我本千金官方版2.3.9

 
我本千金官方版
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:动作冒险
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/4/28 10:15:09
  • 开发商:深圳市爱的番茄科技有限公司
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我本千金是一款高质量的换装恋爱养成类游戏,在这款游戏中玩家可以在线搭配各种时尚衣服撩霸道总裁谈一场甜蜜的恋爱,游戏中各种人物建模以及场景地图设计都非常精致细腻绝对给玩家带来不一样的视觉享受哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载我本千金体验一下吧。

我本千金游戏详情

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我本千金伙伴选择

我们选择伙伴,最终目的是先选出适合我们自己氪金能力的主伙伴,主随从只能有一个;

当然可能因为伙伴获取时间问题,前期的主伙伴,是未来的副伙伴,这是正常的,但我们要从开始就知道,我们未来的终级主伙伴是谁,以免走弯路。

选择原则:

一定是实力伙伴;

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资质槽位多;

培养划算;(自身技能有属性加成,材料易获得)

获取难度;

所以,其实前30天贵族等级,就能基本定下来未来的路了;

要尽快确定,真的,走了弯路属实让人吐血!

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终极主伙伴:达达;

前期主伙伴:辰星;

无论零氪还是小氪,都是能存出来达达的!只是快慢问题,没有达达前,适当养辰星即可。

终极主伙伴:河神(V15获得,数值碾压)

退而求其次:龙南/陆绎,先拿到谁养谁;

很多人一辈子就是龙南或陆绎了,看大家对自己经济实力的预估,如果没有决定要搞河神,可以逮着龙南/陆绎其中一个,往死里养,养到上限就养另外一个。

前30天

辰星过渡剧情和影响力榜单,拉到1000w+留资源;

每日累充能领很多扑克牌(2k就能领10张)

30~120天

龙南/陆绎,谁先获得,先培养谁到60E+

龙南培养快、陆绎上限高

养龙南,大翅膀时装很重要;养陆绎,锦衣活动多屯时装

120天后

没有时装但基础数值碾压

上V15前记得存资源给河神,到手就开始培养

培养方法

开服前15天规划

伙伴培养,其实就是主打一个提升伙伴的影响力,主要有以下几种方式:

【直接加】直接给伙伴喂加影响力的道具;

【资质】通过提升伙伴资质,涨影响力,这个涨幅很大;

【光环】光环类的升级,按百分比涨影响力,这个中后期非常重要;

【蓝颜】升级伙伴背后的蓝颜,也有各种直接或百分比的加成;

【守护星】配备和培养守护星,守护星既有百分比加成,又可以涨资质;

所以,培养伙伴的基础原则是:

升级、徽章、资质券、围裙、漏勺有啥用啥,全堆给主伙伴;

蓝颜技能优先实力,控制实力消耗是其他属性消耗的三倍;

那种4人系列伙伴,兑换完同系列伙伴,再消耗材料升级光环;

最好的伙伴用最好的守护星(和伙伴一样,SP>SSR>SR>其他,重点看资质和技能数量来判定质量),优先升级培养;

培养道具的获取和使用:

兑换&获取优先级:百分比道具>资质道具>基础属性道具

使用顺序:基础属性道具→资质道具→百分比道具

*天赋技能默认为1级,即1星为2级,2星为3级,以此类推

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新手攻略

一、开局养什么伙伴好?

无论是0氪还是大氪,一开始培养的方向都是一样的,那就是要挑品质最高的“实力”标签的伙伴。

初期这游戏升级非常重要,前期每次晋升都可以获得新伙伴,此外还会解锁新的猫猫位置,各种上限会提升。而晋升经验一个非常大的来源就是过剧本关卡。剧本里的小关卡消耗的是能量,但是综合实力越高能量消耗越小,后面能量消耗非常大一定要把能量的利用率提高。还有就是BOSS关卡,BOSS关卡就是纯靠能力PK,而能力是与伙伴的实力资质以及等级挂钩的,把实力资质越高的玩家等级提的越高收益越大。

