流星群侠传官网版1.0.500699
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流星群侠传是一款以国风为主要风格而设计的武侠冒险类游戏,真实的3D武侠江湖世界任由玩家随意探索,游戏中各种主线、支线任务层出不穷让玩家有更好的游戏体验乐趣,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载流星群侠传体验一下吧。
流星群侠传游戏详情
溯古铸神兵,乘风破万军。《流星群侠传》开启新版本,全新武器,全新挑战。让我们仗剑天涯,畅游江湖。 江湖风云再起,长夜楼推出三把全新兵刃——昆吾双刃、赶山鞭、轩辕弓。 双刃寒光耀目,削玉如泥;长鞭神人持柄,驱策群山;轩辕弯弓饮羽,一箭可定乾坤。神兵再度现世,历经岁月洗礼,尽显无穷威力,定能助少侠克敌制胜。 多人挑战副本-“决战秘隐”,叶扬救出神医后,破解了江湖上的怪病,并召集江湖群侠一起围攻秘隐盟…… 春和景明,万物复苏,正是游历江湖的好时节。《流星群侠传》恭候少侠光临,与您共赴江湖之约。
流星群侠传玩法看点
流星群侠传手游运筹阁怎么玩?运筹阁玩法介绍。小伙伴们知道运筹阁该怎么玩吗?运筹阁的玩法是什么呢,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧!
运筹阁位置在哪里?
在【快活林】页面的最右侧玩家就能看到【运筹阁】了。
运筹阁怎么玩?
进入到【运筹阁】页面,在页面的左侧玩家会看到有【普通】以及【碎片】两个功能,之后选中其中一个后点击右侧的【配置】按键,这样会进入到【派遣】页面。
之后在【派遣】页面中选中要派遣的随从,接着点击右下角的【派遣】按键。当然玩家还可以直接点击【智能匹配】功能。
游戏中不同的派遣任务所需要的时间不同,玩家也可以使用【神行令】这个道具进行加速。
完成派遣任务后玩家就可以领取相应的奖励了,总体来说奖励还是挺丰富的。
流星群侠传新手攻略
流星群侠传蟒神boss怎么打,蟒神boss出招解析攻略。苗疆秘境内的蟒神是一条行动灵敏,破坏力巨大的机关蛇,那么这个boss应该怎么才能打败呢。一起来看看吧。
蟒神
现身于苗疆秘境的机关巨蟒,行动灵敏,破坏力巨大。击毁机关核心或许是制胜关键。
招式介绍
第一阶段:
巨颚啃咬:蟒神在挺立上身时,将头部猛冲下来啃咬玩家。
前冲突进:蟒神在做出威吓动作后,整个身体突进撞向玩家,造成伤害,伤害范围很宽,注意提早闪躲。
摆尾:蟒神会甩动盘在身后的尾巴,抽向玩家。
摆尾·蓄:巨蟒先向后收势,调用全身力量,将半个尾身向前横扫,如果在其范围内,只能依靠闪避的无敌去看准时机躲掉。
落石:蟒神发出厉啸,震落洞顶石块,攻击玩家。
对蟒神持续攻击,到达一定血量后,一旦破盾,蟒神会摊到在地,靠近巨蛇胸口出现斩杀QTE,点击斩字蟒神下阶段,成功完成一阶段斩杀,掀开了巨蛇胸口七寸的护板。
第二阶段:
蟒神七寸破绽已经露出,抓住机会对齐攻击会造成额外伤害。
绞杀:蟒神以捕食猎物的姿态,将玩家盘在身体中,以身体力量绞杀玩家,此时也是玩家最稳定能打中七寸的时机,但切勿贪刀,否则成了巨蟒绞刑之后的盘中餐了。
蛇行鳞潜:蟒神会钻入地底,随后从玩家脚下冲出,注意时机进行闪躲。
焚世:蟒神偶尔会从口中喷出火焰,造成大范围的火焰伤害。
当蟒神生命值低于10%时,会潜入地下,从洞坑中钻出,盘踞在仪式石柱上,来到第三阶段。
第三阶段
三阶段时巨蛇高高盘坐在上,不再受任何刀枪攻击的伤害,玩家需要通过连续蹬墙,尽快来到蟒神盘绕的石柱上方,待蟒神抬起头,准备释放喷火前,攻击蟒神的头部,即可触发斩杀,给它最后一击!
