剑与远征1.43.01版1.43.01

 
剑与远征1.43.01版
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/8/19 12:01:47
  • 开发商:上海莉莉丝网络科技有限公司
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剑与远征1.43.01是一款在海外非常火爆的放置对战类游戏,这款游戏有莉莉丝精心打造出来,游戏中无论是游戏的画面还是人物细节刻画都非常细腻,玩家们作为一名勇者需要带领自己的团队拯救伊索米亚大陆,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。

剑与远征1.43.01游戏简介

Knock knock! 在家吗!

这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌

最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者

喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆

他们高唱着

~ 这里的冒险者头发浓密从不打工~

~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~

~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~

剑与远征1.43.01版游戏下载-剑与远征1.43.01最新版下载

他们高唱着

~这里的冒险充满新奇绝不无聊~

~登上时光之巅,智取神器宝藏~

~扫荡随机迷宫,勇夺神的犒赏~

~深入奇境探险,见证边塞血仇~

~漫步王座之塔,决战王国之巅~

有人问起他们成功的秘诀?

冒险者们骄傲地说,灵活变换阵容和站位,甚至能击败比自己强大的敌人!

他们曾从神秘彩绘玻璃祭坛中召唤出七大阵营英雄并肩作战!

英雄间的羁绊故事令人向往,他们发誓要恢复伊索米亚昔日的荣光!

现在,冒险者们雇佣我,将他们的故事传颂,寻找更多的同伴加入

“勇敢的少年啊,快拿起手中的剑,加入远征的队伍吧!”

剑与远征1.43.01游戏特色

- 潇洒轻松,告别打工

使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。

- 五人升级,全家共享

独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,五人吃饱,全家不饿。

- 动动指尖,极限翻盘

变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!

-玻璃彩绘,超赞画风

独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!

- 拒绝重复,随机迷宫

不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!

- 七大阵营,我全都要

蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!

剑与远征1.43.01相关说明

开发者的话:☆制作人的一封信:关于今后游戏的优化与调整☆

大家好,我是《剑与远征》制作人Don,抱歉很久没有跟大家同步研发的动向了。

首先感谢大家对游戏的支持,《剑与远征》上线后玩家们的热情完全超出了我们的预期,当然,由于运营经验不足,我们也受到了很多玩家的批评,包括但不限于以下内容:“内容少,没东西玩”、“抽卡概率低”、“活动少,活动抠、福利差”等等吧,我们也一直因此非常焦虑 ,甚至一度不敢直面玩家,就像个犯了错的同学在朋友们面前抬不起头。

说实话这真的不是我们想要的结果,我们希望能和玩家真诚相待,做真正的朋友,我们决定直面问题不逃避,经过这段时间的反思,我们决定对游戏的运营节奏和数值体系做一次较大的改动,在这里跟大家先大概聊一下,也希望大家提出宝贵意见和评论。

首先来聊一下【游戏活动】和【日常福利】:

由于剑与远征是从轻松休闲定位做起,原来的整个运营节奏更偏向持续增加PVE内容,太佛系了,忽略了运营活动在玩家游戏过程中的调节作用,运营活动在整个研发中占得比重比较小,针对这点,我们将会从感恩生日会活动开始,增加活动频率,提高活动奖励、丰富活动形式,提高玩家们在一次活动中可以兑换的英雄的数量;增加一些类似签到、拼图等类型的形式简单但是奖励丰厚的活动形式,在不增加游戏时长,不变肝的前提下提高玩家的活动福利。当然这些是需要研发时间的,从感恩生日会活动我们就会开始调整。

另外,今后我们会提高游戏整体的福利水平,以后的维护补偿,补偿力度从【原来的一小时300钻提高到一小时600钻】,平时的热更补偿也会从【300钻提高到600钻】,逢年过节的兑换码奖励也会相应的大幅提升。

接下来说说【数值体系】的调整方向:

很多玩家反馈游戏逼氪、内容少,玩到后面无聊,在我们看来主要是指的游戏后期出现的成长变缓导致的卡关严重,无事可做,我们的数值体系调整也会重点针对中后期数值进行调整,调整的思路说简单点就是:“随着关卡章节的提高,玩家在游戏中各个系统中获得的【奖励成倍增加】”,包括但不限于挂机奖励、悬赏栏奖励、日周任务、竞技场、异界迷宫、扭曲梦境,公会boss等的奖励都会随着玩家章节的推进而变得奖励越来越丰厚。在保证游戏整体休闲的基础上,尽量缩短卡关的时长。

