三国志51.002

 
三国志5
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2025/2/8 15:36:43
  • 开发商:广州灵犀互动娱乐有限公司
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三国志5是一款以三国为背景的策略塔防手游,这是一款可以单机玩的游戏,没有网络也可以畅玩这个游戏世界,庞大的游戏地图、经典的回合制战斗玩法、清晰的游戏画质!给玩家独特的体验感~喜欢这类手游玩法的小伙伴们快来下载看看吧~

三国志5游戏亮点

1、去积累更多的建筑,有着超多升级速度,开创属于自己独特的打法。

2、真实场景,原汁原味还原真实三国画面,挥剑杀人,激情无限。

3、实力征战上线对决,乱世群雄策略激情实力征战千人同屏在线征战,异世角逐百战不休。

4、游戏可以阵营混搭,激活羁绊无需上阵,灵活运用计策,巧妙搭配队伍,还可以越级闯关。

5、每天登录完成活跃度,可以不断获得不同转盘连抽。

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三国志5游戏特点

1、长期和他要保持同盟建交状态,一起研究战场上的特殊兵器,战争作战力会更事半功倍

2、需要特别注意游戏里面人物对其君主的归属感相性.也就是武将们在对其君主忠诚性

3、巡察丰收的城池,参与庆典活动能够提升城内民忠,尽可能高的去提升民忠

4、君主巡察关乎你每个城的人民忠诚度,派遣文武双全的武将或自己去查更好

5、城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定

6、在战争中,通过捕获武将,可以以一定概率(三五成左右)习得敌将正在使用的阵型

三国志5游戏玩法

1、升官

注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势。

2、招募人才

把能招募的人才都招募过来,基本能力数据越高越好(武力:训练打仗单挑,智力:计谋军事,内政:就是内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵形和战斗技能越多越好(妖术之类更bt),记得赏赐提高忠诚度哦。

3、交友结盟

结盟很重要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都能叫盟友出兵帮忙,当然也少了一个敌人。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要不舍得那点钱,结盟好处很多。

4、选择君主

先选择以为自己喜欢的君主,不会玩的选择曹操、袁绍等比较强的君主,会玩的可以选择孔融、韩璇等弱势君主。

5、内政治理

打仗、人才赏赐、结盟和计谋都需要钱财,打仗更需要粮草,因此用政治高的武将治理好内政,越早越好。

6、战争扩张

打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话:武将技能越bt越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。

三国志5游戏特色

⒈战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

⒍在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。

⒎可以提拔小兵当武将!这是三国志当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!

三国志5阵型攻略

堰月:b级阵。攻击很强,但勇名不足时没多大用。注意:吕布拿堰月时是s级,完全没有破绽。尤其他在城里时,唯一的办法就是混乱了。。。

锋矢:b级阵。说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。

箕形:a级阵。攻防均衡,不死兵。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。

鹤翼:c级阵。唯一可以用一齐攻击的阵。弓攻14,算强了,但弓防太弱,不适合和敌人对射。不过手上没有强武将时,被逼使用两败俱伤的战术时应该是最有用的阵型。(双打中使用效果太差,评价下降)

锥行:a级阵。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。

钩形:a级阵。虽然什么指数都不强,但不死兵的本事太牛了,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强。

鱼鳞:a级阵。超强的攻击力和强的移动力是速战的最佳选择。局部战时可以迅速摧毁敌人的一个关键部队。缺点是防御能力太弱,必须考虑进攻后的保护措施。

阵型解析

锥行:机动24,平地形。最强的移动力是进攻的先决条件。开发出强骑兵后攻击力上升到16(16为满值)。与敌人贴身后应该换阵,弓防太弱,只有2。锥行是游戏前期以弱打强,迅速占城,断敌援军的首推阵型。

钩行:机动14,山丘型。射箭类阵型,连弩开发后射程为3(有3种阵型射程3,其余9种均为2)。虽然什么指数都不强,但受到攻击时,士兵不死亡而只会受伤的几率增高,这一点挺牛,最大程度上避免了损失。开发出连弩后弓攻15,射程3,射箭能力超强,仅次雁行。

箕形:机动10,平地型。攻防均衡,不死兵和钩行一样,遭到攻击时,士兵不死亡而只会受伤的几率增高。贴身战很适合,对射也可以考虑,反正兵不死。

三国志5技能组合攻略

1、一般组合

- 火计+火箭:火箭着火率提升30%。

- 内讧+反计:埋伏成功率=正常成功率*2+10%。

- 布阵+鼓舞/激励:部队训练度不会因兵力多少而衰减。

- 速攻+强行:使用“锥行阵”和“长蛇阵”也可“突击”。

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2、无双组合

- 无双+奋发/乱射:暴击率3倍处理。

- 无双+远箭:弓箭威力不随距离衰减。

- 无双+激励:战场兵粮为0时也不减少士气。

- 无双+治疗/仙术:不在城内也可恢复伤兵,恢复效果12%,最少恢复200人。

- 无双+布阵:使用除“水阵”外所有阵型都可发动“一齐”(君主和军师的布阵效果除外)。

- 无双+速攻/强行/骑射:突击伤害增加20%(包括被突击时反弹给对方的伤害)。

- 无双+沉着/清醒/反计:被突击伤害减少20%(包括突击时被对方反弹的伤害)。

- 无双+灭火/沉着/火计,被火计攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。

- 无双+灭火/沉着/火箭,被火箭攻击着火率为1/4,即便有藤甲或无阵状态也有一半几率不着火。

武将勇名10000,相当于自带无双,无“无双爆发”效果,但有无双技能及组合效果,让普通武将也有培养价值。不过为了平衡,也下调了武将勇名的增长速度。

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3、箭系组合

- 箭系技能5个:火箭;乱射;远箭;回射;骑射。

- 弓箭攻防加成:每多1个箭系技能,弓箭伤害+10%,被弓箭伤害-5%。

- 弓箭暴击加成:拥有3个箭系技能,弓箭暴击率1.5倍;拥有4个2倍;拥有5个2.5倍。

- 弓箭射程加成:拥有全部5个箭系技能,射程+1。

“飞射”与“箭岚”:

