关于我们不断讨伐魔王这件事3.9

 
关于我们不断讨伐魔王这件事
  • 软件类型:精品游戏
  • 软件分类:精品手游
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/12/19 12:34:04
  • 开发商:以太琦工作室
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关于我们不断讨伐魔王这件事是一款充满挑战与乐趣的文字卡牌策略游戏,它融合了Roguelike元素,为玩家带来了全新的游戏体验。在这里,你将组建自己的勇者小队,挑战各路魔王,解决各个世界的危机。无论你是策略游戏爱好者还是冒险游戏粉丝,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。快来加入我们,一起踏上这场充满未知与惊喜的讨伐魔王之旅吧!

关于我们不断讨伐魔王这件事游戏介绍

关于我们不断讨伐魔王这件事是一款roguelike元素的文字卡牌策略游戏,在关于我们不断讨伐魔王这件事中,你将组建自己的勇者小队,帮助众神解决各个世界的危机,通过英雄、技能和装备来构建不同的阵容,不断讨伐魔王来获取丰富的资源奖励。

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关于我们不断讨伐魔王这件事怎么玩

1、打开游戏后,点击新的游戏;

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2、查看各种卡牌的技能;

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3、选择装备你的角色卡组;

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4、选择难度开启游戏。

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关于我们不断讨伐魔王这件事攻略技巧

1.先是用b难度熟悉哪个英雄好用,哪个角色性价比最高,后面发现就精灵好用200金4/4身材或者120金的战士。

2.s难度用史莱姆吞吞熟悉机制,sss难度一人吞带钱生钱,计划书技能力量压制,然后带的320金小龙-2攻击,因为怪比较搞。

3.觉醒种族啥都吞5%生命上限越早出越好,不过要注意钱钱留一千多生利息,后面选优先孤狼无界轮回,因为3s难度你要是搞两三个史莱姆的话会轮流阵亡,复活也没用,不如专精一个。

4.第四章有个地方特殊的分叉标记是无尽模式,被困在里面出不来了,想通关的避开,因为无尽模式不死王就是2万血三四百攻,龙王更强放后面生小怪挡,用的炎爆才搞定,技能靠吞图7。

5.觉醒特性必点20%恢复,后面毒和炎选一个,没有就加强分身,优先种族觉醒,属性那么一点点无所谓。女神用的战神天赋打的快一点,漏一点小兵技能也无所谓,因为就boss技能重要。

6.彩色石头很少别乱用 紫色的居然没信徒白升 机械改造太贵没升

关于我们不断讨伐魔王这件事美德试炼500层通关阵容攻略

目前我所知道的能打通500层试炼的队伍只有萌王队,但是萌王队也有局限性,他对于两个试炼是打不过的,就是被攻击时候无法触发被攻击特性,什么意思,就是类似力量失控,虚化,反击之类的统统无效,所以碰到这个我只能放弃那个试炼等刷新了。至于是否有其他队伍能通关500层试炼暂不知道,如果有欢迎评论区留言。话不多说,开始介绍

初始机械神,钱生钱神赐,第一boss神赐必须巅峰召唤,后续可选战技大师神赐,没有也无所谓,要求最高但能打过每周500层的美德试炼任务。

需要战技大师的机械零件,机械组合成就送的废柴传输(购买后会有链接箭头,箭头越多越好,战技卡灰色表示布局错误无法生效,

可能是没有链接到机器人或者机器人没有战技大师特性需要两个机器人链接,箭头指向的区域就是会传送目标的区域),维修机器人(单特性战技大师最好),

5级蓝色史莱姆(单特性安抚调和盾墙装备)1500金币觉醒什么都吃种族特性,绿史莱姆3特性或者2特性需要好几页方案,而且选择方案有先后技巧,

目的是为了通过废柴传输把我方绿史莱姆送给对面让萌王用必杀吃掉获得这些特性和血量,如果我方萌王杀怪太快会导致血量成长过慢杀怪太快来不及吃掉送过去的怪,

因为萌王的必杀释放目标优先对方的先出现的角色和血量最少得的角色。

如果杀太快那么绿史莱姆还来不及被萌王吃掉就被杀死了,无法吃到特性,所以萌王的升星也可以放到第三章再升。

这里有个最适合萌王的装备叫做养生戒指,能减攻防加血量,和勇气大盾都是萌王的绝配。

如果绿史莱姆的一页特性被萌王吃了那就可以在下一场战斗时切换到主页选择其他页的特性再继续战斗让萌王吃其它页的特性。

萌王先后需要吃吸血(首选)复仇(首选),不绝连击(次选),反击(首选),

盾墙(召唤物的血量足够不会被萌王快速击杀后可以选择,这样大盾就可以先扔掉再吃,否则即便吃了这个特性装备卸掉特性也会消失),酸液溅射(次选),全域净化(可有可无),乘风(可有可无),

最后如果是为了做美德500层试炼那等血量堆个400万时选择力量失控和绝望撞击,然后觉醒酸液溅射。这里有个注意点那就是小绿的传奇抗性,

当萌王吃到自然系技能和毒系或是烈焰之触技能会导致对面的怪物包括送过去的小绿迅速死亡,这时候就需要召唤有传奇抗性的小绿,

这样能让萌王更多的回合召唤小绿给萌王吃血量而不是迅速结束。基本上到了第三章就可以400万往上的血量了

关于我们不断讨伐魔王这件事评价

1.是个有趣的游戏,既可以走自走棋阵容去通关(简单难度,高难只能培养),也可以走单体英雄培养。框和操作可以再优化一下不够丝滑,但也无伤大雅

2.玩法有些常规的单机肉鸽游戏,看起来像是个人作品。没有做新手引导,有限的规则说明并未告知基础操作,有少许上手成本。

3.难度层级比较多,在最初的难度熟悉之后才可以进行后面的难度挑战,否则压力会比较大

4.考虑到这是个人制作,完成度已经不算低了。功能很齐全,最多是内容少,但是也够玩好几个小时了。卡面和背景故事都是用心了的,世界观也完整,很舒服

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应用信息
  • 厂商:以太琦工作室
  • 包名:com.DefaultCompany.CrusadeDemonKing2
  • 版本:3.9
  • MD5值:fe2b3e4ed95904d0e021aca40da7d16a
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