这边还有一个暗坑,那就是打BOSS失败之后每个伙伴每天只能复活一次(而且恢复卡还挺贵),恢复非实力标签的伙伴性价比就比较低。

二、同品质的实力标签伙伴,我该选哪个。

这个也是很多人一开始会面临到的问题。就看个人的游戏倾向和选择了,

1.0元购-辰星 (0氪搞这个)

前期钻石别乱花,攒够了直接买这个礼包,0氪玩家的话除非运气爆表在幸运扭蛋连抽两个巨轮,不然最快拿到的基本只有辰星,如果没有打算充钱,直接养他就是。

2.VIP2--林浩宇(微氪搞这个)

V2(累充100块)送的伙伴,初始资质比辰星高1点,如果都是第一天拿到就建议养这个。

每个SR以上伙伴升级之后会解锁的天赋技能,SR100级解锁只有一个,SSR200级还会解锁一个。每个伙伴技能是不一样的,会在不同的系统里派上用场。比如说辰星的就是减少能量消耗,这个有点鸡肋,前期有剧情榜的时候有用后期就用处不大了。林浩宇的则是和羁绊蓝颜偶遇是,心悦值增加10%,如果王亦瑾是你的主养蓝颜,那这个加成还是不可小觑的。主养伙伴和主养蓝颜一定要搭配好,一个动另外一个也一定要动。蓝颜技能加成还是挺可观的。

伙伴招募-达达、申泽宇(有点经济能力的搞这个)(个人觉得也是颜值比较高的)这两个藏得比较深,需要在出门的大世界里兑换,而且很难很快拿到,兑换道具目前只在冲榜活动、名媛会3级之后的兑换商店里有(扑克牌和唱片)。

这两组是跨服冲榜没开之前最好的伙伴,是因为他们有光环技能,技能加成都很好,大家可以自己去点来看一下,展示一下达达其中一个技能。

而且这个组合内每兑换一个成员就可以额外获得属性加成,光环技能还可以继续用兑换道具升级。不过这边需要注意,达达的羁绊蓝颜是郑开太,主养伙伴一定要和主养蓝颜对应。如果不喜欢郑开太,考虑下申泽宇,但是目前冲榜奖励好像都是先给扑克牌,选申的周期会更长。也可以直接从喜欢的蓝颜去选伙伴。

三、选好了伙伴之后怎么养

朋友们记得打开你的背包,非常多道具可以用,除了第一页之外,第二页的活动,第三页的合成都不要漏掉,这段高亮。

以及记住一个核心培养原则----集中培养,优先把一个伙伴拉到最高,不仅是前面说的剧本关卡BOSS的问题,资质越高升级收益越大集中培养才能把效益最大化。

资质券

这个是伙伴培养的核心道具,对伙伴的加成是随着伙伴越强越来越高的,而且资质越高的伙伴提升等级的效果也是越来越明显的。把对应标签的资质券喂给对应标签的伙伴,我们的主养伙伴是实力的,其他资质券可以给对应标签里品质最高的伙伴。

各种徽章道具

徽章分为两大类,对应还有各种标签和等级细分,建议大家点开背包详细看一下说明。

这边说一下使用这些徽章的原则

XX伙伴徽章:使用了把属性随机分给指定标签的伙伴的,每次增加标签内随机伙伴随机属性固 定值,这种有了就用就好。

XX徽章:可以指定伙伴使用,增加指定或者随机的固定属性值。这种实力的和随机的都喂给主养伙伴,其他有指定标签的喂给对应标签最强的伙伴。

各种花

这个简单粗暴,有了就给主养伙伴用就好,没了阳台种 ,种子可以在阳台商店买或者游历各种活动里也有机会得到。

蓝颜技能

技能先加实力的,要求的心悦值高了再把其他的加上来,先加数值的再加百分比。这边有个知识点,才智越高的蓝颜每次互动加的心悦值才越高。蓝颜培养也和伙伴一样,不要平均分配,尽量资源倾斜

天赋技能升级

这个就得慢慢攒了,得用巨轮来升级,直接得到巨轮概率比较低,500抽保底给一个。我的几个都是用小船合出来的,虽然小船掉率也不高。不过小船在各种活动和商店都能换,慢慢攒就好了。