a.射击范围:N=Min[(移动前坐标与目标距离-1)÷2,8]。N=1~8时,分别可以对目标部队相邻的1~8队各追加射击1次。实际范围受自身射程限制。

b.“飞射”、“箭岚”共同触发条件:攻击武将移动前坐标与目标武将坐标之间的距离为3以上,攻击武将拥有相关技能,即可触发。

c.“飞射”触发条件:移动中普攻,拥有无双+骑射;或移动中射击,拥有速攻+骑射。

b.“箭岚”触发条件:原地射击,拥有乱射;或原地射击,拥有火箭、远箭、骑射、水神4项技能中的任意2项。

e.骑射技能+锥行阵+突骑兵科技,突击后也可触发追加射击和飞射。(注:锥行阵在同时拥有速攻和强行时方可突击)

f.发动飞射、箭岚需要体力20。

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三国志5武将推荐

1、高览(武73)

虽然给赵云单挑死掉,作为河北四庭柱之一,袁绍亲军大戟士之父,曾和许褚、徐晃大战几十回合没败,三合斩刘辟(武72),杀的刘备(武79)跑的不要不要滴,就算不如张合(武93)、颜良(武95)、文丑(武97),也不要差太多吧,给个82到85之间吧。

2、廖化(武69)

虽说蜀中无大将,廖化作先锋,也不至于才69吧,这货就是打不死的小强,从黄巾起义就开始从军打仗,可说身经千战,别人都死了,就他还好好的,年近80还带兵,你说他武力不高咋信呢,还先锋,死亡概率最高的岗位。我估计要给武力78差不多。

3、韩当(武71)

这货与黄盖(88+6)、程普(80+9)、祖茂同期跟孙坚的,四大老将之一,才71,太低了点,给个75到78之间差不多。猛将蒋钦也才78,三国5代最低的武力,其它几代都是82+以上的。

4、曹性(武67)

虽说这货偷袭射瞎夏侯敦,这么出彩的人物,才给这么点武力,有点不服,给个72差不多,咋也不比侯成宋宪之流差吧。

5、曹洪(武力79)

这个可是南征北战,和马超大战四、五十回合还能全胜而退的,武力太低了;

6、高顺(武力84)

吕布手下头号大将,打败过刘关张、夏侯惇等,指挥三国最精锐的部队“陷阵营”的猛将,武力才84,;

7、文聘(武力82)

刘表手下大将,曾经与魏延大战数十回合不分胜负的,魏延武力94,文聘才82,差距也太大了;

8、武安国(武力70)

孔融手下大将,与吕布交手十余合,留只手就行的,感觉他应该和邢道荣武力79的接近。

三国志5年代说明

184年8月 黄巾贼首张角之死:于剧本一中,张角由电脑担任,有其弟张宝及张梁为手下时,且这两个人无执行埋伏任务,于184年8月有25%的机率发生此事件。

190年1月 反董卓联盟:于剧本二中,董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与后两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、弘农、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮,以上之条件若齐备,于190年1月与2月将会有此事件及后话迁都长安的事件发生。

192年1月 连环计:于剧本二中,上面的迁都长安事件曾发生过,董卓与王允、吕布同在人民忠诚度低于49的长安,于192年1月便会发生酒宴的事件,接着翌月直至四月依序接着后话事件:凤仪亭、勒使、诛杀。

196年10月至12月 实施屯田制:于剧本一至三中,曹操支配有许昌城且有任命任何参谋;有韩浩为部属时,若资金超过三千便会发生此事件。

197年3月 袁术称帝:于剧本一至三中,袁术领有汝南与寿春;纪灵、张勋、雷薄为部属,并且手中握有玉玺时,于197年3月便会发生此事件。

208年1月 徐庶归曹:于剧本一至四中,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;徐庶为部属,曹操支配含许昌在内两倍于刘备的城数;程昱为部属便会发生此事件。

208年1月 三顾之礼:于剧本一至四中,上面的徐庶归曹事件曾发生过,刘备支配含新野在内共八个以内的城数;张飞与关羽为部属且诸葛亮尚未出仕时,于208年的夏、秋、冬季初便会发生此事件。

208年4月至6月 甘兴霸亡命东吴:于剧本一至四中,刘表或刘琦为君主,支配襄阳与江夏并有武将忠诚度低于79的甘宁、苏飞为部属,且这两个人无执行埋伏任务;此外孙权为君主,支配建业与予章;符合以上条件后便会发生此事件。

216年5月至221年8月 魏、蜀、吴称王:魏、蜀于剧本一至五中发生,吴于剧本一至六中发生。

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应用信息
  • 厂商:广州灵犀互动娱乐有限公司_https://sgzzlb.lingxigames.com/
  • 包名:com.yxxinglin.xzid79344
  • 版本:1.002
  • MD5值:571ec73a2815390180e4efddd08453d8
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