按钮之谜1.22
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按钮之谜是一款轻松有趣的休闲烧脑闯关手游,整个游戏画面适合十分简单,游戏内准备了众多的关卡,玩家进入不同的画面中展开自己的脑洞,利用前方的三个按钮,成功完成相应的要求即可解锁新的关卡,获取丰富的奖励,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载吧!!
按钮之谜游戏详情
[极简设计] 简单的图形,复杂的逻辑 无多余文字描述,你需要自己观察和推理;
[三个按钮] 所有关卡都是使用三个按钮作为交互手段。 没有隐藏的输入手段,你只需要点击三个按钮。 甚至不需要同时按下多个按钮;
[关关不同] 每个关卡规则不同,你能否理解每个按钮真正作用? 实际上游戏的设计意义就在于你明白了按钮的那一刻 (详见开发者的话);
[极度烧脑] 祝你通关 每关还可挑战最低步骤数。
按钮之谜游戏亮点
一款极其考验智力的休闲游戏,玩法简单,正确的移动点击滑动旋转方块;
超多的谜题关卡等你来挑战,每个关卡都设置了不同的方块图案,玩家要在规定的时间内完成任务;
在游戏中,玩家要认真思考,了解到方块的结构,合理的连接拼凑才行;
游戏画面精美,色彩丰富,带给你不同的视觉体验;
在有限的时间内快速的完成任务,通过关卡可以挑战下一关卡哦,趣味多多;
要注意的这个游戏并非点的越快就越好,最好是有节奏保证每次都按下去。
按钮之谜游戏玩法
只有三个按钮和一个画面,有了不同意见都可以靠这个游戏解决;
在游戏里面寻找到隐藏关卡,可以挑战超多关卡,比较烧脑;
需要玩家换一种思维进行尝试,每个关卡都是这种交互式的手段;
自己去观察和破解游戏的规则,可以提高你的智商哦,游戏玩法简单;
每一关的规则都不相同,玩家将要接受一场全新的大脑思维挑战;
要重新规划按钮的次序,事先设置的颜色点击才有效,否则只会扣分;
替代骰子或者石头剪刀布等作用,按钮之谜每一关都有最低步数的挑战。
按钮之谜游戏说明
创意来源
作为一个indie gamer,在日常的学习中,我知道了一个叫做Nemesis Factor的玩具,这个玩具有五个按钮,玩家需要把它们都点亮,一个有99个关卡,每个关卡都是一个谜题。这就是3uttons的创意来源:小谜题集合,规则变化,隐晦,针对解谜硬核玩家(就是当初废寝忘食两天通关Nemesis Factor的那种人)。
为啥是三个按钮
作为解谜游戏玩家,我比较讨厌一些冒险游戏中过度依靠人文背景的谜题设计(我凭什么认为雨伞能当降落伞之类的),我还比较讨厌一些具有隐藏输入方式的谜题游戏(比如突然让你使用麦克风,重力感应),
我也厌倦了雷顿教授每关要花两分钟来读的文字描述,因为我觉得(划重点)通过交互与UI设计完全可以传达规则和目标,而这是游戏设计的发展方向。
所以我限定了:保持完全抽象,三个摆在眼皮底下的按钮作为交互手段,没有语言解释。
设计上的挑战
仅使用三个按钮能设计出多少谜题?
如何用动画传达逻辑信息,"你对了","你有进展了","它当前是无效的","你已经无力回天了"?
这对我来说是一个交互设计和Puzzle设计的挑战。
意义
这个游戏不同于单一规则谜题的一点是,玩家获得的最大成就感来自于了解按钮作用的认知过程。
玩家结合按钮上的icon,会进入“假设”-"验证"的循环,直到他/她 get it。
- 厂商:暂无
- 包名:com.guoboism.buttons
- 版本:1.22
- MD5值:220e972a03ac2d5d9af6bd8188cc14e4