我的世界基岩版beta1.21.20.211.21.20.21
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我的世界基岩版beta1.21.20.21是一款自由度极高的像素沙盒创造类游戏,在这款游戏里玩家们可以与自己的好朋友一起打造一个梦幻国度,并且玩家们在游戏中可以感受到另一个纬度世界的乐趣,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
我的世界基岩版beta1.21.20.21游戏介绍
Minecraft 基岩版beta 1.21.20.21,Minecraft基岩版1.16.100仍未发布,1.21.20.21为其第5个测试版本
测试版本主要用于新特性的展示,一般来讲存在大量的bug和漏洞,因此建议下载只是体验体验新特性就好,使用测试版版之前务必做好备份工作,以及正式版的领域服务器与测试板不兼容!
Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量,请在加入测试版之前备份您的世界!
我的世界基岩版beta1.21.20.21游戏更新内容
Performance and Stability
性能和稳定性
Fixed issue where the game could crash if player joined the gamein a sleeping state(MCPE-79465)
修复了玩家在游戏中睡眠时加入游戏导致的崩溃
Fixed a bug which would cause a crash after killing an Elder Guardian or Guardian(MCPE-94176)
修复了当玩家杀死守卫者或远古守卫者时发生的崩溃
Fixed a crash that could sometimes occur when using fireworks to propel elytra
修复了用烟花火箭加速鞘翅飞行时发生的崩溃
Vanilla Parity
原版大一统
It's now possible to place chains so that they are aligned horizontally
现在锁链可以水平对齐
Floor and ceiling su***ce generation now correctly match Java
现在地板和天花板的表面的生成和java版相同
Soul Sand Valleys now have ceilings covered with Soul Soil and Soul Sand(MCPE-69159)
灵魂沙谷现在有了覆盖有灵魂土和灵魂沙的天花板
Basalt Deltas now have Basalt ceilings(MCPE-79608)
玄武岩三角洲现在有了玄武岩天花板
Striders with riders can now be tempted
被骑乘的炽足兽现在可以被诡异菌吸弓
Piglins now drop their inventory when"zombified" (MCPE-81503)
猪灵僵尸化时会掉落他拿着的东西
Piglin Brutes now give 20xp instead of 10 when killed by player(MCPE-94089)
猪灵蛮兵现在被玩家杀死时现在会给予20点经验而不是10点
Allow Piglin to preserve equipment when zombified(MCPE-83683)
猪灵僵尸化后仍会穿着他原来穿着的装备
Lanterns can now be placed underwater and do not pop when a water source block is placed on them
现在灯笼可以放在水下,在其上放置水源方块时,不会被破坏
The Piglin in Bedrock will now offer similar bartering items as it does in Java(MCPE-92662)
现在基岩版中的猪灵将提供与Java版相似的交易
Soul Fire now doesn't melt snow or ice blocks(MCPE-74901)
灵魂火现在不会融化冰或顶层雪
Soul Campfires now does twice as much damage as regular campfires(MCPE-81499)
灵魂营火造成的伤害现在是普通营火的两倍
Zombified Piglin is no longer floating above the strider while riding(MCPE-80188)
僵尸猪灵骑乘炽足兽时不会再漂浮在它上面
Warped Fungus can now grow in Crimson Forest on Bedrock
诡异菌现在可以在绯红森林中生长
Piglins can no longer drop Nether Brick Blocks after bartering onBedrock(MCPE-74395)
猪灵交易不再能交易到下界砖块
Baby Zoglin and Baby Hoglin now have drops after being killed bythe Player
幼年疣猪兽和幼年僵尸疣猪兽被玩家杀死时现在有掉落物
Wither Skeletons now automatically attack Piglins and Piglin Brutes(MCPE-65456)
凋零骷髅现在会自动攻击猪灵和猪灵蛮兵
Hoglins will now flee from Respawn Anchors(MCPE-71534)
疣猪兽现在将逃离重生锚
Iron Golems now attack Hoglins on Bedrock(MCPE-73838)
铁傀儡现在会攻击疣猪兽
Zoglins now take damage from Healing effect and heal from Harming effect
僵尸疣猪兽现在从治疗效果中受到伤害,从伤害效果中恢复生命
