Alfa的航海大时代1.0.0
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Alfa的航海大时代是一款以15世纪末至16世纪初的大航海时代为背景的模拟经营游戏。玩家将扮演一名年轻的航海家,从零开始建立自己的舰队,探索未知的世界。游戏中,玩家需要通过贸易、探险和战斗等多种方式积累财富和声望,同时管理好船员的情绪和船只的状态。
Alfa的航海大时代简介
Alfa的航海大时代是一款开放玩法的大航海游戏,游戏背景为十五世纪末、十六世纪初的大航海时代,作为帆船家族的后代,你带着你的人民的希望和梦想探索神秘的海洋,与其他国家进行贸易。在贸易过程中,你可以学习各种技能,招募水手,组建自己的帆船营。当然,你会在海上遇到各种各样的危险,玩家还可以触发各种隐藏剧情,多达十几个隐藏攻略,带给你最精彩的航海冒险!
Alfa的航海大时代特色
1.游戏中栩栩如生的特效和音乐代入非常真实,玩家非常容易沉浸其中。
2.随着等级的升级,你可以用金币升级你的潜艇,加强输出打败所有敌人;
3.游戏中开放的高清世界似乎可以将玩家带入,让他驾驶战舰去征服这片大海。
4.当升级后的火炮武器威力强大,可以瞬间摧毁的时候,这里就成了我们的家;
Alfa的航海大时代攻略
新手死个几次(不是)玩几局再来看这个攻略(总结)大概玩几局呢~等你找到广州在哪里再看这个吧~(明朝开局)只有你自己摸索后才能对我的总结有更深的体会更好的发挥。
首先开局的基础能力(下图)
第一个统御:用于长时旅行,长时旅行呢,肯定需要物资和人手嘛。物资不够的话呢~水手人数减少的同时,怨气也会上涨。怨气的话是主页左边第一个图标,出去航行发生了什么坏事(比如踩上沼泽啊、海上遇见海怪啊)就会上涨,发生什么好事(比如发现了食物或者海上上看见了流星)就会下降。统御决定你的怨气上限还有你的水手会不会搞事。统御50的话怨气上限大概是250。(当然怨气上限也跟水手人数有关)总之只要统御高,怨气没有太高,水手是不会瞎搞事的。(就是内斗互相打架)
os:某天某个小伙伴在群里吐槽水手天天打架,刚募集到水手走不出几步就死的没几个。我才知道原来统御高还有这个好处?反正统御这个属性是我开局必会随机+设定到50的。省心啊~~
第二个航海:决定你的船的基础速度 这个属性,我没怎么太在意 喜欢踩地图的可以多点点
第三个武力:就是你打马贼的战斗力嘛!海盗这种存在买最好的船最好的炮 冲上去锤他主舰啊(败家子的玩法)
第四个外交:讲价的能力。外交高用货付款的时候对方说可以考虑考虑的就可以拿下交易。
第五个魅力:(望天)这个还要解释吗,这个跟另一件事挂钩了 结婚 你在酒馆先摇骰子摇到对象 然后在他的所在地定居开舞会 给他吹牛(不是) 给他讲故事 你要是魅力高 讲一次故事,再讲一次就可以求婚成功 前提是他喜欢的类型(地理:航线 人文:建筑 动物)
Alfa的航海大时代玩家评论
制作很用心,可以算是大航海的同人续作。
在这里给几个建议,
首先增加一个航海笔记功能,角色在酒吧得到的挚爱和神秘物信息以及航行、探险途中能力不够没触发的地点,能自动记下来。
第二是修改货物数值,我试过往波尔图倾销龙涎香一整年,最终波尔图市场崩溃,葡萄酒和鱼肉全部0元大甩卖。虽然很有意思,但这过于不合理了。
第三是后代培养问题,建议后代到合适年龄时,我们可以在家里给后代传功,这样会很有意思,增加游戏黏性。
第四,几条航路的触发需要累积特定金额,但是纯萌新可能几十年瞎晃荡,建议增加初始剧情,比如家族遗留债务、使命,或者直接在赞助行会那里领去系列任务,引导萌新触发航路剧情。
最后,明朝开局触发丝绸之路,容易挤掉中华五岳,建议丝绸之路改成100万触发,中华五岳50万,还可以增加徐福遗踪任务引导玩家去日本;郑和下西洋航路也可以有,个人觉得与达伽马的航路不冲突。
- 厂商:ALFAGAME中文原创游戏组
- 包名:ALFAgame.ALFAgame.ALFAgame
- 版本:1.0.0
- MD5值:0A2B568DB724C901010D0159342ACA07