脑叶公司破解版(Demolition Inc.HD)26.72174

 
脑叶公司破解版(Demolition Inc.HD)
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:动作冒险
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/10/4 14:05:36
  • 开发商:暂无
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脑叶公司破解版是一款以Q版卡通画风为题材而设计的怪物养成类游戏,在这款游戏中玩家需要搜集各种类型的怪物来帮助自己生产新能源以及研发新的科技,另外游戏的剧情故事也非常紧张刺激哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。

脑叶公司破解版破解说明

此版本已为玩家将语言修改为中文

游戏已设置为金币不减反增,钻石不减反增,无限资源

游戏完美支持内购,玩家可在游戏中随意购买

脑叶公司破解版游戏介绍

《脑叶公司(Lobotomy Corporation)》是一款趣味的模拟经营类游戏,游戏中你是一家怪物管理公司的经验者,这家公司类似于“SCP基金会“,你需要收集一些怪物,并把他们养在公司内,这些生物会产生一个新的能源,你的工作是收集这些能源交给你的下属。

脑叶公司破解版下载-脑叶公司手机版中文破解版下载

脑叶公司破解版隐藏技巧

1、鸟哥红伤800-1200

2、穿刺乐园出逃3秒一次150黑伤

3、蓝色收尾人瞬移时会点名移动至一名员工身边,并令其无法移动

4、失乐园EGO武器特殊攻击冷却时间20秒,使用后获得100点全抗通用的盾

5、大多数的随机混伤RWBP比例为3331,如憎恶EGO武器的子弹、Binah的妖灵、Geburah的四阶段攻击

6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行动必定是祈祷

7、贪婪一口只是400红伤,但她的攻击频率非常高

8、因特殊攻击与平A攻击距离不同而自主位移的EGO武器有红帽灰狼数据删除

9、关于护盾的伤害计算,如果这一次攻击未超上限,那么可以完全抵御并护盾上限降低。如果产出上限则完全溢出,造成全额伤害。

10、亡蝶EGO武器一次攻击仅0.5s,如果目标处于移动状态并在射程极限处,那么员工会攻击一次、收枪、位移、拔枪、攻击下一次,如此循环。由于收枪拔枪的延迟存在,亡蝶武器打移动目标时有效输出时间很低,这就是这个武器手感不好的原因。

11、薄暝武器的特殊工具冷却时间为60s——其实没啥特别的,就是伤害爆炸,打在祈祷的白色收尾人身上说不定会秒了自己的那种爆炸

12、事实上,列车的100黑伤在后期真的装不死几个人,它没那么可怕。可怕的只是尸山大鸟红帽灰狼憎恶…………这种连锁效应罢了。

13、对新主管来说,沟通工作有风险安排需谨慎。是的,说的就是那些收容了盔甲还找老骷髅谈心的几位。

14、目前版本(1.0.1.1)下,炎雀依旧会响应鸟哥出逃。

15、蓝星EGO武器的增伤效果是按当前精神与最大精神的百分比划分阶段,而非上限——不要试图使用工具异常增伤了,無理。

16、第8天是WAW第一次出现的天数,而ALEPH则是13。

17、中央本部只有二区会刷ALEPH。

18、魔弹、亡蝶、红舞鞋,这三个HE异想体在游戏初期其实是被ban掉的。可能月亮觉得他们很强…?

19、手动改名并不能让白夜优先选择。

20、白夜在刷新的判定中是Z,但它从第一天一直被ban到第10天,直到11天被放出来。

21、即使你今天死到只能获得1点lob,控制部抑制奖励也会给你多加1点,相当体贴了。

22、成功率堆叠是有上限的,它不可能达到百分百。即使你的员工自律加成爆炸,当成功率超过95%时,会被锁在95%

23、自律与正义的属性加成均为一点属性对应0.2%,无递减。

24、小红帽锁定目标后,如果目标在房间内但距离较远,那么她会降低速度走A。如果目标离开房间,那么她会提升移动速度,类似跑A。

25、一般来说5n+3天获得的异常最为棘手——不过同样是这一天,你也会获得相对较多的lob点。

26、公交EGO武器事实上是WB混伤,除去1-4的黑伤以外,它还有一个一秒跳2白伤持续五秒的dot。但这并不能改变它的输出甚至没到Teth平均水准的事实。

27、在获取工具异常的时候会出现不满三个盒子的情况——恭喜你,你选到了空气ALEPH工具。

28、事实上现在大家享受的46-49的惨白考验是已经削得头都没了的版本。他们自内测版以来可以说是对半砍了两次还补刀。曾经的白色收尾人可以一炮放大鸟两炮送回去,乐队照样疯给你看。

