花园之间免付费版1.0
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花园之间是一款由端游移植而设计的剧情解谜类游戏,游戏整体的卡通画面风格具有很好的治愈效果确保玩家可以在游戏中轻松解压,游戏中玩家与好友一起组队共同探寻情感的秘密哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载花园之间体验一下吧。
花园之间详情解析
《花园之间》是一款操作体验相当独特的解谜游戏,少女Arina和少年Frendt进入了一个梦幻般的花园世界,踏上了一段情感之旅,探讨了友谊的重要性:曾经的回忆,成长的得失,以及永远无法遗忘的东西。
在这个神秘的地方,时间掌握在你手中,帮助少年们解决难题并到达岛屿的顶点。跟随他们的脚步,探索曾经的重要时刻,点亮星座,照亮这苦乐参半的故事。
为叙事服务的解谜元素,完美适配移动端的操作习惯,游戏如同一部精妙的交互式短片。搭配无可挑剔的背景音乐及各种音效,在日常物品构成的地图中畅游,体验主角的内心之旅,无与伦比的沉浸式体验。
在日常生活,四季流转的梦境世界中体验主角间的相识与离别;在有限的框架里创建故事的起承转合;在终局时玩家与故事产生共鸣,令人怀恋又神往。
以游戏来回忆最美好的时光,在回忆中得到面对现实的勇气。
花园之间特色看点
1、一个关于梦幻、成长、友谊的故事,带你开启冒险。
2、多个神秘和超现实的花园岛屿可供探索,领略更多美好。
3、丰富的谜题设计,让玩家挑战无限,乐趣无穷。
4、在收获游戏乐趣的同时,玩家还能收获一些感动和思考。
花园之间内容说明
【获奖剧情】
• 充满活力,受故事启发的艺术风格。
• 关于冒险、友谊和成长的梦幻故事。
• 具有个人故事的华丽单人游戏体验。
• 精心设计的谜题需要掌控好时间才能解开。
• 探索二十多个神秘的超现实花园岛屿。
• 在手机上畅享主机游戏画质。
【量身打造】
• 随时随地离线游玩。
• 不中断。无广告。无应用内支付。
• 花园之间手机版支持完整的HID游戏控制器,你可以随心所欲地游玩。
• 无障碍设计;简单控制,无文本、语音、时间压力或复杂UI。
• 由特色艺术家Tim Shiel打造的舒缓背景配乐。
• 支持横向宽屏游玩或高大纵向视图。
• 寻找和完成十七项成就。
花园之间新手攻略
因为第一章的两个关都属于新手级别的剧情教程,所以我们就简单说一下重点就过去了,为了后续流程的清晰理解,我们把主人公ArinA和Frend,分别称之为小A和小F。
第一关,我们可以通过提示把场景物品全部复原后往右直走,拿到亮着的提灯前往终点灯通关。
第二关,我们可以先直走,然后让小F去拉前方的风铃,使得风铃左边的花开出光源,让小A用提灯拿走光源就可以过桥了。继续走到第二个风铃位置让小F拉,拉完后会关掉对应的黑莲花灯。然后返回到黑莲花灯前面的黄莲花灯,拿到光源后前往终点点灯通关。
【故事·第二章】
第一关,我们可以先直走,这时候会有一个[灯座]从栅栏跳到箱子,再跳到主角经过的位置上。我们让小A把提灯放到[灯座]上返回,[灯座]也会跳回去,在[灯座]在跳回箱子之前会触碰到黄莲花的光源,这时候继续前进拿走点亮的提灯。[注意到达黄框位置”点击”黄框出现木板才能继续前进]
用亮着的提灯唤醒桥梁继续前进,这时候前面的[灯座]又会跳上来。先让T去前面拉动风铃把水桶里对应的黑莲花给关掉,然后让小A把提灯放到[灯座]上然后前进,[灯座]会去黄莲花那里点灯,一直到[灯座]再次停下来,让小A拿走亮着的提灯去终点点灯。
在第二关我们先往前走,在桥梁前把提灯放到跳过来的[灯座]上,然后返回,在[灯座]接触到黄莲花被点亮的时候继续前进,拿走亮着的提灯去通过桥梁。
