晶核公测版v1.1.0
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晶核终于在今天正式上线公测了,作为一款蒸汽朋克风格的二次元战斗冒险类游戏深受各位玩家的欢迎,而玩家在这款游戏中需要带领自己的好友一起寻找世界能量之源晶核隐藏的真相哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载晶核体验一下吧。
晶核详情解析
《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。
战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。
晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?
晶核特色看点
1、魔导与机械合奏 给你畅游晶核的奇妙世界
冒险者将手握魔导武器,毅然踏入上古遗迹,直面着神秘的魔兽。这一刻,“晶核”似乎现世了,自由之都莱茵城成为帝国、教国和联邦争夺的焦点。同时,劣化兽潮也扑面而来……冒险家必须担负起净化世界的重任,揭开能量支柱晶核背后隐藏的谜团。
2、展现多维度战术,惊艳闪避空中出击
战斗维度向空中扩展,闪避技巧让你简直如浮空般游刃有余。灵活切换技能,组合出无穷无尽的华丽连击,让你在瞬息万变的战场上感受绝对的统治力!真实的物理反馈,清晰呈现受击、碰撞、击飞的动作,环境互动和战斗声效更是锦上添花,让你享受沉浸在战斗中的快感。技能特效更加华丽,粒子碰撞让光影交织成最绚烂的画卷。
3、探索管道迷宫,解谜寻宝刺激无限
锁定立体式箱庭关卡,无限畅享冒险快感。各个小地图间实现无缝衔接,带你体验前所未有的流畅打图体验。所有地图组合成完整的3D全局立体箱庭地图,玩法丰富多样。每个场景都拥有独特的boss设定、技能和交互机制,机关式触发场景机制,让你在寻宝解谜的过程中险象环生,探索空间的纵深度被无限放大。
4、冒险者大集结,组队开启团队战斗盛宴
在危机四伏、未知的冒险之旅上,冒险家永远不是单枪匹马。与志同道合的伙伴一起组建强大的冒险者小队,共同面对各种挑战。灵活应对战局变化,调整战斗策略,挑战深渊历战的大型团队副本,力压各方势力,探索地底深处隐藏的秘密。
5、超过10种技能,打造只属于你的独特战斗系统
四大基础职业,八大转职体系,超过10种技能可自由佩戴。你可以根据自己的操作习惯和战斗场景来切换不同的战斗风格,打造属于自己的独特组合策略。流畅的技能切换,搭配影视级特写风格的镜头,让你的战斗视角和技能动作特效充满视觉冲击力。快来享受这丰富多彩的战斗体验吧!
晶核新手攻略
1、主线副本:游戏中为重要的肯定算是是主线任务了,玩家无需知道有多少个主线多少个分之,只需要知道在完成这些副本后,可以掉落各种各样前期需要的道具就行。再有就是通过主线可以完成任务,同样可以领取到当前阶段的潜力装备。
2、精英副本:简单来说就是普通副本的难度升级版,只有在完成当前章节所有的任务后才能解锁精英副本。需要注意的是这里的怪物强度会比较高,虽然有几率掉落高级品质的物品,但是前期是不太推荐玩家过度去打的。尤其是深渊挑战,前期主要是以推副本做任务为主。
3、深渊副本:这个也是主线副本的一部分,在挑战所有难度后可以解锁深渊副本,挑战成功后有一定几率掉落史诗装备的碎片,这些可以用来合成史诗装备。由于挑战是需要门票的,因此在不缺装备战力的情况下,不推荐先去打这个。
4、历战试炼:这个是游戏中的一个组队团本,需要和四名其他玩家进行组队才能进行挑战。需要注意的一点是每天只有一次获得奖励的机会,因此最好能有一个较为固定的组合,这样才能尽可能拿到全部的奖励。这个副本推荐玩家每天都去完成一下,如果在游戏过程中选择不太配合的队友,那么可以选择离开,这样是不会消耗这惟一的次数的。再有就是推荐四个人组满了再进副本,这样能够得到额外的经验加成。
5、角斗场:在通关后可以获得粉色装备,以及大量的金币奖励,这个每年也要参加一下。
6、虚空试界:在到达55级之后才能开启的副本,虽然也是一个组队副本,但是每天可以挑战无限次数,只是在挑战的时候会消耗掉15点能量。在挑战成功后有几率得到限定装备,然可以在可以在其对应的商店自行换取。
7、日常挑玩法:日常玩法主要有四个副本,主要目的是为了获取强化资源。“淘金”可以得到金币、“疾影”可以获得零件,“临渊”可以获得狂猎之证。这四个副本的奖励是和玩家击杀怪物数量来决定的。由于每次只需要消耗10的能量,因此算是目前获取强化材料最为快捷的方式。
晶核推荐理由
1、玩家将扮演冒险家前往魔法与机械共奏的阿特兰大陆,开启冒险序章!
2、有着UE4打造3D次世代画面,音效随环境而变,呈现映画级视听!
3、闪避、浮空连招,0时差响应,PK拳拳到肉,极致战斗!
4、让玩家们再次感受到刺激对决,极致战斗的游戏格斗快感哦!