靠近的过程要小心突破蟒神吐火的冲击,靠近后还有扫尾作为干扰,要抓住尾巴打开的时机,冲进石柱凹槽,才能登高一举将蟒神击退
流星群侠传武器推荐
1、剑:
轻轻轻重轻
重重重(别搞错)
易武剑轻轻重轻
PVP带刃舞织或步月回风+鬼牙突
PVE带刃舞织+气旋斩
刃舞织重重(第三段剑气连不上)
气旋斩重重
鬼牙突轻轻轻重轻
步月回风重
流影八方灭最后一击范围大,没被控记得闪
2、拳:
轻轻轻重闪轻重……(看运气)
重重重轻重
易武拳闪重重重轻重
PVP带朔风擒+升龙破
PVE带崩山打+升龙破
朔风擒闪重重重轻重
崩山打重重
舞空踢重重
升龙破闪轻重闪轻重……
吸星纳云手轻轻重升龙破闪轻重闪轻重……
浮空接易武拳会跑到身后
3、匕首:
轻轻轻重重
重轻轻轻
易武匕首闪轻轻轻重重
PVP带前腾越+龙卷或追影
PVE带龙卷(CD少)+追影或聂政屠犬
前腾越轻轻轻重重
龙卷轻轻轻
追影轻轻轻重重
聂政屠犬重重
4、枪:
轻轻轻重重
重重轻轻(能打倒地敌人)
易武枪重轻轻
PVP带灵蛇狂舞+出虹或大马回枪
PVE带灵蛇狂舞+大马回枪
腾蛟连击值耗得多,改了也回不了多少连击值,不推荐
腾蛟可打倒地敌人再易武或用技能
灵蛇狂舞接不了
大马回枪重(要有特性)
腾蛟轻轻轻重重
击飞后出虹用技能或易武
重重轻轻打墙上灵蛇狂舞(出招前按方向键可调整击飞方向)
凰飞龙王破腾蛟倒地追击
灵蛇狂舞最后一击可改变方向
5、唐刀:
轻轻重重轻蓄一段倒地追击
重重轻轻轻
轻蓄一段轻轻(接技能易武不接轻)
轻蓄二段闪轻轻重重轻蓄一段倒地追击
重蓄一段(可直接蓄力接技能)
重蓄二段(可直接蓄力接技能)
易武唐刀重重轻蓄一段倒地追击
PVP带血月+天隙浮影
PVE带裂空+天隙浮影
裂空轻轻蓄一段倒地追击
血月轻轻重重轻蓄一段倒地追击
天隙浮影重重重
残意决重重重
极光碎云闪闪重蓄二段倒地追击
极光碎云闪闪天隙浮影重重重
敌人浮空时不要用极光碎云闪(只能打到第一下)
角落里不用天隙浮影
重和轻第一击可以先背对敌人出刀再向前走
6、锤:
轻轻轻轻
易武锤闪轻轻轻轻
蓄力一段
蓄力二段轻轻轻轻
蓄力三段闪蓄力二段轻轻轻轻
蓄力四段(没用)
蓄力五段(需要特性,无霸体,也就打打PVE)
伏虎拜观音闪蓄力二段轻轻轻轻
PVP随便带,都不弱
PVE带揽风锤+七煞猛击
奔雷袭轻闪轻轻轻轻
揽风锤(四次伤害)闪轻轻轻轻
七煞猛击(打完)闪轻(易武不闪轻)(远了不行)
金刚吼接不了
轻轻轻闪坠击
七煞猛击(打完)闪坠击
背对人蓄力更佳
二、技能详解
剑:人剑合一加伤害,剑啸八荒一般用不上,主要狼牙用
拳:推荐流星追月
匕首:推荐风驰雷击
枪:宛若盘龙特别好用,刷图可用千树梨花
血滴子:两个都行
唐刀:推荐虎啸龙吟,无限破盾用长河落日
锤:金刚怒目必点
三、现版本武器状况
剑:攻击第二高,但距离近
拳:技能好用,连段多
匕首:可闪开技能和大招反打,起手最快
枪:距离最远,攻击第三
血滴子:近身无敌,远程消耗
唐刀:高爆发,需要技术
锤:可反打,技能好,攻击最高
四、通用技巧