29、鮟鱇一口500红伤。但跑的足够快是可以看前摇避开的——某k已镇暴棍镇压。

30、阴阳的复活时间为30秒,镇压时要做到二者被镇压的时间间隔在30秒内。

31、炎雀EGO武器攻击前需要一次抬手延迟,但进入发射状态后它的dps与魔弹相同。是一个适合一定范围内站桩打的EGO武器。

32、远程的来复枪与弩箭模板的武器虽然手感优良,但实际上它们的dps是比较低的。不过在清考验的时候这种细微的差距并不会影响什么。

33、阴阳龙的效果是反转而非直接造成伤害,但白夜不受影响。

34、天启鸟的三个鸟蛋血量并不相同,小鸟蛋与大鸟蛋血量相同,但高鸟蛋血量比他们高了超过50%

35、爪牙收到一定的伤害后会触发绿色回血技能,回复量大于受到伤害量。不过这个技能可以被打断。

36、Geburah抑制四阶段可以指挥大部队卡电梯轻松无伤。

37、在常规手段可获得的EGO中,乐队武器的dps最强,尸山次之。前者是毫无花哨的稳定输出,后者则有着自我强化减速敌方并aoe攻击的高实用性。

脑叶公司破解版游戏内容

1、您将扮演一位怪物管理公司的主管,经营起这家性质独特的公司。

2、这些怪物能够生产出一种新型的能源,你需要收集这些能源。

3、随着能源收集总量的增加,您也会获得解锁更多部门的权限。

4、您必须努力使员工们远离异常带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优的水平。

5、对不同的异常进行不同的工作,您所能获得的能量是有极大差别的。

6、有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容。

7、如果您不能及时镇压出逃的异常,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。

脑叶公司破解版剧情指南

第二个周目的主要目标有三

一把任务全部完成,因为武器装备的限制,红姐的镇压3个a级异常的任务可能无比艰难,运气背一点的可能3个都没选满所以没完成这个和之后红姐的任务全部完成

二镇压中层全部核心以及下层的一个核心,推荐老爷子(镇压后员工全属性上限130)因为如果不选3周目就无法在45天前把人物全练满而且前8个部门的核心都被镇压你人是怎么才能死?,阿姨(研发部副官)是ego永远不会丢失

三把白夜天启鸟给做了二周目是做了他们最简单的时候至于为什么之后会说

第三个周目随便玩玩(因为前8个部门的核心都被镇压除非你自己搞事情否则很轻松的)然后把人物练练满饰品弄弄全,装备补补满因为第二个周目才镇压的红姐(惩戒部副官)武器肯定不全,然后把直接把阿姨镇压了就好

第二是各类异常和随机事件的最低工作标准和镇压条件还有些技巧

异常分5个等级其中HE级跑出来的异常伤害和T级没什么差距只是肉了很多所以相应的镇压he异常最起码得是70加相应红白抗

最弱的z级,z级异常任何员工都可以去只要注意管理须知就没任何问题,也都不会跑出来搞事情

脑叶公司破解版游戏技巧

一般来说,他们遵循“收集资源→升级团队→下一级”的套路。但是有了SCP基金会的出色创造力,这个游戏推动玩家继续玩下去的源动力就是那些奇怪的避难所。

游戏的关卡准备页面

因为游戏采用了一个“罗格列克”的关卡设计,虽然大地图并不会随着关卡解锁而改变,但是每隔几个关卡出现的变态的东西是不一样的,也就是说每个玩家能体验到的游戏内容是不一样的。但一般来说,游戏中的异常内容都是根据危险程度来划分,逐渐出现的,所以难度曲线不会因为运气不好而波动很大。

每隔几天,你可以从三个随机异常中选择一个加入游戏,但它们通常只有一个简单的描述(这个容器可能不是吉良吉影)

刚开始的时候,玩家在对这些东西的描述中,只能看到对自己外貌和来历的简单描述,有时候甚至只是一首短诗或者几个短语。玩家必须从他们那里获得尽可能多的可用信息,让公司的员工根据他们的特点以各种方式“取悦”这些不正常的东西。比如游戏里有个变态的东西叫“老婆婆”,本来描述是“项目是个体弱多病的老人,谁进房间她就和谁说话。”对这个项目最好的回应就是用“沟通”的手段,简单来说就是和这个孤独的老人聊天。

呼唤关爱孤独的老人...