If Ruined Portal chests contain glistening melon slices they no longer contain only a single melon slice(MCPE-92675)
废弃传送门的战利品箱中不会再只有一个闪烁的西瓜
Zombified Piglins that are jockeys on Striders now hold a WarpedFungus on a Stick
骑乘炽足兽的僵尸猪灵现在手里将拿着一个诡异菌钓竿
Piglin Brutes no longer have enchanted Golden Axes to have parity with Java
为了与Java版匹配,猪灵蛮兵现在将不再装备附魔金斧头
Nether Sprouts can be used in the Composter again(MCPE-78026)
下界苗现在可再次用于堆肥桶堆肥
Soul Speed Enchant found in chests is now limited to Bastion Remnant chests
现在只能在堡垒遗迹的箱子中发现灵魂疾行的鞋子
Netherite armour items no longer takes durability loss from playerstanding on magma(MCPE-76532)
下界合金盔甲不再因为玩家站在岩浆块上而损失耐久
Soul Campfires now drop Soul Soil instead of Charcoal when mined(MCPE-74709)
灵魂营火被破坏时现在会掉落灵魂土,而不是木炭
Strider health is now on parity with the Java version(MCPE-76425)
炽足兽的生命值现在与Java版相同
Piglins can now equip Shields,Elytra,Turtle Shells,and various Mob Heads.(MCPE-75863)
猪灵现在会装备盾牌、鞘翅、海龟壳和各种生物头颅
Piglin Brutes no longer become angry from specific blocks beingbroken,they still always attack a player on sight though(MCPE-94106)
猪灵蛮兵现在不会因为某个特定的方块被破坏而发怒,而是会一直攻击视野中的某个玩家
Zombified baby piglins now correctly display items held in theirhands
幼年僵尸猪灵现在会正确显示其手中的物品
Quick crafting Piston will now work with Warped planks and Crimson planks(MCPE-87659)
现在快速合成活塞可以使用诡异木板和绯红木板
Baby Hoglins now deal appropriate damage
幼年疣猪兽现在会造成适当的伤害
Piglins now spawn naturally in Nether Wastes on Peaceful difficulty
现在猪灵会在和平模式下的下界荒地暗处自然生成
General
全局
Updated Splash texts and loading screen tips
更新了闪烁标语和加载屏幕提示
Added screen reader support to gamepad helpers on main menu
在主菜单上添加了支持游戏手柄助手的屏幕阅读器
Corrected map color representation for multiple blocks(MCPE-19228,MCPE-83797)
修正了多个方块在地图上的显示的颜色
Nether and Warped wart blocks are no longer in an unfolding sectjon in the creative menu
下界和诡异疣块不再在创造模式物品栏的折叠部分
Totem of Undying now applies the correct effects upon dying(MOPE-52364)
不死图腾现在在死亡时会产生正确效果
Loading screen hints now have punctuation(MCPE -85381)
加载屏幕提示现在有标点符号
Gameplay
游戏
Mobs can no longer power Minecarts they stand in(MCPE-46804)
生物不再能操控其坐上的矿车
Fixed a bug where the player and mobs wouldn't take damage when walking through sweet berry bushes
现在生物和玩家穿过甜浆果丛时会正常受到伤害
Slimes can climb ladders again
史莱姆现在又会爬梯子了
Fixed buq where ladders were not displayed in special cases when placed next to each other
修正了梯子相邻放置时在特殊情况下不显示的错误
Killing mobs that have armour equipped with ranged weapons now result in armour loot(MCPE-44408)
杀死装备有远程武器的生物会获得装备战利品
Compass with custom name retains its name when linked to a Lodestone
具有自定义名称的指南针在链接到磁石时将保留其名称
Lodestone Compasses can now be enchanted with the Curse of Vanishing using an Anvil(MCPE-74016)
磁石指针现在可以用铁砧附魔消失诅咒