1、大招可以打任何状态敌人,除了血滴子
2、打药时可移动
3、打药换武器可取消打药硬直
4、社交动作没做完时换武器可连做社交动作
5、有火/毒伤可点燃炸药桶
6、可以蹬墙+坠地过机关门/去其它地方
7、蜘蛛、狼随从坠地后往旁边走依然有伤害判定
8、如果所有人都走了,时间不会减
9、乾坤坛可做到平局
10、完全倒地后按任意攻击键+闪可快速起身(消耗精力)
流星群侠传玩家测评
感官层面的优异反馈
相对于众多动作类型的游戏展现,其实在大多数的游戏作品当中,无不都主打着去享受在动作战斗环节之中所带来的感官反馈效果,毕竟在现实中打赢吃牢饭,打输住院,如此一来,这种动作类型的游戏也就成为了多数玩家解压发泄的载体,所以从感官层面所带来的打击效果是能够给予玩家最为直观的动作体验印象。首先,从游戏当中映入眼帘的就是整个游戏对于画面设计的构造,同时,在开端游戏也是播放了一段剧情背景的CG动画来进行渲染整体游戏的氛围,更加是使得自身的武侠风格有所突出,在这个讲究武侠江湖的世界之中,游戏可谓是将整一个战斗场面都塑造的栩栩如生,其中,不乏能够让玩家感受到一丝写实风格体现的沉浸感受。整一个场景的显现,各种形形色色的奇幻元素,还有多样华丽炫酷的武学绝技,亦或者是游戏之中生动的武侠角色形象刻画,甚至各方面的动画展现,这些种种的画面设计方面能够增添游戏整体画面的表现力和吸引效果。为玩家直接提供了一个极具视觉渲染的武侠江湖,战斗场面当中的展现效果更是令人感受到酣畅淋漓的打击享受,不同的攻击方式对应不同的攻击效果,种种凌厉潇洒的动作和五光十色的特效,优异的观感表现效果不仅是满足,也更是还原了玩家在心目当中对于武侠的那一种深刻的风采印象。而游戏之中对背景音乐的采用以及各种音效的反馈,都展现出较为优异的音感设计,对应不同的情景,无论是在剧情,还是打斗的场面,都能够提供不同的背景音乐风格,让玩家能够深刻的去代入到游戏的体验环境之中,而音效的辅助效果,更多是展现在剧情内容展示当中的人物配音以及打斗环节过程的打击音效的反馈,整体的表现都能够增强了游戏的体验气氛。
剧情内容的良好还原
作为一款以小说和端游所改编的游戏,自身所采用的题材是有着非常深厚的功底,以至于整体游戏在剧情环节当中的展现,可谓是非常的令人深入,同时也更加是彰显出游戏在剧情内容方面的还原力度。武侠风的背景刻画,将一个充满恩怨情仇的江湖世界展现在玩家的脑海之中,也同样是让玩家带入到游戏之中成为整一个剧情当中的发展对象。而游戏的整体剧情内容的表现,更是随着闯关玩法的一步步发展而相互的进行结合融入,在每一个关卡之中,都能够提供对应的剧情内容的展现建立明确的发展目标,况且也是能够让玩家更为带入到游戏剧情之中去感受这种武侠风采的硬核体现,内容简洁明了,生动又不失一定的表现活力,时刻都处于一个比较紧凑的剧情发展节奏之中,让玩家能够有着步步为营的渐进式剧情发展体验,毕竟基于这种武侠风格的世界观的塑造,剧情内容的独特性,使得玩家能够在体验过程之中获得的共鸣感受是更为深刻的。
动作玩法的多样展现
