不是地下城暴君的棋局1.1202
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不是地下城暴君的棋局是一款融合了策略与角色扮演元素的独特游戏,玩家将置身于一个充满奇幻色彩的地下世界,但并非作为传统的暴君,而是成为一名智谋过人的棋手。游戏中,玩家需要通过摆布棋盘上的各种角色和资源,巧妙应对来自各方的挑战。
不是地下城暴君的棋局简介
不是地下城暴君的棋局是一款以三消合成为基础玩法的策略休闲游戏,游戏与《不是地下城》游戏有着相同的世界观,但却原创了一套全新的游戏机制,让大家可以更好的游玩。在不是地下城暴君的棋局游戏中,玩家需要去将相同的棋子进行合并进化,从而变得更加强大,而且还有趣味的肉鸽元素,如果你也想尝试的话,不妨下载一试哦!
不是地下城暴君的棋局特色
游戏提供了丰富的模式和策略组合,包括多种不同的游戏地图和场景,每个地图都有各自的难度和特殊关卡。
玩家可以挑战世界上最强大的君王,如果赢了,就可以获得无数财宝和荣誉。
游戏中有许多随机事件和假的航线载着敌人进攻等剧情元素,增加了游戏的趣味性和挑战性。
将角色扮演元素融入其中,玩家可以升级角色、解锁新的技能和装备,这些将帮助玩家在棋局中取得优势。
不是地下城暴君的棋局玩法
1、游戏将流程分为“准备阶段”与“战斗阶段”,准备阶段玩家能够移动、合成棋子,但要小心棋盘中的攻击预警格子。
攻击预警格子具体呈现为棋盘上即将咬合的利齿,位于该区块的棋子会在准备阶段结束时被吞噬,随后该区块将会出现怪物,并进入战斗阶段。
随着战斗回合的推进,逐渐解锁的棋盘会使只能一步步换位挪过去的棋子合成变得无比艰难。
2、游戏引入的三种全新资源:金钱、木材、钢铁,代表着游戏内扰乱战场格局的三类资源棋子。
在有限的步数内,不仅要合成多个强力的高星战斗单位,也要尽可能的获取局内资源,原因就在于这三种资源的利用上。
通过消费这三种通过合成后获得的资源来进行能力的使用、建造建筑以及强化兵种单位等操作。
3、对弈之旅中提供了血骑士与死神两大阵营的剧情游玩,玩家能通过休闲模式了解游戏的基本游玩机制,并在完全挑战两个阵营剧情后解锁挑战模式迎来真正的挑战。
困难模式的单局结束后,还能够获得三选一的加成。
不是地下城暴君的棋局玩家评论
可玩性:
单机肉鸽策略类游戏,玩法规则设计很好,三合一消除很上手容易,策略性很突出。
核心战斗分两部分进行,前半场进行决策消除,三个挨一起消除晋级的规则很常见,理解起来不难。怪物有攻击区域,消除步数结束后会在该位置出现,并吃掉该位置棋子,到达第二阶段的时候才会进行战斗行为。战斗是全自动完成的,之前的选择策略决定着战斗结果,棋子出现有随机性,因此每一步消除或移动都有策略思考。
在消除的基础上创新了建筑玩法,资源类合并后成为可以利用的数值,建筑列表丰富,有很好的选择策略性。同时建筑效果上的差异化,对于策略层起到关键影响,拓展了策略深度。
玩法模式分对弈之旅、狂野乱斗和英雄的化身三种,后两种解锁需要满足通关条件。模式之间的差异化比较明显,有着不同的策略点。
耐玩性:
没有外围养成,所有养成都在局内进行。除了兵种三合一升级和建筑升级,还可以消费资源对兵种进行增益,同样是经典肉鸽三选一,大部分是针对某个兵种的提升,有选择倾向性。
画面音乐:
界面结构很简单,没有多余的周边功能,看上去很清爽。2D角色立绘都是静态图,特点很鲜明。对弈之旅比较突出剧情,可以了解到背景故事,也是对世界观的一种补充。
战斗表现力一般,特效效果不多,角色方块震动一下表示攻击,效果有些简陋。战斗意图表达比较清晰,技能有明显的指向性。
建议:
1、使用技能的动画演示没看明白,也没有回放重新再看一遍,包括后面的视频教学也是。
不是地下城暴君的棋局更新日志
v1.1202版本
1、看广告复活后追加赠送150黄金资源
2、修复部分配置问题
- 厂商:302 Studio
- 包名:game.taptap.TyrantEndgame
- 版本:1.1202
- MD5值:96734B63ACF40C36469C7BBA8188D8FD