除了奖励的提高,随着关卡和章节的推进,我们也会放更多的英雄到包括迷宫商店、高阶竞技场商店等商店,让玩家在中后期获取指定英雄的难度下降,在四月的版本中就会有【四个神秘英雄加入商店】,是哪些英雄我在这里先卖个关子,大家可以期待一下。

在这个思路的基础上,我们还准备增加一个【私人定制任务系统】,可以定制任务的奖励和完成条件,每月一次,奖励可选范围随着玩家的推关进度越来越丰厚,到中后期可选奖励会极其丰厚。

以上调整部分已经开始研发,部分还在讨论中,讨论过程中有什么新的思考我们也会及时和大家的沟通,这次调整只是一个开始,我们在设计今后的其他功能的时候,甚至是今后推出其他游戏的时候,都会吸取今天的教训,把玩家的痛点放在心上,争取给大家最好的游戏体验,希望大家继续支持《剑与远征》,继续支持莉莉丝,谢谢大家。

最后,说到不如做到,送大家一段神秘代码Don00001,代码有效期1个月,祝大家游戏愉快。

兑换码期限:2020年3月30日-4月30日23:59

奖励内容:钻石*3000

剑与远征1.43.01更新内容

新英雄与羁绊加入战场

1. 新增亡灵军团英雄凋零之殇 - 戴蒙。

2. 新增英雄羁绊“火与矛”。

新内容与优化

1. 新增玩法活动“秘宝峡湾”,将于北京时间:2020/08/01 08:00开启。

2. 新增奇境漫游副本 - 血仇边塞,玩家通关章节21-20后即可解锁。

3. 主线关卡新增第35章 - 沉舟之冢,并下调34章部分关卡的难度。

4. 王座之塔开放至700层,并相应下调第600层附近的难度。

5. 光铸之阶、裂齿之窟、苍翠之柱、千骸之墓均开放至450层,并相应下调第360层附近的难度。

6. 巅峰竞技场参赛机制调整:开战前增加阵容锁定期,阵容锁定后,参赛选手不能调整阵容,观众可以查看阵容并且调整竞猜选择。

7. 优化了异界旅店内的诸多交互和表现,增加批量分解家具的功能。

8. 优化了战斗结束数据统计界面的表现,现在玩家可以直接收藏其他玩家的阵容。

9. 占星屋不会再因为每日刷新更换玩家选择的英雄。

10. 玩家信息界面增加访问该玩家旅店的按钮。

11. 优化了装备强化一键填充的逻辑。

12. 优化了英雄升级时资源不足的提示表现。

13. 在当前版本的主线推关、王座之塔等玩法的部分关卡中,敌方显示为穿戴有专属装备但实际并未生效。在本次更新后,我们将直接卸下敌方这些未生效的专属装备来修复这一显示问题。由于之前未生效的专属装备战力也算入了敌方显示的总战力,因此此次更新后这些关卡敌方的战力会有所下降,关卡实际难度将不会发生变化。

