来不及了快上车v0.6.0

 
来不及了快上车
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/9/8 9:21:16
  • 开发商:睡神飞工作室
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来不及了快上车是一款由睡神飞工作室精心设计的魔性鬼畜对战冒险题材类游戏,这款游戏的人物角色设计融入了暴走漫画的画风大大增加游戏的趣味性,玩家在游戏中任务就是开车捡吃瓜喷众即可,喜欢这款游戏的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。

来不及了快上车游戏简介

【一款开车捡人组队打架的io类魔性大乱斗游戏!】

睡神飞工作室继《我飞刀玩得贼6》和《我的大刀四十米》之后又一【创新魔性游戏】,趣味搞笑程度疯狂升级,游戏可玩性远胜前作!

区别于市面上所有的开车打架游戏,这款游戏的特点是魔性沙雕,有20多辆奇怪的车可用,在广场上你能捡到吃瓜喷众、香蕉忍者、维修工匠、保镖大姐、智能路障、火焰酒鬼、水枪熊孩、撒币老板、飞机女孩、鸽子大叔、梦游睡神、秋名剑圣、飞盘二狗、侦察猫咪等14个有着各自奇葩技能的角色,从2座摩托到9座战车,通过不同的车与不同人之间的克制关系组建队伍能玩出无数的花样!

但是游戏操作依然极其简单,全程只需要控制移动方向既可,轻易上手,特别上头!

来不及了快上车游戏下载-来不及了快上车官方版下载

来不及了快上车游戏说明

一不留神,从《我飞刀玩得贼6》到《我的大刀四十米》这近两年来我做的两款代表作都是io类,记得以前我还主要做烧脑类的。可能是头发被烧得不多了,改邪归正了吧。这次又做了一个io类,个人自称是io pro max plus!内部代号“要你命三千”。是一款不纯正的io,它集合了各种玩法的核心要素,融合并创新,目前只做了第一个吃鸡模式,还算比较正统的io玩法。先拿出来测试一下,后续会慢慢加入其它模式。这是目前为止,我六七年来,做过的最复杂的游戏了,第一版花了近四个月,以前做大刀和飞刀的第一版测试只花了一个半月。

不过对新手玩家来说,这款游戏还是一如既往的简单魔性,极易上手。希望大家玩得愉快,并多给我们提意见建议,特别是多说说我们哪里做得不好(虽然我不见得都改就是了哈哈)!

来不及了快上车游戏特色

1.您可以使用不同的场景,一流的新型物理引擎可让您随时享受激烈的战斗和挑战。

2.解锁丰富的皮肤,以便每次您上网时,您的角色看起来都是全新的并带来不同的体验。

3.激动人心的格斗游戏玩法,拥有丰富的武器供您选择,发挥超强的战斗力攻击敌人。

来不及了快上车游戏亮点

1.游戏中有多种模式可以让您选择并找到更多恶棍加入您的车辆。

2.自由解锁要使用的不同车辆,展现您的真实驾驶技能以完成挑战。

3.各种有趣的动画图片将出现在其中,各种有趣的语音包将带给您不同的体验。

来不及了快上车内容解析

“快快快!发车了发车了!嗯?你不对劲!这可是去幼儿园的车!啧Q(`⌒´Q)!(丢出车外)”

嘿!大家好!我是正在操纵车辆与敌人周旋的小黑(=^???^=)!

?题外话: 睡神飞工作室 最近貌似都在整io类的休闲游戏……优势必然有,但缺点也很多……因为是单机,不能和别人愉快联机一起耍,只能和那几个机器人慢慢玩,不过每次新游戏的玩法上还是比较出乎意料,不过也属于快餐化游戏中的一块

★玩法比较新奇,易上手,易上头(。-`ω´-)

★游戏内容:在一辆小车上,搭载不同的角色,不同的角色有着不同的攻击方式,大乱混在一起,去攻击敌人罢!

★美术风格:以卡通风格混合写实风,人物可爱易认(?•??•??)

