我的世界Java版战斗测试第7c版1.18.10.99153
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我的世界Java版战斗测试第7c版是一款内容更加优秀以及性能更加流畅的像素沙盒题材类游戏,这款游戏游戏设计者设计了简单却不失深奥和刺激的战斗系统可以让玩家们有更好的游戏体验感,另外如此好玩的游戏,玩家们还在等什么,快来下载体验一下吧。
我的世界Java版战斗测试第7c版游戏介绍
I received some 3000 comments on the last post, and also got help from players testing some PvP changes (hence version "c"), so a number of changes have been reverted back to be more similar to version 5. This is a good thing, because now it feels like we're getting closer to a simple - yet deep and exaaaaaaaciting - design for the combat mechanics.
我在上条帖子中收到了 3000 多条评论,也得到了一些玩家对 PvP 的帮助测试(然后就成了“c”版本),所以有一些更改已经被回退到了类似第五版的状态。这是好事,因为我们已经接近了一种简单却不失深奥和刺激的战斗系统设计。
我的世界Java版战斗测试第7c版游戏亮点
1、加入了全新资源,通过资源能建造更多建筑与武器装备。
2、创建各种不同的物品,能够帮助你探索,带来更多场景。
3、各种怪物可以挑战,玩家需要制作强大的武器去与冒险。
3、好玩的游戏模式设定,打造最好玩的沙盒生存冒险世界。
我的世界Java版战斗测试第7c版玩法模式
1.创造模式 (creative mode)
最初是classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同,创造模式拥有收费版本所有的方块和物查看品,动物和怪物,还有完整的游戏功能,这些是免费版本没有的。可用指令/gamemode 1(亦可在命令方块输入此指令)来变更为创造模式。
2.生存模式 (survival mode)
该模式要求玩家通过建设建筑和打造各种器械来保护自己免受怪物袭击,以及发掘地下有用的矿石,并且还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量(普通方块可携带64块,雪球16块,工具一个占一格),并且普通方块都得先通过开采的方式获得,而不是像免费版本那样无限供应方块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,矿车和轨道,还有水桶等。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存方块和物品的物品栏外,玩家还有生命条,饥饿条和经验条(pe0.8.x版本中还没有饥饿条和经验条)。吃下食物能恢复一定的饥饿值,在接近饱食状态玩家能缓慢回复生命值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低生命值。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的出生点或者自己的床边复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其在五分钟内还未消失的死亡地点找回。
3.极限模式 (hardcore mode)
在beta 1.9 pre-release 2引入游戏,于minecraft 1.0正式使用。游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,并且一旦死亡就会删除存档(其实如果死亡时直接退出游戏,存档文件是不会删除的),并会有你的生存分数出现在死亡画面上。
4.冒险模式 (adventure mode)
在正式版 1.3.1出现。只能使用指令/gamemode 2(亦可在命令方块输入此指令)来游戏。在空手的情况下无法破坏大部分的方块以及道具,但是玻璃一样可以空手打碎。(只能用铲子可以破坏沙质方块,只能斧头来破坏木头类方块,只能用镐破坏石质方块,即只能使用正确的工具破坏所对应的方块。花草可以空手摘掉。)
5.旁观者模式(spectator mode)
在14w05a以及以后的快照中,只能使用指令/gamemode 3(亦可在命令方块输入此指令)进入在旁观者模式。
在此模式中只有旁观者才能看见旁观者。
旁观者可以查看道具栏等,但是不能修改。
旁观者可以穿过任何实体/方块而不与之发生操作。
旁观者可以点击实体来从它们的视角观察。
旁观者不能使用任何方法使用物品.放置方块.移除方块或者与方块交互。
旁观者在进入蜘蛛的视角?会出现八个视线,模拟八个眼睛。
旁观者进入苦力怕视角时视线背景变为绿色。
旁观者进入末影人视角时颜色会变成反色。
我的世界Java版战斗测试第7c版新版特性
Features that have been changed back:
改回去的特性:
Returned the attack indicator
恢复了攻击指示器
Returned the "200% time" attacks (let's call them "charged" attacks) and the +1 reach bonus
恢复了“双倍”攻击(或者就叫“蓄力”攻击吧)和 +1 的距离加成
Returned sweeping to only work for charged attacks and when having the Sweeping enchantment
恢复了横扫只能用于蓄力攻击和横扫之刃附魔的设定
Returned base reach to 2.5 blocks
恢复了基础攻击距离到 2.5 格
Removed the bow inaccuracy for holding too long
移除了拉弓太久会导致弓精准性下降的设定
Removed the eating interruption for getting hit
移除了被击中会中断吃东西的设定
Features that have been adjusted:
我的世界Java版战斗测试第7c版更新内容