14. 修复了主线推关31章及之后章节部分关卡敌方战力显示偏低的问题,关卡实际难度将不会发生变化。

平衡性调整

1. 耀光之盾 - 卢修斯

- 优化了角色的动画表现,并添加高清资源。

- 小幅缩短卢修斯的技能“神圣打击”,“治愈之光”,“圣光护体”的动作时长。

- 调整了家具专属技能“耀光庇佑”的效果,详情以游戏中描述为准。

2. 耀光祭司 - 贝琳达

- 优化了角色的动画表现,并添加高清资源。

3. 诡惑女王 - 梅希拉

- 专属家具技能“忠诚考验”重做为“凶恶魔仆”,详情以游戏中描述为准。

4. 血戮之嚎 - 提达斯

- 专属家具技能“野性之力”重做为“鲜血渴望”,详情以游戏中描述为准。

5. 深寒之拥 - 寇扎德

- 优化了角色立绘。

6. 春语姑娘 - 芙蕾拉

- 修复了角色因为技能“春意蹁跹”的效果无法被攻击时,仍然会受到法瑞奥的恶灵攻击的问题。

7. 驭鹰巫女 - 娜可露露

- 修复了在战斗中有时可能会出现另一个娜可露露的显示问题。

8. 时之魇 - 佐拉斯

- 修复了角色可能导致战斗彻底静止不再继续的问题。

9. 祈火灵巫 - 萨忒娜

- 优化了技能“火焰之种”的描述,实际效果与原本一致。

10. 无畏之锋 - 爱丝特瑞达

- 修复了技能“英勇冲锋”过程中,角色身上的特效有时不会显示的问题。

剑与远征1.43.01玩家点评

圣·埃尔文发布于 3 天前游戏时长 151小时52分钟

终于退游了,留下最后的感想。

剑与远征很好玩,多种角色搭配,艰难凑出一套队伍冲出重围很爽快,现在游戏仿佛在上班,真的肝不动了,游戏很好,商人是我最宝贝的卡,当时抽到单紫开心的不得了,也是第一个30专的卡。女妖陪了我太久了,我还记得被打到团灭靠女妖吸血翻盘的快乐。女仆是我觉得最可爱的卡,我走之后要好好打扫旅馆啊。火女我是看她才入坑的,谢谢你的无私奉献,以后再也不会吃你了,要加油啊。还有光盾,曾经你每一次举盾都能让我高兴,你要更加强大哦。光女,我看着当时的攻略走绿光一条黑,你是我第二个白的卡,re的过去会变成幸福回忆被我记住的。绿箭,我第一个号第一个紫就是你,当时还以为是垃圾,谢谢你帮我一次次过关,还有,你是最帅的卡。凤凰,很遗憾没有让你红,第一次用你兴奋的大喊nb,谢谢。双子,第一次占星选的你,很多次活动全仰仗两位小兄弟的帮助了,谢谢,我不会在麻烦你们了,不要再送了哦。猴子,我唯一红的神魔,虽然被打死的样子很狼狈,但是开出大是真的靓仔。棺材,每次帮我锁敌过关,多谢,你真的很帅哦,我头像就是是你..好聚好散吧,再见了伊索米亚

小米Redmi Note 7 Pro欢乐3648回复 16

剑与远征官方客服

感谢埃尔文151个小时的陪伴,从您的评论中贝贝也看出了您对这些英雄的感情~人来人往的才是江湖,希望您以后也可以常回来看看,这些英雄也会在游戏里一直等着您的~ 2 天前回复142

dsr144为什么不玩了,不是放置游戏吗? 2 天前回复

咕咕鸡这游戏也叫肝。。。?我玩了一年都没觉得肝过 2 天前回复5

无言上线十分钟就完事 不算肝吧 2 天前回复1

?ヒガンバナ?hxd,新团本你的会员需要你?? 2 天前回复11234

塔 钟发布于 15 小时前游戏时长 17小时51分钟

真的,3000钻你在这糊弄谁呢?一次又一次的试探玩家底线? 1 8填错参数变成180,那你教教我120是怎么填错变成240的好吗?当初团本魅魔傲世群雄,怎么测试服不改?正式服上线了,玩家氪了,占星魅魔了,你又说是bug了,修复了,还退还资源,搞笑,钱实际.上还不是在你口袋里面?左口袋放到右口袋而已,当时测试服怎么没有发挥测试服的作用啊?上一次翻牌子活动,测试服10层能翻凤凰,热度炒起来了,然后正式服不能翻?但为什么有些人在正式服10层也能翻到凤凰?当时玩家反馈了,你们后面可是- -点消息都没有,群星加成箱子,客服各种暗示,结果又不给加成了?还有群星加成装备石头掉落,30%60%90%几率,描述模糊不清,最终确认是独立掉落,好,结果第一-次统一发红装,大家很开心,第二次按时间该掉石头了,为什么那么多人没有掉落呢?这时候你们又开始说是随机的了,有概率了,那之前大家红装是统- -随机掉落的呗?到现在群星加成石头还没到账的人还不少吧?你们到现在有个解释吗?这次秘宝峡湾,一个三十天又臭又长的活动,想.拿个白银箱子都有那么多限制,结果就你们现在这18个紫碎120个蓝碎?这奖励匹配吗? -遍又-遍的透支玩家对你们的信任,这就是你们对坚持到现在的玩家的回报吗?是不是大陆上线半年赚的钱已经比之前国际服运营赚的钱多太多了,多到你们已经不在乎这游戏继续下去该如何发展了,多到你们已经不在乎除了那些大氪长们其他玩家的游戏体验了,多到你们已经不在乎那些现在还在氪月卡,氪赏金,氪活动礼包的玩家的感受了?是不是你们下一款游戏要上线了,这游戏无所谓了,反正钱已经赚够了?长点心吧,连普通玩家都散了,游戏离凉也不远了。

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应用信息
  • 厂商:上海莉莉丝网络科技有限公司_http://www.lilithgames.com
  • 包名:com.lilithgames.hgame.cn
  • 版本:1.43.01
  • MD5值:1a4e19efcc2436e57095ccaaafd56f8a
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