帝国时代2汉化版1.3
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帝国时代2汉化版是一款即时战略玩法的手游,这款游戏采用简单的俯视角画面打造了一个沙盘,在这里玩家可以化身为一个国家的统治者,需要从控制村民搜集各种资源开始,还能建造有着不同功能的各式建筑物,发展你的实力就能去征服别的国家。
帝国时代2汉化版游戏秘籍
在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入:
ROCK ON 1000石头
LUMBERJACK 1000木头
ROBIN HOOD 1000黄金
CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物
MARCO 显示地图
POLO 去掉黑影
AEGIS 加快建筑速度
WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭
I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML
HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车
TORPEDO 击败对手
TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR
BLACK DEATH 毁灭所有敌人
I R WINNER 获胜
也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏
800:设置屏幕显示方式为800*600模式
1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式
1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式
AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存
Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象
MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的
现象
NOMUSIC:关闭所有的音乐
NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针
NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐
NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画
NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效
帝国时代2汉化版模式
1、随机模式
则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
2、战役模式
方面目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。
3、死斗模式
则是提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
4、杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
帝国时代2汉化版攻略
【开局怎么快速发展】
1、以匈奴为例,匈奴不用盖房子,适合新手,开局 TC造4个农民,侦察兵找羊,六个农民杀羊,四个农民砍木头。
2、第十一个农民引猪,然后TC升级织布机,农民引猪时射两下猪就往回跑。
3、要求城堡之前TC是不能断农民的,一直造农民,所以十二十三十四个农民就去盖磨坊采果子。再引猪。
4、磨坊起来后,就要种田了。种4个田,再来五个农民伐木,再补齐2-3块农田,再补齐1个采果子。
5、到这个时候9个砍木头的。
6、4个采果子的,6~7个种田,5个杀羊(杀猪)。
7、最后三个挖黄金,然后伐木抽个出来造兵营,农民28个农民都出来后就可以升级封建时代。
帝国时代2汉化版兵种介绍
1.哥特近卫军:变态的造兵速度,变态的价格,变态的拆房速度,多种变态并存是帝国变态兵种无冕之王。
2.不列颠长弓:用弓箭能拆城堡?这事儿我还真没听说过,不过在帝国里确实可以,以为有长弓!之所以他排第二,是因为打不过上面的老大。
3.高丽投石车:BF高丽禁用,why?投石太变态!射程那么远,配合长戟和战车,真是强的变态。
4.阿芝台僧侣:用monk招降火炮?是不是在做梦?aztecplayer可不这么认为,给我一个僧侣,我能改变整个战局,他们如是说。
5.蒙古强力轻骑:轻骑满天飞是后帝王战争的写照,轻骑满天飞是蒙古克敌制胜的法宝,轻骑满天飞是蒙古给对手的噩梦
6.拜占庭甲胄:独孤九剑的无敌是因为他善攻敌之破绽,但如果令狐冲面对甲胄骑士,他也比束手无策,因为他眼前的对手毫无破绽,没有天敌就是甲胄的变态之处。
7.诸葛神弩:弓箭系兵种具有的最强攻击力!投矛?杀!象兵?射!向着敌人的建筑开火!
8.日本武士:步兵之王!出手,快!一刀封喉,对付甲胄表现最好的步兵也是他,不过价钱上还是不合算。
9.西班牙农民:80hp!超级战力,长戟来我抄家伙就上,建城堡眨眼之间,拆城堡连眼睛都来不及眨...
10.波斯战象:但看他的hp就够变态的了,再考虑上它的攻防...如果它还具有轻骑的速度...帝国的无敌民族就诞生了。
帝国时代2汉化版战役心得
征服者的战役1: 图尔 (732年)
1) 游戏一上来就叮叮当当警报响个不停, 不要管他. 理睬他们你就上当了. 迅速将城外铁锤查理的部队集结起来向大本营进军, 路上如果遇到大批摩尔人 (绿色) 的骆驼兵和马穆鲁克就拿骑士上去顶着, 目的是确保铁锤查理和所有的掷斧手平安抵达城内.