继续前进,让提灯感应到转过来的黄莲花拿到光源,然后把亮着的提灯放在[灯座]上再继续往前走。在[灯座]停在里终点第三个[灯座]基的地方拿走提灯,再提灯放在第二个[灯座]基的位置继续前进,然后在终点前拿走提灯就能去终点点灯了。
【故事·第三章】
第一关,让主角往前走,然后让小F去控制遇到的[第一个沙漏],把场景里的木塔给恢复如初(按左键是退回时间,按右键是加速时间)。然后继续前进。
在通过桥梁后让小F去控制[第二个沙漏],使得终点桌上的多米诺骨牌倾倒,从而让有黄莲花的积木塔倒塌。在点亮提灯之后,我们需要利用两个黑莲花中间上方位置的风铃来调节莲花的开闭,使得主角小F回到[第二个沙漏]把积木塔恢复,主角们就能去终点点灯了。
来到第二关一直走,会看到一个沙漏,沙漏旁边有一个电线,是连接着前面的影碟机的。让小F控制沙漏使电线插头插上电源,然后主角们返回到影碟机旁边,也就是小F一开始摆弄遥控器的位置暂停(玩家不操作),这样影碟机一直往回倒会跳出一盘录像带,主角们就可以往上继续前进。
过桥之后把提灯放到电视机旁边的[灯座]上,这时候我们要利用这里的[沙漏]调整电视机里的时间,使得电视机里的乌鸦回到起始点,电视里的黄莲花的[光源]也会存在,[控制时间将电视机里的[灯座]跳到[光源]处]这样[提灯]就能点亮。
完成这些内容后利用电视机旁的[沙漏]让[灯座]回到原来的地方,然后让主角拿走前往终点点灯。
在第三关我们先用[第一个沙漏]把飞在空中的[灯座]调回地面,然后把手里的[提灯]放在[[灯座]上面]。接着继续让小F操作[沙漏],使[灯座]飞往落地灯半空后停止操控,然后操控主角向前走,此时,落地灯里会掉出黄莲花。
等[灯座]吸收到光源时,再返回操控[沙漏]让[灯座]落地,小A拿到[提灯]继续往前走。
在小A走到沙发位置,小F走到[第二个沙漏]位置时,让小F操控[沙漏]把在前面遇到的[灯座]给调到沙发位置。
然后再让小A把[提灯]放在[灯座]上,小F继续操控[沙漏],使得[灯座]在扫把和毯子的中间位置悬空,接着再让主角们走过去,风铃就不会被毯子给遮住,让小F拉动风铃,开启爆米花里飞出来的[黄莲花]。
之后再让小F退回到[第二个沙漏]的位置,控制沙漏让[灯座]定在[黄莲花]飞出来的运动轨迹上,再让主角们前进,使得[灯座]被点亮,然后退回,让小F使用[沙漏]把[灯座]给调回到沙发位置上,小A拿走[提灯]前进。
花园之间玩家测评
我觉得好棒呀,我解得比较慢,得两个多点通关,这个时长对我来说刚好,画面是我喜欢的那种风格~思路也很棒,拖动可以进行时间上的前进和倒退,操作不难,开始觉得还挺简单,后面慢慢就进去了,一些时间停留和来回横跳进行触发,很棒诶ヾ(@゜∇゜@)ノemmmmm不过还是有一点点,可能因为我是干三维相关行业的,个人感觉人物动作有一点点问题,可能是我扣的比较细dbq,游戏整体非常好玩!!!
已通关,这是我玩过的最棒的占内存1G以下的3D解谜游戏之一,但论机关设置的话没有之一,创意拉满,解谜难度非常合适,能让你思考但不会卡你太久,无死亡,操作简单且没有阴间摇杆,而且竟然横竖屏都能玩!!!
不过如果从音乐、剧情来看的话,冲击力还是很一般,至少玩一遍下来我对音乐几乎没有任何印象,剧情也没有特别地触动我。但是我认为这些在我及其丝滑的游戏体验面前都是个p(
唯一影响我的游戏体验的地方是开最高画质会掉帧,但这大概是我的手机的问题。
- 厂商:东品游戏
- 包名:com.east2west.thegardensbetween.ff.mi
- 版本:1.0
- MD5值:B81546A6E71B912C6BA13AA701B91894