地铁车站管理模拟v1.0
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地铁车站管理模拟(STATIONflow)一款模拟地铁车站的休闲益智游戏。玩家需要对地铁站进行规划与模拟,你需要根据日益增多的人群和逐渐加开的地铁线路,在有限的预算内,规划设计合理且高效的地铁站。设计思路的好坏将反映在乘客的评分反馈上。
地铁车站管理模拟游戏简介
实时模拟不同需求,统计数据和目标,管理成千上万的乘客流量。
在多层地图中构建复杂的3D布局。
自由放置和变形走廊和结构,而不受网格约束。
尽可能有效地将车站与楼梯,自动扶梯和电梯连接起来,但要确保一切都可访问。
地铁车站管理模拟游戏特色
1、超大地图等着你布局,根据人群流量以及城市规划来布置站台,扶梯,标识的位置;
2、控制成千上万的乘客流畅,想出更好的办法来让交通更加便捷;
3、尽可能高效地将车站与楼梯、自动扶梯和电梯连接起来,但要确保所有东西都是可以到达的。
4、您的目标是避免交通拥堵,并让乘客尽可能快,平稳地到达他们想去的地方。
地铁车站管理模拟游戏临时专线法偏远站解决方法
玩过几次Minimetro的玩家都懂得,每次玩得好好的时候,总会在地图上的某个偏僻的地方冒出一站,让我们不得不把现有的线路拉到该站,使得线路变长、同类站点相邻、线路出现锐角或重叠,导致运输效率下降、线路美观性变差,最后的结果就是某些站点很快就炸掉了,真的很让人烦恼。
每个地图基本上都有如下特点:
1、圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。
2、圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。
3、在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。
针对以上特点,提出“临时专线”的策略。
所谓“临时专线”,就是对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。
这样操作会比较累,但是为了解锁极限模式,累点又何妨?
做法:
1、至少留出一条线路,一列机车(最好是一条线路,两列机车,一条隧道,为使用方便)。
2、用其余线路将方形站、特殊站及部分圆圈站、三角站连接,增加线路的运力,增强主线网的疏导能力。
3、一般将乘客最多的脱网站点与既有线网连接,待机车发车后,即可取消线路。
4、圆圈站始发的临时专线一般接入三角站或方形站,三角站始发的临时专线一般接入附近的圆圈站。
目的:
1、以备临时专线使用。在河道较多的地图,可避免主要线路多次穿越河道,减少隧道使用。在临时线路需求较密集时,两列机车可以避免等待机车进站,即使用一条线路,实现两条专线的运输效果,大大提高了运输效率。
2、大运力的主线网可以保证临时专线的大量接入,这样对于其他站点就可以较从容地使用临时线路,而不用担心接入的站点拥挤。
3、尽量避免拥挤,提高效率。
4、减少乘客转乘次数,缩短临时专线长度,提高效率。
地铁车站管理模拟游戏点评
你的目标是避免拥堵,让乘客尽可能快速和平稳地到达他们想去的地方;
通过指示牌引导乘客,观察人流变化,操控人们避开人群的路径;
满足您的乘客对各种服务的愿望,放置自动售货机和报亭,建设浴室,餐厅和更多。
您的预算有限,因此请保持车站的精简和高效,但是请确保这不会损害乘客的满意度!