城内方面, 把城门关到只留一个进人, 砍树的村民到图尔的左下方城外树林, 用城墙把伐木区封起来, 静待摩尔人大军攻来.
2) 很快柏柏尔 (黄色) 和摩尔联军就会兵临城下, 紧闭城门不出, 靠掷斧手在墙里面疯狂输出. 再造点射手驻扎到塔里增加点伤害, 直到这批联军骑兵全部死亡.
3) 建城墙把三座桥封死, 然后升城堡时代到9点中的浅滩造两座城堡, 发育一段时间后就可以反攻了. 两个敌人都没什么守军, 城堡时代就可将迦菲奇杀死, 然后攻克摩尔人的阵地, 把车领出来, 送回家过关.
4) 速通的办法非原创, 直接派铁锤查理的军队骗开摩尔人的城门, 把车抢出来, 士兵吸引火力, 6驾马车直奔老家.
征服者的战役2: 文兰萨迦 (北地传奇, 1000年)
文兰, 即今加拿大的纽芬兰岛; 萨迦为冰岛语, 意思为"小故事", 后来意思演变为"传奇""史诗".
1) 由于处在黑暗时代, 在冰岛猥琐发育, 用红毛埃里克和两个狂战士探路, 主要以打猎为生. 因为格陵兰开局就是城堡时代, 而且有龙头长船在附近乱逛, 因此船坞建在上图这个天然良港处, 以免被打.
备注: 决定版越描越黑, 其实主基地就在挪威, 本以为决定版会把缺失的冰岛从地图上画出来, 哪怕上边啥都没有也比说挪威是冰岛强.
2) 升至封建时代就可以登陆不列颠岛, 靠投矛手和三个步兵就能拆掉蓝色, 可以得到大量黄金. 可以在苏格兰附近的岛上造个塔, 吸引格陵兰船只的火力. 当铁匠铺建成的时候, 灰狼欧鲁会攻击你城镇中心旁边的哨所, 让村民进TC射死即可 (吃一切附加伤害).
3) 升城堡时代后在格陵兰东北角 (1点钟方向) 登陆, 找到一只企鹅, 盖一个城堡稳住阵脚, 然后造冲车和骑士消灭格陵兰的城堡, 军营和TC, 他投降后会变为盟友, 并且将海蠕虫的地区在地图上显示出来.
备注: 海蠕虫是一块触发区域, 玩家的船进入此区域后立即沉没, 格陵兰的船只不会沉. 位置在格陵兰岛正南方向, 直到地图底端, 运输船请避开此处.
4) 然后在格陵兰岛西岸新建船坞和运输船, 准备登陆文兰. 在8点钟方向有一小岛, 岛上有个英雄叫伯德, 是一个开发者的名字, 把他收了 (老版只能杀死), 带着大军登陆纽芬兰岛. 先建个城堡, 然后把岛上的阿尔冈昆武士 (本质是靛蓝突袭者) 和民兵都吸引到城堡底下解决, 然后不需要盖什么房子TC的, 直接派兵把紫色原住民的TC和兵营拆除即可胜利.
征服者的战役3: 黑斯廷斯 (1066年)
1) 这关敌人不会主动进攻, 不过为了显得安全, 我在上面两张图的位置建了城门,
2) 黄色只有零星的杂兵, 都是近卫军, 叉叉什么的, 出掷斧手即可都搞定. 拿下黄色最大的基地之后在上图的海角盖个箭塔防止红色海军骚扰.
3) 地图最下端有丰富的金矿和石矿, 派几个村民挖石头, 剩下的都登陆到左侧的不列颠, 派点骑兵消灭地图中央的红色营地, 然后派海军消灭10点钟方向的红色船坞.