显然,这个游戏是一个通过不断的试错积累经验的作品。新手教程的缺乏,使得前期经验积累困难。如果新玩家在游戏前期无法通过“猜谜”获得最佳通关方式,会导致员工死亡率很高——毕竟那些变态的东西大多极具攻击性。更重要的是,每天结束时获得的积分与员工的存活率挂钩,无论是雇佣新员工还是提升员工都需要花费积分,导致很多新玩家陷入“伤亡惨重→没钱雇佣新人→伤亡更严重→没钱雇佣新人”的恶性循环。至于游戏中的随机灾难事件?拜托可怜可怜那些D级人员吧。

灾难事件会在游戏过程中随机发生,很多完全不合理

但这些都构成了脑叶公司的独特魅力。灰暗的世界观,可爱的画面,漂亮的BGM,可以称得上硬核的难度,还有避难所的精致创意,只要玩家一动手,很快就会沉迷于发现新的异常。在存储对象的设计上,游戏有一个绝对不亚于原型“SCP系列”的脑洞基础。

这个庇护所叫“你秃了”。至于它可怕的能力,在游戏里体验一下

游戏中不仅有前面提到的“红色舞鞋”,明显影射安徒生同名童话,还有很多完全不合理的东西,只是为了让玩家反感。在游戏中,如果让一个不合格的员工处理“红色舞鞋”,该员工会直接穿上,进入暴力状态,手持大斧头四处砍杀。而“不要指着我”,你只需要用鼠标点击相关区域,即使无效,不小心碰了一下,也会导致整个公司成员陷入疯狂,一切不正常的东西都会逃离避难所;否则游戏屏幕直接变成一片血红,BGM变成奇怪的音效和尖叫声,游戏直接耗尽。

其他人也对这种画风感到好奇

除了上面提到的,其实还有各种变态的避难所等着玩家解锁。从有趣度和好奇度来说,以上三者只能算一般水平。还有一个“胸前有大火柴,整天只会哭的可乐女”。“不同意就咬掉脑袋,看起来像是魔法少女公敌的绿植。”“荆棘绑在你的头上,你可以被钉在十字架上。合上画面,就能听到唱诗的声音。”“它将把公司的12名员工变成使徒,最终进化出卡巴拉生命树。奇怪的是一个账号只能见一次面而不删除游戏文件。有纯脑洞开的,也有我不说你猜着捏他什么的。

探索这些奇怪的东西,阅读背后的故事,就成了游戏的核心乐趣。

避难所里还有活着的魔法少女

目前版本大概有100个容器,制作团队也在不断的给游戏添加新的异常来丰富游戏内容。这些避难所在避难所状态和突破避难所状态下有不同的表现和BGM。结合神秘的故事设定,即使在初露头角的画风下,他们仍然可以营造出非常好的恐怖氛围。至少我在半夜三点玩这个游戏的时候,被一个冲破防空洞的“鬼女”的呜咽和尖叫声吓到了。

这才是让我害怕的!卖女生小火柴!

目前这款游戏最大的问题是一些恶毒的bug让游戏难以进行下去(虽然我在16小时的游戏时间里没有遇到任何bug),一些追求纯粹好奇心的玩家对过于动画化的风格不满。但就一部EA舞台作品而言,“脑叶公司”还是有很大潜力的。说不定月亮工程这个制作团队,以后可以另辟蹊径,打造一个由各种变态的东西主导的全新“每月世界观”。

脑叶公司破解版白夜攻略

白夜 T-03-46 起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。

方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)

条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。

2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。

第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。

接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。

然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)

最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。

然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。

然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。

方法二:丢人螺旋社保大法。

通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。

方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)

第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。

方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)

指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。

方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)

穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。

游戏点评由pc端移植而来的一款模拟经营类型的游戏,玩法非常的精彩和独特,整个游戏的剧情和氛围充满了紧张感,玩起来感觉也超级的刺激,还有各种隐藏的彩蛋和惊喜等待你发现,亮点十足,赶快下载吧!

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.lzmy.com
  • 版本:26.72174
  • MD5值:283d4cb0a72891a4dad3dea5718600ec
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