旧日传说1002080_release
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一款超级原汁原味的Roguelike游戏,浓郁的特鲁苏风格的元素的旧日传说带给玩阿基全新的心跳之旅,玩家可以在游戏世界中享受到全新的地牢探险游戏玩法,在游戏世界中玩家在每一次的游戏冒险中都能感受到全新的地图以及时间!感受超级炫酷的恐怖冒险战斗!在充满未知的游戏世界中,邂逅不同风格的特鲁苏中的神!感受冲击精致的游戏画质和优秀的游戏配乐!游戏超级经验,战斗感优秀,手感强!值得你下载游戏一试!
旧日传说游戏简介
游戏故事始于玩家扮演的冒险小队进入寒雾镇。这里是与外界隔绝的古老城镇,不少邪恶势力盘踞在此,在游戏过程中,玩家将通过与它们对抗不断提升自己实力,帮助并拯救当地的居民,进而逐渐了解那些属于旧日的传说。
游戏以Roguelike元素为核心,关卡包含探索、解谜、逃脱、狩猎等二十余种玩法。玩家通过在关卡中不断地做出抉择,运用策略应对各种随机事件,在每次探索中不断变强,从高强度的策略对抗中获得乐趣。同时,游戏中独特的英雄和天赋系统,会给你的探险之旅带来更多的乐趣。
旧日传说游戏说明
由完美世界游戏研发的黑暗风Roguelike策略卡牌手游《旧日传说》将于2021年1月7日开启为期14天的终极测试!并定档在2021年3月正式公测!在本次删档计费测的新版本中我们根据玩家之前的反馈对游戏进行了调整及优化,同时也新增了一些游戏玩法。大家现在就可以预约游戏了,测试开始即可第一时间体验游戏。
【“古老”执念】
《旧日传说》是一款克苏鲁题材的Roguelike游戏,与其说它是一个“商品”,不如说它是一种“执念”。在立项之初,我们就咬定了“克苏鲁”和“Roguelike”这两个小众标签,有点像叛逆中的孩子,市场需要“大众”、需要“规矩”,我们偏不“大众”、偏不“规矩”。我们坚信:如果真诚热爱着某一项事物,并极尽所能地把它做出来,总有一些人会产生共鸣,总有一些人会喜欢我们的作品。
“我们是在为这些人做游戏,我们也是在为自己做游戏。”
【旧日记忆】
心怀着这样一种坚定,三年的时间一晃而过,我们做了改、改了做,游戏玩法推翻了一遍又一遍,在焦虑与彷徨中,游戏终于与大家见面了。直到现在,我们仍然清晰地记得首次开启测试时,大家在社群中热烈讨论玩法Build,炫耀自己的极限输出,吐槽短腿角色的miss概率,耐心细致地为游戏捉虫、提建议。大家的热情令我们十分感动,这一刻,我们真正意义上的感受到了“做游戏”的快乐,也找准了游戏的制作方向。
“我们就像是在做积木,我们设定积木规则、制造积木零件,玩家则尽情发挥想象,在自由组合中获得乐趣。”
【砥砺前行】
设计理念成型后,我们更坚定了继续开发的信心,一个菜鸟团队在磕磕绊绊中学习、成长,游戏也日趋完善。今天,我们终于可以自信地交出这份答卷:它不愧于这三年的付出,只要大家愿意给我们一个机会去尝试,我们相信,它一定能够打动你们。
“这款游戏可能还不够完美,但它无疑是一款认认真真制作的游戏。”
【通向未来】
临到上线,尚来不及感慨“过去”,新的压力又扑面而来。不同于单机游戏,我们是要持续运营下去的。一旦开门迎客,我们能够提供多少有趣的内容,后续要怎样做才能让游戏变得越来越好玩?这个问题深深地困扰着我们,开发计划也从“要做完它”变成“要做更多”。我们在新版本里添加了“赛季制度、挑战活动、剧情副本”等一系列新玩法,马不停蹄地开发了新的角色、新的词缀、新的机制……通过这一切努力,我们只希望在公测时能让大家体验到更加丰富多彩的游戏内容。
旧日传说游戏点评
玩家一:
不错的游戏,最开始被画风+克苏鲁吸引来的。气氛挺好,过场剧情和音效都有克味,如果再多点随机事件就更好了。玩法也挺上瘾,身为一个回合制游戏,策略和技能搭配都挺要动动脑子,不是那种抽卡堆属性的那种。
缺点也有,人物立绘不错,但是技能图标有点违和。打击感也有点怪。
总而言之,我就是喜欢这种克苏鲁的调调,在这类手游里,旧日传说可以说使我少有觉得还不错的。
满分鼓励下,赶紧出游戏啊。
玩家二:
玩了几个月的台服,游戏内容还不错,各种英雄搭配技能机制都很有深度,需要花费一些脑子值得赞扬。但英雄获取途径太少,除却关卡送的少数几个,大多数都得抽,这抽卡游戏可以理解,但你游戏无保底是不是离谱???我之所以弃坑台服就是因为100抽抽不到限时英雄,你可算算那是多少人民币啊!这就狠狠狠离谱!!!