4) 用游侠和投石机消灭地图9点钟方向的红色主基地, 形成三面包围之势. 在萨克逊王哈罗德 (橙色) 的城外三条来路盖三个城堡 (不盖也行), 还是投石机配合斧子游侠即可轻松消灭橙色.
不知道是改了还是我的触发遇到了问题, 维京的哈拉尔 (青色) 一个兵也没给我, 一直到游戏结束.
征服者的战役4: 曼齐刻特 (1071年)
1) 困难难度不给投石机了, 所以我们先打地图中央的绿色, 派骑乘部队砍绿色的城门, 有兵出来了就混进去直奔TC, 只有两道门也没箭塔很容易成功, 拿到第一批出兵建筑, 也可以开始吃进贡造兵了.
2) 然后回来骗红色的城门, 红色有几座箭塔, 城门数也比较多, 用骑射开8倍速在箭塔射程之外射烂城门 (此方法来自于TheViper), 或者前后左右跑动多骗几次 (失败的就载入存档), 或者直接攻城武器杀进去, 随便选一种.
3) 黄色城门是锁定的, 只能顶着两边城堡的火力强攻, 投石车效果不是很好, 还是建议多弄几辆冲车把城门毁坏, 然后立即让轻骑兵冲进去.
4) 三家都变成盟友后, 自动升至帝王时代. 拜占庭军队营地在悬崖上, 只有一个出口, 我们可以在悬崖下面 (图1) 用投石机拆掉拜占庭的城堡 (翼骑兵站的位置), 这样守军得绕很远才能打到你的投石机. 守军主要由甲胄骑兵, 剑士和僧侣组成, 都怕骑射, 所以出一队骑射就可以了.
征服者的战役5: 阿金库尔 (1415年)
成队的长弓兵所向披靡, 根据任务提示照做就可以了. 敌军村民都没有异教, 招来修冲车. 所有的兵都用长弓解决, 其他近战兵种当肉盾就可以了, 有僧侣在, 想死兵都难.
阿金酷跑就更不用说了, 直接让亨利五世跑到加莱上船回英国, 完事. (非原创)
每次看到图上这种某国只显露出一角的地图就觉得喜感, 后面还有一些类似的战役地图. 真实世界中的伊比利亚半岛露出了摩洛哥, 意大利露出了突尼西亚, 北欧露出了冰岛等等.
征服者的战役6: 勒班陀 (1571年)
1) 开局让村民该干嘛干嘛去, 就是别造奇观, 留两个人就够了. 派三个人用木墙把海岸线全都堵上, 剩下的种田挖矿砍树随便. 奇观下面的半岛可以多造几个塔防止漏网之鱼.
2) 早研发海军科技, 造炮舰大型战舰喷火若干, 利用开火速度优势多打击对面喷火船, 土耳其的运输船因无法登陆只能被箭塔射爆或者被喷火船喷死. 在12点钟方向最好还是留几艘喷火船免得对面海军轰炸岸边. 陆地上不需要造任何部队. 希腊要跟你结盟你就给他800块钱结盟, 然后去半岛下面的岛上挖矿.
3) 想用奇观胜利的话等你的舰队成形就可以派大量村民造奇观了, 奇观建成后土耳其会增强爆兵, 但是他的海军打不过你, 嫌慢就调快速度等倒计时结束.
4) 反攻的话更简单, 优先拆土耳其的高射程炮塔, 然后拆他的船坞, 拆完他就萎了, 随便造什么兵解决薄弱的地面部队, 然后围观吧! 嫌丑我把木墙又都拆了, 最后希腊的矿我都没采几块呢.
征服者的战役7: 京都 (1582年)
1) 初始的四个日本武士能杀几个算几个, 然后登陆大阪 (红色), 设置成不还手状态避免误伤大阪的建筑, 只用捡到的四门手推炮轰开城内右边的城门, 骑兵冲到城镇中心, 内城的东西就归你了. 派现有的兵杀死其余的大阪守军, 并用大炮拆除大阪的城堡, 大阪投降.