Compasses with Curse of Vanishing now retain their enchantment when linked to a Lodestone
带有消失诅咒的指南针现在在连接到磁石上时仍保持其附魔效果
Slimes now spawn in slime chunks inside frozen biomes(MCPE-49303)
史莱姆现在会在冰冻的生物群系的史莱姆区块中生成
Iron pickaxe can now be dropped during r***(MCPE-44417)
铁镐现在会在袭击中掉落
Brown and Red Mushrooms can now be grown into huge mushrooms on Nylium
红色和棕色蘑菇现在可以在菌岩上生长为巨型蘑菇
Crimson and warped fungus can now be placed on Mycelium
绯红菌和诡异菌现在可以放在菌丝上
Graphical
图形界面
Striders now have a separate texture mapping for each leg,and their leg textures are properly mirrored
现在,炽足兽的每条腿都有一个单独的材质贴图,并且它们的腿的材质现在被正确反转
Created an updated biomes_client.json file for 1.16.100 that linkseach biome to a fog definition identifier
为1.16.100版本创建了一个更新的biomes_client.json文件,将每个生物群系与每个雾定义标识符相链接
Created /fog command for managing active fog settings for players;these fog settings override fog driven from the client such as biome location of player camera
加入了/fog命令,用于管理玩家是否开启雾;这些设置管理从客户端驱动的雾,例如玩家视野中的的生物群系背景雾
Created a json file for each fog definition which contains the new"fog_start", "fog_end", "fog_color",and"render_distance_type"settings for parity with previous data and hardcoded values
为每个雾定义创建一个ison文件,该文件包含新的"fog-start"、 "fog_end"、 "fog_color"和"render-distance-type"设置,以便与以前的数据和硬编码值进行版本大一统检查
Added child object"volumetric"which contains"density"and"media_coefficients"objects. These hold the data values used for thevolumetric fog
添加了包含"density"和"media_coefficients"对象的子对象"volumetric"。这些包含体积雾的数据值
This beta includes Render Dragon on W10
这个测试版包括W10上的Render Dragor
This beta includes OpenXR for W10 VR
这个测试版包括W10 VR上的Open XR
While we are in the process of rewo***ng the VR part of the codebase to work with RenderDragon,there will be optimizations that have not yet been ported to the new rendering system. Until we have finished,you may encounter performance differences in variousgameplay scenarios,but we are excited to make this transition and bring you even more improvements in the future
虽然我们正在重新编写代码库的VR部分来使用RenderDragon,但仍有一些优化尚未移植到新的渲染系统中。在我们完成之前,您可能会在各种游戏场景中遇到性能差异,但是我们很高兴能够进行这种转换,并在将来为您带来更多的改进
For W10 VR,the input work is still in progress,including for mouse input
对于W10 VR,输入工作仍在进行中,包括鼠标输入
Oculus players may experience issues with suspending and resuming the game
Oculus玩家在暂停和恢复游戏时遇到的问题
Technical Changes
技术性改动
The MoveToLiquidGoal has been changed to use data for its target block
MoveToLiquidGoal现在对其目标方块使用数据
Striders now correctly executes the move_to_liquid goal
炽足兽现在可以正确执行move_to_liquid目标
minecraft:behavior.send_event Changes
minecraft:behavior.send-_event的改动
minecraft:behavior.send_event no longer uses -1 in max_activation_range as a value to indicate unlimited range,the default has been changed to 32