玩家三:
好倒是还有些好玩比较上头,记得当时测试肝了两天两夜没睡觉,但是这游戏实在太肝了无尽模式,真的好累,不知道到公测会不会优化,有些地方比如宝石合成之类操作的太反人类了太麻烦和复杂,希望得到优化不然这一项就能劝退一堆人!
旧日传说游戏优势
1、每一次游戏面对的都是随机生成的地图、掉落与事件,你永远不知道下一步探索会经历什么。
2、时间越久就越大的生存压力+各种突发状况,一旦失败就不可重来,每一次选择都需谨慎考虑。
3、每一次冒险都会截然不同。随着探索次数的增多,或许你还能发现一些潜藏在废墟中的秘密。
4、为了抵御精神上的侵蚀,你要时刻和疯狂对抗,挑战探索、解谜、逃脱、狩猎等不同的关卡。
5、每一次提升自己的等级可以让自己实力增强,更高的等级可以学习额外的对战技能。
6、每一次提升更多的挑战可以让自己更强大,寻找更多的挑战玩法可以提升更多的属性。
7、搭配不同的挑战实力可以提升自己的等级,等级更高的玩家可以享受更多的乐趣。
旧日传说游戏攻略
旧日传说这款趣味类型的冒险解密游戏,很多玩家都不知道该如何通关,那么详细的入门技巧有哪些呢,下面一起来看看具体的攻略内容。
![旧日传说攻略大全 新手入门少走弯路[多图]图片1](http://yxmod_img.fahao.cn/d/file/yxmod/202008262100/174731641.jpg)
1速贝拉上群体debuff 减甲
2速红帽子上群体睡眠
3速灯姐 带疾风 谁没睡着谁死,2刀砍死2个
4速大胡子 给睡眠天赋的瓶子,补漏
无伤推图……现在推到20层 不推了……有点单调
目前感觉到的这套阵容bug:
1.灯姐带疾风,2次攻击第一次好像没有减半
2.红帽子3技能链接不启用(还是启用一次以后一直有效)也会有效
![旧日传说攻略大全 新手入门少走弯路[多图]图片2](http://yxmod_img.fahao.cn/d/file/yxmod/202008262100/174787989.jpg)
ps:1.同一个特效不会重复触发,例如给大胡子追加睡眠,灯姐再带疾风武器,给贝姐带2个易伤装备
2.红帽子的3技能不是把4人血量共享,只是单纯的分摊好像。
3.暴击瓶子有效选择,攻击瓶子次选,都无脑黑灯姐。
这个套路除了注意速度的排位,其他就是只要不是脸太黑基本无伤。
结晶和装备啥的可以到排行上看咯
30层之后只有小怪,装备属性不再成长,怪物属性暴增
![旧日传说攻略大全 新手入门少走弯路[多图]图片3](http://yxmod_img.fahao.cn/d/file/yxmod/202008262100/174872482.jpg)
扛伤有效属性:闪避和人数~(想试试让怪动一下的话
有效输出:流血、衰变、暗影及石头(修格斯和某些挑战怪抗晕,然而很稀罕,石头就蛮富裕)
关键词条:火焰剑、炽炎、暗影(建议手上有两个再冲)
关键词条补:精准(110)、影豹(速度至少16)
人物要求:至少有一个攻击范围为4(俩上状态俩晕也行,蛮累的),四个更好
人物要求补:体力好,有耐心,受得了手机吃苦(后面数值真的大,buff一多真的慢
- 厂商:北京壹番互娱科技有限公司_http://jr.yifanhuyu.com/
- 包名:com.pwrd.nyog.laohu
- 版本:1002080_release
- MD5值:8026a0ab588cea5756b21b0fa879b484