无序之路1.7
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无序之路一款像素风格类的冒险闯关游戏。并且这款游戏还可以实现双人联机,和最爱的小伙伴一起畅爽战斗。在游戏中玩家们还可以升级或者更换自己收集到的武器,让你面对敌人的同时能够在游戏中拥有更强的火力去对抗!
无序之路特色
热血精彩的冒险闯关之路,Roguelike元素的加成,随机的关卡挑战走出新的道路;
自由度超高,进城不可逆,收集各种各样的奇葩武器,都能释放超强战斗力打败对手;
经典的像素画风,超酷炫的打击感,各种boss怪物的随机刷新,展开精彩的射击对决。
丰富的地图场景,各种英雄都有自己的绝技,你可以熟悉他们进行战斗;
奇葩的武器玩法也能发挥超强的战斗力,自动的瞄准功能让你射击更准;
探索地牢的闯关小游戏,随时都能释放更多力量,打爆小怪兽奖励多多
无序之路玩法
首先在武器方面:
武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)
饰品方面:
教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?
魔法卡牌方面:
我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)
最后是角色养成了
角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。
怪物方面
目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。
无序之路推荐理由
1、提供了多种不同的游戏模式,如生存挑战、时间竞速等,每种模式都带来全新的游戏体验
2、先进的图形技术,打造出细腻逼真的场景和角色模型,为玩家呈现出一个充满魔幻色彩的游戏世界
3、动态的音乐与音效,能够根据玩家的行动和场景变化而动态调整,营造出紧张刺激的氛围
4、大量可供选择的武器和装备,每种武器都有其独特的属性和技能,玩家可以根据自己的喜好进行搭配
无序之路游戏测评
横版游戏玩起来更好玩,全屏模式,收藏不同的武器,你会在这里感受到不同的玩法。
地牢里的危险是随机的,关卡真的很复杂,好像永远没有尽头。
每个角色都有自己独特的特点,一个手指点击就可以直接玩,自动瞄准怪物会带你去消灭。
随意选择自己喜欢的方式,各种刺激的动作会赢得很多特效,更多的武器会出现。
- 厂商:暂无
- 包名:com.umoni.rebellion
- 版本:1.7
- MD5值:cd71e0d7e4d8dcb2a06831f9d7f9340f