◆游戏类型:io,驾驶,对战,非联机,有非强制性广告,必须联网(否则无法进入)

■游戏时长:平均一局时间在3-8分钟,时长较短,适合在上厕所时食用……啊,不是……是游玩?(⊙o⊙*)(5/6)

■游戏寿命:休闲类快餐游戏,玩久易腻,整体游戏寿命不长X_X(2/6)

■游戏黏性:适用于绝大多数休闲类游戏玩家(4/6)

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◇关卡提示:

1.先悄悄的躲起来……把小人通通装到自己的车上,随后全图都是自己的啦?(?_??)(?)(bushi)

2.如果有俩跟你一样的车朝着同一个方向追你,那么不用慌……如果你正好被挤在中间,那么……赶紧跑!赶紧跑!赶紧跑!不要想着「我能把那辆小破车推了」,或者「我能反鲨他们……」(当然,如果血够那当我没说好了……)

3.黑酱第三区交通委提醒您:“道路千万条,安全第一条。行车不规范,角色直蹦车?(?●皿●)?。”--由《流浪地球》中语句 改

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●游戏BUG/建议:

1.图像-人物子弹效果穿模: 角色升级 中的 吃瓜群众 在升级时吐瓜子,瓜子效果直接从其头部穿过(?_? )

2.人物升级-摸鱼:若看广告开了 六人同台 ,若最后上场的非双数,则会有一个人在摸鱼状态,或是站在中间被打,或者边上吃瓜(? x ?)

3.BUG-升级字符(概率出现):若在 角色升级 中,在最后的1v1环节快速转至其他角色,则该角色的人物头部侧边不会提升,但左侧人物详情边等级会提升

4.权限-多余权限:有一说一,想问下,到底要我 位置信息 权限干嘛?是打算给我送辆车?

5.BUG-结尾显示效果:在游戏结尾只有两人时,击败敌方后,上方车辆依旧为2/10(理应为1/10)

6.BUG(建议)-进入阴影区块爆炸显示效果:有一说一……这不该是直接掉下去嘛……怎么变成自爆了?

7.BUG-图层掉落(原因未知,偶尔出现):在开到地图下方边角时,可能会发生上方建筑物掉落现象(¬_¬)

截图(BUG反馈):https://www.taptap.com/topic/15067275

8.建议-背景及游戏场地更换:增加山脉(褐色),荒芜(紫色)等不同地形及其定制建筑

9.建议-抽卡显示效果:抽卡改为类似于 皇室战争 的集合型显示效果,单张集显会显的整个颜面拥挤(虽然能说明单个宝箱给的牌多)

10.建议-网络权限获取:更改为可单机可联网(以获取广告)的半联网游戏

11.建议-首页人物手持道具:是香蕉人和修车的不配嘛?为什么别人都拿着他们的武器,而他俩只能挥挥手?

12.BGM:BGM过于重复,听久易腻(>A<)

○解决方案:

1.将 吐瓜子从头部穿过 更改成 吐瓜子后对对方产生击退效果(一方会优先落地,则视作其失败),只至场上剩余一人

2.修复相关问题或对部分项目进行更改

3.修复BUG

4.取消多余权限申请

5.修复BUG

6.改为车辆自由下坠而爆

7.修复BUG

8-9.略

10.有一说一, 睡神飞 这必须联网貌似是因为要联网获取服务器时间,以免 时间转移大法 的发生,总的来讲,可以理解;不过进一次游戏跑我14MB的流量,貌似是用来加载广告模块用了罢

11.略

12.增加部分BGM在部分时刻点(例如2/10时)

◆彩蛋:

贩卖西瓜)

截图(彩蛋):https://www.taptap.com/topic/15067275

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★最大亮点:游戏玩法|•'-'•)??

▲游戏难度:易-中等

▲综合评价:☆☆☆☆

▲推荐指数(非评分):??????????

△游戏质量:☆☆☆☆

△游戏体验:☆☆☆☆☆

△优化:☆☆☆

△内容:☆☆☆☆

△画面:☆☆☆☆

△BGM/音效:☆☆☆☆

△趣味性:☆☆☆☆☆

△可玩性:☆☆☆☆

△探索性:☆☆☆☆

△故事情节:(无剧情)

△教程:☆☆☆(3.5星,记做3星)

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愿后续见到更多好玩的玩意(〃'▽'〃)

-END-

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