真死神VS火影绊0.62A
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真死神vs火影绊是一款精彩的格斗对战玩法的手游,这款游戏融入了许多火影忍者和死神中的动漫角色,还原了大量经典的场景,在这里玩家可以在各种各样的人物中自由选择,在战场上尽情释放炫酷强力的技能大招,在像素画面中尽情感受热血对战。
真死神vs火影绊简介
1、各种你熟悉的技能带你重温经典,手搓技能华丽大招毁天灭地;
2、全面的挑战,游戏的画风基本是完美的还原了原版动漫中的感觉,原版的声优带你重温经典;
3、超经典的动漫中的角色,给你完全不一样的感觉,更过瘾的游戏格斗风格;
4、轻松复古的像素游戏画风,经典街机格斗玩法。
真死神vs火影绊亮点
1、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感。
2、也是根据同名Flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原。
3、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招。
4、小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险。
真死神vs火影绊新手教程
1、进入游戏模式选择,可选择故事模式、闯关模式、对战模式、训练模式;
2、点击对战可选择经典人机、小队人机、经典双人和小队双人,人机对战三局两胜,与电脑AI进行对战;
3、选择对战人物,分1P和2P,1P是玩家控制而2P则由电脑控制;
4、FIGHT!对战开始;
5、进入对战之后你需要用你暴力的操作来碾压对面;
真死神vs火影绊攻略
1、耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
2、防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
5、灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
6、替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
8、无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
9、援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
真死神vs火影绊测评
1、全新的故事模式和闯关模式,充满挑战的游戏过程。
2、游戏中将火影和死神中的角色都完美的呈现在游戏中了,黑崎一护和鸣人到底谁更强。
3、使用各种不同的技能也能真实开始对决,不仅仅这两部动漫中的角色,还有其他动漫的英雄也将加入。
4、开放更多有趣的游戏玩法,画质和流畅度依旧非常的不错。
真死神vs火影绊更新日志
v0.62A版本
增强游戏兼容性,优化游戏性能,优化场景效果
真死神vs火影绊攻略
1、耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。
2、防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。
3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
5、灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。
6、替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。
7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。
8、无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。
9、援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
- 厂商:5DPLAY
- 包名:com.sjmly.sjmtask
- 版本:0.62A
- MD5值:a4eb314fa623532107a6e5dbaff0ea35
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