基于游戏玩法结构的多样性,在引导教程环节当中的显现,可谓是既能够做到既有高效的概括性,又能够拥有适应的指导性所在,让玩家能够很好的了解了游戏动作玩法的各方面体验系统。动作玩法的层次性,在体验环节之中,以各个不同的场景以及依靠剧情的推动来给予玩家非常显著的玩法发展流程。玩家需要扮演一名武侠高手的儿子在剧情当中成为对应的主角,以此来一路过关斩将,在所面对的种种敌人威胁之中,需要依靠自身所拥有的各种武器类型以及武学秘技的攻击效果来将其击败,从而来达到一个闯关推进的基本目的。而游戏的玩法,也正是因为能够将这种硬核的动作风格展现的如此酣畅淋漓,是深受众多玩家的喜爱,整一个游戏玩法的体验在前面所能够涉及到的感官反馈,也同样是体验过程当中非常显著的加分点所在。闯关玩法可谓是依靠剧情和养成方面的多样互动性特色体验来彰显出十分显著的可玩性效果。不过反观游戏,在其中安排到的PVP竞技模式的产生,则是在竞技环境当中,并没有非常令人满意的表现效果,对于平衡性的把握并没有做到位,如此一来,整个游戏在这种竞技之间的状态所受到氪金方面的武器以及养成发展的影响也就更为凸显。所以基于两种不同的玩法设计其模式的机制情况是有着不同的体验效果的产生。
养成系统的花样特色
以闯关形式的玩法进行设计,游戏自身的养成系统的机制表现可谓是成为了非常突出的存在,养成方面所发挥的作用,不仅仅是能够提供对应战斗力增强所面对的各种关卡挑战性的提升环节的表现,更是能够依靠收集各种不同类型的武器来进行强化和增添多样的武学技能的效果来提供更为有趣的动作玩法体验,所以相比较于大多数的传统游戏之中较为乏味的养成体系来看的话,这款游戏是能够依靠在武侠方面的各种互动特色的填充来提供给玩家多样的体验享受,使得游戏的动作玩法有了非常可观的拓展延伸性的表现。不过值得一提的是,在养成方面的推进其实也是比较费力,时间与精力的双重消耗的体验是有着较为严苛的要求,而且在对于武器类型方面的获取也同样是有着明显的限制,所以基于这种动作玩法的体现,更多的是展现出较为大量耗肝程度的。
整体游戏感受
总而言之,游戏的整体内容的构造显现是有着比较优异的质量,无论是剧情,还是感官反馈,亦或者是玩法和养成方面的体验效果的增长,都有着比较令人上头的感受,但是游戏在自身运营情况方面的展现,却有着非常廉价的氪金风味,UI界面各种各样的氪金系统的所在,都无不彰显出游戏对应的局限性。不过如果抛开这种运营机制的问题不谈的话,一款游戏在内容方面的展现拥有比较优异的品质效果,尽管其自身需要一定的肝度消耗,其实也还算是能够值得一试的存在,所以说这款游戏成为了一款能够令人满意的耗肝游戏,但其内部的运营状况的表现效果却是成为了让人难以进行抉择的因素所在。
流星群侠传更新日志
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- 厂商:杭州网易雷火科技有限公司
- 包名:com.netease.lx12.mi
- 版本:1.0.500699
- MD5值:660A927B891FC26D31A037F4E7509911