minecraft:behavior.send event不再使用max-activation_range的-1作为表示无限范围的值,默认值现在改为32
Added content log warnings for when min_activation_range and max_activation_range is less than 0
当min_activation_range和max-activation_range小于0时,内容日志会发出警告
Added content log warnings for when min_activation_range is greater than max activation range
当min_activation-range比max_activation_range大时,内容日志会发出警告
minecraft:behavior.summon_entity Changes
minecraft:behavior.send_event的改动
minecraft:behavior.summon_entity no longer uses -1 in max activation_range as a value to indicate unlimited range,the default ha***een changed to 32
minecraft:behavior.summon-entity不再使用max-activation_range的-1作为表示无限范围的值,默认值现在改为32
Added content log warnings for when min_activation_range andmax_activation_range is less than 0
当min-activation-range和max_activation_range小于0时,内容日志会发出警告
Added content log warnings for when min_activation_range is greater than max_activation_range
当min_activation_range比max-activation-range大时,内容日志会发出警告
Molang Script Expression query.spellcolor
Molang Script Expression query.spellcolor
Fixed a difference with the default return type of the script function,which differed from the usual return type
修复了这个脚本函数的默认返回类型与和通常的返回类型之间的差异
SendEventGoal
SendEventGoal
Fixed a crash that could occur if the SendEventGoal is defined with incomplete json fields
修复了当SendEventGoal被定义为不完整的ison目标时发生的崩溃
Fixed a crash that could occur if a SendEventGoal stage is defined with a delay of 0
修复了当SendEventGoal状态延迟定为0时发生的崩溃
我的世界基岩版Beta1.21.20.21游戏攻略
如何在我的世界手游将自己家中的箱子隐藏起来不被其他玩家发现,这里说的可不是将箱子锁起来之类的那么简单粗暴的方法,而是教大家更高级一点的地板机关制作方法,下面请跟随小编一起来看看地板机关制作攻略。
一、必备材料
红石中继器1个;侦测器、红石、粘性活塞,这三种材料的数量大家自己定好哈,根据自己制作的需要来准备相应数量的材料就行了。
二、制作方法及具体步骤
1、首先我们需要挖1个深坑,长7宽4深5,在其中摆放8个粘性活塞;
2、我们在粘性活塞上再摆放木板;
3、再摆放红石以及红石中继器,具体如下图所示;
4、然后我们先摆1层木板,然后再摆1层楼梯;
5、接着我们再摆放木板,使用红石进行连接;
6、最后我们再铺放木板进行隐藏,再摆好1个按钮就做好我们的地板机关啦!
7、之后我们只要点击这个按钮,就能将家里的箱子进行隐藏或者显示啦,这样小伙伴们就再也不用担心自家的箱子被人乱翻而发现啦!
以上就是我的世界手游地板机关制作攻略,其实这个机关地板制作起来还是相对简单的,小伙伴们只要按照上述方法步骤即可亲自进行制作了,做好了地板机关就可以隐藏不想被人发现的箱子等物品啦。
我的世界基岩版Beta1.21.20.21游戏亮点
1.全新的地图,让玩家门可以尽情的探索;
2.虚拟的世界,建造自己梦寐以求的建筑;
3.属于你的真实建造冒险,出发并且完成你的任务吧!
4.自由的建造,实时的社交,打造出最独一无二的城堡。
5.真实的挑战之旅,只有强者才可以证明你的实力。
6.充满梦想与真实的旅程,加油吧少年!
我的世界基岩版Beta1.21.20.21游戏说明
食物
人是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌,所以为了保证史蒂夫的生存,一格空间留给食物是非常有必要的。
不过史蒂夫就必须坚持吃同一种食物度日了,不然的话就要占用两个背包空间了。
武器
人在江湖飘,哪能不挨刀,所以身上的武器也是必不可少的,至于武器的质量那自然是越高越好,谁还嫌自己的装备太好呢?
一把好武器对于史蒂夫来说是必不可少的,毕竟一旦到了晚上就会有无穷多的怪物袭来,要不是空间不允许,史蒂夫还想把盾牌也背上。
铁镐
工欲善其事必先利其器,所以吃饭的工具可千万不能丢,只要有了铁镐,我们就可以采矿去制作各种各样的东西,游戏当然也可以事半功倍。
铁镐的好处一是原材料便于获得,冶炼方便;二是挖矿速度快又便宜,丢了也不心疼,实在是居家旅行,练级挖矿,必备良品。
我的世界基岩版Beta1.21.20.21更新日志
v1.21.20.21版本
各种错误修正
- 厂商:Mojang Studios_https://www.minecraft.net/zh-hans
- 包名:com.mojang.minecraftpe
- 版本:1.21.20.21
- MD5值:c3942b1b04473999688f48d368403c6a