不过升级天赋技能就不是无脑冲主养了,可以看不同伙伴的天赋技能。我之前就加了一个伙伴名字我忘了,技能是宴会人气加成,这个在宴会冲榜可太有用了。还有诸如在手撕编剧手撕反派里加战斗力、加次数的,姐妹们记得一个个去看一下,根据实际需要来升级。

玩家测评

打着“女性向”称号的游戏,是否能够掩盖自身内容不足的情况?说句实话,真的很难,因为这样的游戏放在前几年的市场里,可能确实会起到掩盖质量不足的作用,但在如今的时代里,它确实已经不能骗到玩家了,而近几年也有很多优秀的女性向游戏面临关服的情况,所以说这种类型的游戏,它的竞争力其实也是比较大的,而游戏想利用花哨的外表来弥补自己内容的不足,说实话还是比较困难一些的,所以后续我就更希望它能够创作出更具有内容的体验吧。

说实话在玩这款游戏的时候,它一直有一种在满足你公主梦的那种感觉,看似很适合女性向这个题材,但确实不是女生真正想要的,尤其是近几年女性思想觉醒,与其说我是想做公主,倒不如是想做自己的女王,说起来特别尴尬的一个情况就是,我觉得这款游戏我觉得主策划是直男,直男能懂女性向吗??这是我所质疑的地方。

那为什么我会产生这样的想法和体验呢?主要还是因为作为一款女性向的游戏而言,局内的男性角色们真的太过于刻意了,有种特别刻意的去展现自己的魅力,生怕玩家爱不上他一样,而且游戏目前所展现出来的方式也是把你当公主,但却需要依赖于男性角色,试问这真的是当代女性想要看到的事情吗?依附于男性的创作是不好的,颇有那种“我赚钱养家,你貌美如花”,看似让你成为了公主,但实际上确实捆绑女生的一种套路,真的这款游戏所展现出来的内容和这个套路是一模一样的,所以我才会怀疑它是不是那种大直男所创造出来的游戏。

而且它有一种只要角色颜值够高,那就一定会让所有人都喜欢上的那种感觉,只能说颇有那种现充来做二次元游戏的风格了,很多时候其实颜值只不过是一块敲门砖罢了,它可能在第一时间会吸引到玩家,但更多的也需要依靠角色本身的魅力和人格特点来吸引粉丝,这就是那么好看的二次元角色这么多,但每个人喜好都不同的重要原因,而目前这款游戏里的人物大部分都有一种华而不实的感觉,外观好看但缺乏本质的内容。

而我其实玩过国内大部分的乙女作品,像什么恋与,光夜和时绘都有在玩,虽然说它们的角色确实都以男性为主,但除了颜值以外,在刚开始就没有太多的介绍,只是通过剧情与玩家之间朝夕相伴的过程,让玩家感受到他们拥有的魅力,从而产生更多的情感,这是一种逐渐产生情感的重要创作,而这款游戏比较尴尬的地方就在于,它有种孔雀开屏式的显眼包,一副“小样儿,这不迷死你”的尴尬体验。

整体来看,这就是一款不太适合女性玩家的“女性向”游戏,很多时候出现这样的问题,可能不是作品的质量有问题,相反我觉得很多时候,它的质量已经拥有了比较强的内容,只能说目前会出现这种尴尬情况还是和思想以及认知有一些关系,后续需要这个注意平衡。

更新日志

【新增内容】

1、新增服饰套装:【烁羽流影】、【治愈甜心】;

2、新增蓝颜时装:南致远-典藏-【冰封玫瑰】;

3、新增伙伴时装:申泽宇-经典-【荆枝歌谣】;

4、新增发型服饰:【星霓幻光】、【千风晚籁】、【流光之诗】;

5、新增头像框:【春日熙暖】;

【优化调整】

1、修复黎明圣战卡顿问题;

2、修改韶光浅忆任务次数;

3、修复星神活动无法自动挑战问题;

4、修复其他已知bug;

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应用信息
  • 厂商:深圳市爱的番茄科技有限公司
  • 包名:com.tomato.wbqj.mi
  • 版本:2.3.9
  • MD5值:C54F82F3D357A8D651551C9160F23764
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