2) 立即向西进军, 消灭兵库 (蓝色), 目前他还只是个小村庄, 还是用大炮轰烂城堡和TC, 再杀死残余的村民, 他也投了, 留下满地的资源.
3) 在兵库连接大阪的浅滩造城堡抵御第一波京都 (绿色)海军, 在上图兵库的良港建造船坞和箭塔, 准备登陆京都.
4) 这时候他差不多已经收集了全部的圣物, 我们在上图位置登陆, 造出兵建筑和城堡, 派兵摧毁12点钟的修道院. 京都的大部分兵力在东南方, 所以这里守备薄弱. 然后原地盖修道院把圣物都放进去. 京都陆上主力是日本武士和劲弩手, 我们只需要用前置城堡反制即可.
5) 另一方面, 用炮舰清理京都沿岸的城堡和箭塔, 向东南方慢慢推进, 然后在大阪的北边河岸修筑箭塔和船坞, 这时候他的海军差不多因为你清除了他左上方的村民削弱了经济, 基本萎了. 日本的打包机拆装速度都十分快, 所以机动性强, 外加四门手推炮, 水陆并进, 拆起家来相当快.
景色不错, 但是大阪兵库与京都之间这条河应该是不存在的, 因此此地图属于半虚拟场景.
征服者的战役8: 露梁
备注1: Noryang, 应断句为No ryang, 在很多语言中r发l的音. 根据韩语的头音规则, 所有词首的的ㄹ都要变成ㅇ或ㄴ,词首的ㄴ则脱落为ㄴ (不发音). 所以露梁的谚文从로량 (ro ryang) 变成了노량 (no ryang). 几乎所有的外国视频玩家都读成了"挠痒", 只有TheViper读对了.
1) 本关的成就是保住奇观, 这个成就在韩国银冠改了之后就基本不可能在困难难度完成了, 原因是开局第0秒你是城堡时代, 1秒后才升至帝王时代, 但是邑城并不会自动研发. 当日本海军 (黄色) 的炮舰对你的奇观轰炸时, 你的箭塔根本够不着对方. 所以想保住奇观只能看脸了, 祈祷炮舰先打你的箭塔.
有一点需要提一下: 开局是可以造两艘龟船的, 仅限两艘, 但足够吸引这一拨日本海军的火力了, 脸好的话可以全歼日本海军 (我脸黑, 如上图).
2) 第一波进攻顶住后就可以在北方采果挖矿了, 在奇观遗址左上方造个TC准备防守反击日本侵略者 (紫色). 可以从陆地上进攻, 也可以用炮舰炸掉紫色的城堡从海上压制.
3) 过一会儿会触发寻找李舜臣将军的任务, 派个轻骑兵, 捡到运输船坐船到绿色城堡那里, 把李舜臣和两艘龟船弄出来拉到前线, 守御釜山南方 (主基地下方) 的海域, 防止日军登陆. 同时你也可以造城堡和更多的龟船了.
4) 从3点钟方向登陆日本, 用邓子龙将军 (橙色) 给你的手推炮和诸葛弩, 配合马战车向左下方推进. 所有的日本船坞消灭后胜利.
备注2: 头音法则使韩语读起来更加流畅, 但造成了更严重的同音异义问题, 并造成了很多人的韩文名重名, 需查阅身份证或向本人确认才能知道正确的汉字名. (例子: 演员"林湖임호"被错译为"任豪", 就是因为头音规则把他的名字림호给改了. 类似的真人例子非常多.)
帝国时代2汉化版测评
1、没有最厉害的国家,新手爱用匈奴,后期死斗应该是匈奴最强
2、普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂
3、海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)
4、西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰
- 厂商:全效工作室
- 包名:husndiguocom.tinybuildhongjingyou2
- 版本:1.3
- MD5值:A2AEA27A0DF051C022957D793EC101EA