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Rimworld
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/12/5 10:02:55
  • 开发商:Ludeon Studios
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Rimworld这是一款科幻题材的殖民地模拟游戏。你将扮演一艘坠毁宇宙飞船上的三名幸存者之一,负责管理他们的情绪、需求、伤口和疾病,并在一个陌生的星球上建立和发展你的殖民地。游戏中的AI故事讲述者会根据心理学、生态学、战斗、气候、社交等多种因素生成引人入胜的故事。你可以在森林、沙漠、丛林、苔原等多样化的生态环境中建造你的殖民地,并观察殖民者之间发展出的家庭、恋情和婚姻关系。

Rimworld介绍

1、殖民地管理:玩家需要管理殖民者的基本需求、情绪和健康,确保殖民地的稳定发展。

2、战斗与防御:建造防御工事,训练殖民者战斗,抵御外来威胁。

3、资源收集与制作:收集资源,制作必要的工具、武器和衣物,以支持殖民地的扩张。

4、丰富的故事线:AI故事讲述者为玩家提供了多种故事线,使每次游戏体验都独一无二。

Rimworld新手教程

第一步:建立殖民地(这一步不知道怎么做的,请出门右转)

游戏版本:游戏本体1.5.4085(最新版)+(皇权、文化、生物科技、异象全DLC,无mod版本)

Rimworld

第二步:选择剧本(正文开始)

选择喜欢的剧本,详情如下:

迫降(三人剧本,初始资源,难度一般,适合新手初次选择)

失落的部落(五人剧本,低科技开局,难度较高,适合挑战)

富有的探险家(单人开局,初始资源富有,初期难度高,适合挑战)

赤裸的暴行(单人开局,无资源,无衣物,难度极高,适合熟手挑战,我的最爱)

机械师(单人+2机械开局,资源丰富,难度高,生物科技DLC特色开局)

血族(血族+血仆开局,资源丰富,难度高,生物科技DLC特色开局)

异常现象(2人+1食尸鬼开局,资源丰富,难度高,异象DLC特色开局)

自定义剧本(可根据自己需求设定开局资源、科技、人员、事件,适合熟手)

Rimworld

第三步:选择叙事者以及难度

无MOD前提下,只有3位叙事者,叙事者代表游戏世界将发生事件、袭击的偏好。

卡桑德拉:随时间和基地财富值发展,袭击难度逐步增强的叙事者。

随难度增加,袭击强度不断加强,极高难度下,中后期袭击强度最强。

菲比:两次袭击间隔较长,相对简单,袭击强度随难度提升不断加强。

兰迪:随机性最强,各类事件,各类袭击随机发生,可能很困难,也可能较简单,袭击强度随难度提升不断加强。

难度:和平休闲<开拓建设<孤星探险<荒野求生<残暴狂飙<冷酷无情

其中荒野求生为标准难度,如果以荒野求生为100%威胁值的话,各难度难度如下

和平休闲(10%)

开拓建设(30%)

孤星探险(60%)

荒野求生(100%)

残暴狂飙(155%)

冷酷无情(220%)

自定义(0-500%可调节)

模式:

普通模式(可以随时存档,可sl)

硬核模式(只可以退出时保存)

Rimworld

Rimworld创建世界教程

种子(可随机,生成殖民地所在星球,选择喜欢的名字就好,反正看不见)

全球覆盖率:30%、50%、100%,剩余被海洋覆盖,无法降落。(推荐50%)

降雨量:低、普通、高,决定降雨出现的机率,降雨会影响射击命中率,轻微降低温度,增加失身debuff(-3心情),提升野外物品老化速度500%,(推荐普通)

温度:低、普通、高,决定殖民地温度,温度低于最低舒适温度,会出现低温症,严重至冻伤死亡;温度高于最高适应温度会出现中暑,直至死亡。(推荐普通)

人口密度:稀少、中等、密集,决定AI殖民地的密集程度,推荐密集,更方便进行袭击、经商、拜访等操作。

污染:0-100%(最新调整差值5%)有毒污染会严重影响动物生存,殖民者心情,使普通殖民者得疾病甚至癌症,可净化处理,但是非常麻烦,推荐默认5%或0,新手后续选地形时推荐避开污染。

派系:游戏中会出现得AI殖民地派系,初始有永久敌对(不可更改)敌对,中立三种,后两种可通过提升降低友好度改变关系,出现盟友、中立、敌对三种。可增加或减少派系,新手推荐默认即可。

Rimworld常见功能介绍

地形:平原、小丘陵、大丘陵、山地、不可逾越(对新手不重要)

移动难度:决定远征队在大地图的移动速度,越低越好(最低0.5)

岩石类型:石灰岩、板岩、砂岩、花岗岩、大理石(推荐有大理石、花岗岩)

花岗岩切砖耐久度高,适合做外墙建造防御。

大理石切砖美观度高,适合房间墙壁和内装地板、家具等。

海拔(无所谓)

平均温度:决定殖民地温度,温度低于最低舒适温度,会出现低温症,严重至冻伤死亡;温度高于最高适应温度会出现中暑,直至死亡。温度低于0°,植物不可种植。根据地块类型变化而变化。

生长期:植物每年可生长时间,1年60天,10天一个跨度,最低0,最多全年可种植。

降雨量(不重要)

远行采集量:路过时可采集的食物数量,远征队路过时,优先选择采集量高的地块走

是否可放牧:想开牧场的可关注此项。

污染:地图污染,及污染靠近程度,推荐远离,建立基地,远征队行走都远离。

平均疾病几率:地块类型决定,通常植被约少,越干旱越低。新手尽量选低的。

Rimworld玩家心得

1、尽量靠近道路,方便远征队行动;

2、距离其他派系据点超过4格,否则每15天降低友好度;

3、尽量选山地较多的地图,有更丰富的地表矿产资源;

4、推荐MOD(map preview),可在选择界面查看地块的地形。

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