5、同时游戏的画面特效也非常炫酷壮观哦,绝对是视觉上的极致冲击!
晶核玩家测评
体验完三测之后,相信绝大多数玩家都会产生一个共识,即:《晶核》会是朝夕光年的一张王牌,一张将在7.14打出的王牌。
作为字节跳动在游戏领域的先锋,朝夕光年从进入大众视野以来就在尽其所能拓展不同方向的市场品类——以IP为主要发力点的《航海王热血航线》与《全明星激斗》,以国风美术为核心卖点的《花亦山心之月》,深耕于策略玩法的《战争艺术》……
但,这些瞄准特定受众的品类即便取得了一定市场反馈,也难以和字节跳动的体量相称。如今的朝夕光年,缺乏能真正一锤定音的作品:那就是,一款能跨品类产生影响力的游戏。
《晶核》,拥有这样的可能性。
原因很简单,因为《晶核》对标的,是一款曾在游戏行业跨品类产生巨大影响力的作品,《毒奶粉》(化名)。
于玩家而言,这已不是什么秘密。
不如说,对既有成功产品的复刻,反而是《晶核》能吸引如此多玩家的重要原因之一。
不同职业的差异化体验和构筑,装备获取(掉落)与强化框架,能容纳玩家“搬砖”玩法的市场与交易系统……如此种种,曾是《毒奶粉》经过市场验证的系统框架,也构成了《晶核》最核心的内容体验。
但如果真的只是这样,《晶核》充其量只能算个模仿者……那么,《晶核》真正的优势,是什么呢?
在我看来,上文所提到的对于既有品类优势的复刻,和受众口碑的汲取,是《晶核》这款作品所把握的“人和”。
而在这个市场中打出差异化的真正优势,在于“天时”及“地利”。
前者,是手游市场中所谓“箱庭MMO”品类的竞争关系;后者,则是作品本身扎实的视听体验和动作手感。
毫不夸张的说,经历了诸多风波后,在如今的市场中,即便是《毒奶粉》自己,也很难给予其受众玩家最为“原汁原味”的体验了——与此同时,被寄以厚望的国服手游端更是遥遥无期,一点一点消耗着粉丝的期望值。
在这样缺乏竞品的品类市场中,《晶核》的华丽登场,说是“天时”也毫不夸张。
但在我的认知中,游戏最具有竞争力与可能性的,不是“天时”也不是“人和”。
而是久经打磨的视听及手感,也即“地利”。
题材风格上,魔导朋克介于传统奇幻与蒸汽朋克之间,能最大平衡“魔法”和“科技”的视觉传达——在制作组的打磨下,这些视听元素在简单的世界观下达成了自洽,给玩家带来了丰富但不冲突的视听体验。
魔偶师便是在这一题材下诞生的“结晶”,无论是视觉设计的冲击性,还是战斗招式与设定演出的交融,都让人眼前一亮。
而战斗的爽快感和流畅性更不用说,在完成美术迭代的同时,游戏也保证这类游戏最核心的内容体验:直观带来反馈的手感与不同方向的配招可能性——让玩家在副本之外,也能考虑怎样才能吊打自己的“好兄弟”。
上述的优点,都是《晶核》带给人新鲜感的部分……很遗憾的是,在三测的体验中,平衡和其他体验细则反倒是成为了拖累这些优点的缺憾:受到强度的游戏和系统的制约,很多理应拥有更好表现的内容和机制并未得到很好的体现。
这也是我对于《晶核》的整体认知:框架尚可,细节未完。
货币与市场系统尚不完善,职业强度和平衡性,战斗中麻烦的视角问题……甚至很多玩家体验完三测以后甚至不知道怎么切磋!只能说,内容本身说得过去,但内容及功能的细化,打磨和引导方面,还需要加把劲。
而这些,只不过是玩家体验缺漏方面的冰山一角——作为一款长线运营的作品,要怎么让玩家玩得舒坦,或许是三测验证框架可行性后,《晶核》制作组最需要考虑的问题。
希望7.14公测的时候,能看到这些问题的切实改进吧。
晶核更新日志
v1.1.0
亲爱的冒险者,
欢迎来到阿特兰——魔法与机械共鸣的浮空世界。
“魔导朋克”这个题材的诞生,始于对魔导科技与蒸汽朋克的情节想象,机械与魔法、秩序与反抗,它们能碰撞出什么火花,让人充满无限期待。于是我们尝试用逻辑与脑洞去一点点描绘这个幻想,最终打造出了你们即将看到承载魔导朋克文明的浮空世界——阿特兰。
繁荣充满秩序的浮空都市与落后残破的地下街区都将在这片世界交错,这种对立与冲突将在关卡场景、玩法设计充分诠释,宛如两个平行世界的矛盾与对抗,这个秩序松动世界背后的晶核谜团也等待各位冒险者去探索。
希望这份答卷能让你们能沉浸其中,沉浸在这座奇幻的浮空世界。
v1.0.0
7月14日正式公测,上晶核,即刻暴打!
- 厂商:北京朝夕光年信息技术有限公司
- 包名:com.hermes.p6game.mi
- 版本:v1.1.0
- MD5值:0c41150ae48edb75c73e02bc2b4c62f7