如何提高氪金程度圈你元子,每一次的更新与新区的开放,游戏的氪金程度都会变本加厉,福利也会随之减少。
2、以三区举例,苍玄周记可以用源晶(氪金获得的货币)购买的次数由原来的90次削减为30次,取而代之的是用rmb直接购买的活动,策划不想让你屯资源进行下次活动,每一次出活动都想让你进行新的氪金,纯纯没把我们玩家当人看。
3、游戏内的各种货币都是形同虚设的,你想要装备材料,氪金;你想要强力角色,氪金;你想要推进副本,氪金;你想要完成活动,氪金。元尊手游以rmb直接购买贯穿整个游戏的始终。
PS:从最早的策划不重视玩家反馈,无限制的砍奖励,货币兑换内容不足到现在的玩家反馈基本都修复都优化,虽然有不少运营团队的官方人员也一直在和我们沟通解释,内测版本调整数值是比较正常的,也一直在和我们沟通,砍数值的内容,都会有对应的补偿给到我们,但我还是只想说,内测你们这样搞,可以,但是如果公测也要这样搞,就没有意义了,到时候会被更多的玩家喷,其实我挺想不通的,与其开始给多,后面再砍,还不如开始少点,后面在加呢,在玩家心里两种不同的做法,有完全不同的感觉!相信如果策划团队看到这里,也会考虑下我们玩家说的!
(四)游戏内容少,策划靠恶心玩家拉长游戏周期
(1)经过我们反映,游戏里的各种活动获得的货币经过玩家长时间积累后,兑换的东西兑换够了,策划为了拉长游戏周期直接把你获得的货币砍十倍,然后你就不够用,策划就会出一堆氪金礼包来让你购买,不增加可兑换道具直接削弱你货币,好样的!
(2)经过玩家反映,氪金档位数额太高,策划出了很多大大小小的活动吸引你氪金,但其实只是从活动里削减转移到氪金礼包中,游戏不好好做,圈钱活动一直出出出,从没考虑过玩家的游戏体验。
(3)苍穹榜中的源师碎片把之前领过的道具往后调,之前领过的无法再领取,把我的游戏周期从8天拉长到24天,策划作为补偿给你30碎片,而联动源师的升星是60的倍数,让你怎么也用不出去这30碎片,相当于没补,足以证明策划从没玩过游戏,玩过的话就是纯纯恶心玩家。
(4)玩家反映副本打完了能不能增加点副本,策划直接把难度加大十倍,让你新区再也打不过,你也就不用担心打的完了,一区老玩家玩了三个月把境界升满了问能不能出新境界,策划直接把你升境界需要材料大幅度提升,让你再也不用担心可以升满了。
总而言之,元尊手游就是一款策划不把玩家当人靠IP圈元子的bug手游。与其在这里花费时间与金钱,不如选择回家烧一斤排骨、或者吃一顿自助、亦或是沐足,所获得的乐趣远远胜于玩元尊手游。
PS:从6月18日的版本,只能玩7天开始,7天后没有内容,到现在的版本,的确增加了不少玩法,跨服玩法,天域守卫战、协战争锋、万域斗法、源池祭重做、家族对决、家族猎场、源纹典、源兽重做、新的圣宝、新的源纹笔、新的源兽、源术等等,还是加了不少的玩法,虽然有些玩法还是比较鸡肋,但还是能看出整个团队是想要好好做的,我暂时个人也不担心游戏会一波跑路,听说还是有不少新玩法在研发中的
以上全都是我的肺腑之言,但感觉最近版本策划有加大力度再搞东西,虽然不多~不过运营给到的补偿现在也算及时了
再逼逼两句,快公测了看得出来这群策划开始较劲了,作为小说粉真的不希望把IP搞臭,早点把内测里的问题修复掉,以外我会持续更新这条评论!!
- 厂商:上海未天文化传媒有限公司
- 包名:com.wtcm.yzgame.mi
- 版本:1.0.8
- MD5值:C098AFDFA36026B5F2CF2A6449BF7E1C