Missed attacks are still fast, but they don't count as charged. Because of how the programming code is laid out it meant I had to change how the auto-attack "penalty" is applied. Instead of being 20% slower, they add a hard-coded single tick to the attack rate (i.e. after a miss you can optimally attack again after 4 ticks, or after 5 ticks when holding the attack)
打空的攻击恢复还是很快,但是不会再是蓄力的了。因为我们代码方面的一些原因,我必须改变自动攻击的“惩罚”。不同于之前攻击速度慢 20%,他们给攻击速度增加了一个硬编码的 1 刻(也就是在打空后,你可以在 4 刻后再次攻击,但是如果持续按住攻击键就是 5 刻)
Shields now add a 50% knockback resistance when active
举盾时,盾牌现在会增加 50% 的击退抗性
Shields are now always instant
移除了盾牌的举盾冷却
Shields protect against 100% explosion damage
盾牌现在完全免疫爆炸伤害
You won't get the reach bonus while you are crouching (to add a slight disadvantage to shielding and attacking simultaneously)
你在潜行时不会得到额外的攻击距离了(增加一点同时用盾牌防护和攻击的小坏处)
Bug fixes:
漏洞修复:
Netherite weapons have updated stats
更新了下界合金武器的属性
Using shields while crouching is now no longer desynchronized when attacking air
打空时,举盾时潜行现在不再失去同步了
Players in spectator mode can no longer sweep in the air
在旁观模式的玩家不能再在空中横扫了
Knockback attribute no longer have a random chance to completely prevent knockback
击退属性不会再有随机完全防御击退的机会了
Fixed player speed bug for crouching vs using shield (thanks /u/Dual_Iron)
修复了潜行并举盾时玩家速度的漏洞(感谢 /u/Dual_Iron)
(译者注:最下方还有东西,别走)
Again, thank you all for your comments and feedback. Special thanks to @CodingCookey and friends for PvP testing!
还是一样,感谢你们的反馈。特别感谢 @CodingCookey 和朋友们的 PvP 测试!
Please playtest the snapshots and share videos!
请测试游玩这些快照然后分享些视频!
Previous post here: https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/i5cvlh/combat_test_version_6/
之前那版:https://www.mcbbs.net/thread-1096361-1-1.html
Installation instructions:
我的世界Java版战斗测试第7c版安装步骤
在此网址下载该压缩文件:https://launcher.mojang.com/experiments/combat/2557b99d95588505e988886220779087d7d6b1e9/1_16_combat-3.zip
在您的“version”文件夹中解压此压缩文件(若不知道它在哪,烦请继续阅读)
在您的启动器中创建一个新的配置并且选中版本“pending 1_16_combat-0”
点击"开始游戏",剩余的所需内容应会被自动下载
记得在一个新的世界开始游戏!该版本不与其他快照兼容!
Finding the Minecraft application folder:
如何找到你的 Minecraft 安装文件夹:
Windows:点击 Windows 徽标键 + R 组合键,并在弹出的窗口内键入“%appdata%/.minecraft”后点击确定
macOS:打开访达,在菜单中选择前往,然后选择“前往文件夹...”并键入 ~/Library/Application Support/minecraft
Linux:其位于路径 ~/.minecraft 或 /home/<你的用户名>/.minecraft/
Once you have the launcher set up you can download the server files from there as well.
若你已在启动器成功安装该快照后,你可以在启动器中下载服务端文件。
我的世界Java版战斗测试第7c版相关说明
In addition to replying here on reddit, you can head over to the feedback site to discuss specific topics here: https://aka.ms/JavaCombatSnap
除了在原帖下方回复之外,也可在我们的反馈站内讨论。
Cheers!
祝游玩愉快!
Edit: Forgot to mention,
Made weapon enchantments available to axes if they're applied from a book in the anvil
如果使用附魔书,斧现在可以在铁砧上附魔到武器的附魔属性
Edit 2:
再编辑:
Potions stack to 16
药水可以堆叠到 16 了
我的世界Java版战斗测试第7c版玩家点评
MC老玩家了吧,从小学时候MC发布的第一款BETA测试版本就开始玩了。
虽然中间陆陆续续断了几年,我自己也在当时花了180还是190找代购买了mojang的PC国际版正版账户。
这三分给情怀了,有一说一,网易的代理和恰饭捞钱行为我也不多说了。
整一大堆正面作用为零的东西是挺好的哈,咱们玩家肯定是不敢说话。
质量不好还贵,不能学学某盒子,让玩家自由上传资源吗??
没想到,从刚开始听见代理欣喜若狂,到现在碰都不想碰,wy吃相属实难看。
- 厂商:Mojang Studios_https://www.minecraft.net/zh-hans
- 包名:com.netease.mc.aligames
- 版本:1.18.10.99153
- MD5值:39c35aea75a6bf4d6b89951ab6e301a7