古特麻将最新版本v6.1.0
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古特麻将最新版本是一款融合传统与创新元素的麻将游戏,以精致的画面和丰富的玩法为特色。游戏提供多种模式,满足不同玩家的需求,既有经典的四人麻将,也有刺激的二人对战。古特麻将最新版本注重公平竞技,打造优质游戏体验,让玩家在享受传统麻将乐趣的同时,也能感受到新颖与刺激。
古特麻将最新版本简介
古特麻将最新版本是一款经典的麻将游戏,具有高度还原真实的麻将玩法。游戏采用了最新的技术,拥有精美的画面和流畅的操作体验,给玩家带来最佳的游戏享受。在古特麻将最新版本中,玩家可以选择不同的游戏模式,包括单机对战、在线匹配和好友对战等。玩家可以通过与其他玩家进行对决,展示自己的技巧和策略。
古特麻将最新版本特色
【完全免费】纯绿色游戏,完全免费,还原最真实的国粹。
【输局赔付】对局不怕输,系统来赔付,让玩家毫无后顾之忧。
【惊喜红包】天降红包,胡牌双倍,重重惊喜,乐趣无穷。
【登录豪礼】每日登录拆红包,连续7天领红包大礼。
古特麻将最新版本玩法
字牌、跑胡子玩法(湖南跑胡子2)
跑胡子又称“字牌”“煨胡子”,在湖南地区尤为流行,说到跑胡子游戏,想必很多人首先想到的就是湖南跑胡子,因为湖南跑胡子绝对可以称得上跑胡子游戏的经典。湖南跑胡子的玩法相比于普通的跑胡子更具有特色,游戏中有设计数醒的规则,四名玩家一人作陪,其余三个人参与游戏,三名玩家要努力的组成胡牌牌型取得游戏胜利。那么湖南跑胡子怎么打呢?
共计使用80张牌,牌点分别是小写的一到十各4张,大写的壹到拾各4张,其中二、七、十、贰、柒、拾是红色字,其余牌均为黑色字。
【游戏打法】
首盘由四人倒牌,根据底牌大小来确定庄家,庄家的对家数醒,数醒者不打牌,只负责点底牌作陪,以后的牌局谁胡牌谁是庄家,庄家的对家数醒。
游戏中玩家可以打出去一对牌、一坎牌、一提牌、一句话、小大三搭。庄家打出来一张闲张,下家可以吃碰这张牌,上家则只可以碰张而不可以吃张,吃碰后均要打出一张牌。
跑牌玩法:玩家手中有一坎牌,别家打出来1张相同牌就叫做跑,跑牌全亮;
碰牌玩法:手中一对牌,别家打出来1同张叫做碰牌;
偎牌玩法:手中有一对牌,在自摸1张同牌叫做偎牌,要记住碰亮偎不亮;
偎的跑和提玩法:无论是哪位玩家打出来第4张牌或者摸出来第4张牌,偎都是必跑的,4张全亮,若是自己摸到第4张牌,偎牌就变成了提牌,要盖3张亮1张。
碰的跑玩法:玩家摸出来第4张牌还可以跑桌面上的碰的牌,但桌面上碰的牌不能够跑任何人手中打出来的那张牌。
吃牌玩法:上家或者是自己摸的牌可以令自己组成顺子叫做吃牌,吃牌全亮。
比牌玩法:吃牌时,若是自己手上有吃的牌组成可以算吃的牌,必须要一起扔出来,否则有比不比,吃的过程取消。
臭牌玩法:上家或者自己摸到一张牌,可吃却没吃,则这张牌就是臭牌,第二次在摸到同张牌的时候不能再吃。
要注意的是,胡牌只能够胡自己摸出来的牌,任何人打出来的牌都是不能用来胡牌的。
扑克牌玩法
三副牌
去掉3、4、大小王,共计132张牌,两两一方,每个人33张牌
四副牌
去掉3、4,共计184张牌,两两一方,每个人46张牌
1、胜利条件两两一方,先打满1000分的为胜家,若分数超过1000,则分数累计上去。
2、岀牌顺序第一盘系统随机玩家先岀牌,第二局由上一局上游开始岀牌
上家出某个牌型时,优先提示手牌中为符合对应牌型且大于上家所出的牌;若手中没有单牌则再考虑其它牌型大于上家的牌
例如:普通炸弹(从少到多提示)、筒子(从小到大、花色大小)、地炸(从小到大)。
发牌,第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌。
每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了!
游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass)。
如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型。
重复3-4,直到某个游戏者手中牌全部出完。
比较所有牌的点数之和,如果要牌后点数超过10点半,则为失败。以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小。
大天王:获得大天王的玩家获得10倍底注;
(九张牌未爆牌,并且点数正好10点半)
九小:获得九小的玩家获得9倍底注;
(九张牌未爆牌)
八小:获得八小的玩家获得8倍底注;
(八张牌未爆牌)
七小:获得7小的玩家获得7倍底注;
(七张牌未爆牌)
六小:获得六小的玩家获得6倍底注;
(6张牌未爆牌)
天王:获得天王的玩家获得5倍底注;
(5张牌未爆牌,并且点数正好10点半)
人五小:获得人五小的玩家获得4倍底注;
(5张牌未爆牌,并且所有牌都是J, Q, K,小王,大王中的牌)
五小:获得五小的玩家获得3倍底注;
(5张牌未爆牌)
十点半:在点数牌中最大,获得10点半的玩家获得2倍的底注;
(加起来点数为10点半)
当点数相同时,牌张数多者为胜;
同点同张时,庄家胜闲家。
输赢
数字5为5分,10和K均为10分,其他牌不算分。
奖励分数:大小王的喜是200分,其它牌面的喜为100分。若A方被B方击败,B方得奖励分,A没有奖励分。
罚奖规则:某一方被关一家扣80分,若两家被关扣160分。赢得一方加上相应的分数。如果当局分
数不够扣,就在游戏总分上面扣,若是没分扣得话,就挂负分。例
(1)A方两个玩家是1、4名出完牌的,双方持平,B方不用扣分
(2)A方两个玩家是1、3名出完牌的,关B方一家,B方扣80分
(3)A方两个玩家第1、2名出完牌的,B方两家都被关,B方扣160分。
终局奖励:玩家在创建房间时,勾选终局奖励分数,则在对局结束时给赢方加到总分上。
(某一方首先达到1000分时,如果两方都达到1000分,则哪方分数多奖励给谁)
终局奖励创建房间时进行勾选,勾选选项定位:无奖励100分200分300分500分。
先出完自己手中的牌的玩家为获胜方。
所有牌的点数之和,如果要牌后点数超过十点半,则为失败。
以点数比较大小,庄家分别和每个闲家比较大小,失败者则输掉底注。
1.如果玩家得到的首两张牌分别为一张10和一张半点(K、Q、J)的牌, 那便算取得十点半。除非有人过五关,否则你就是赢家。
2.若玩家拿到第五张牌时(过五关)若点数刚好是十点半,不管庄家的牌为何,你就获胜。
3.若玩家拿到第五张牌时(过五关)若点数小于十点半,不管庄家的牌为何,玩家可以获胜。
4.若玩家点数超过十点半(爆掉),则不论庄家点数为几点,都是庄家获胜。
5.若玩家点数未超过十点半,但庄家拿到第五张牌时(过五关)若点数小于或等于十点半,则不论玩家点数几点都是庄家获胜。
6.若庄家和玩家都未超过十点半,则比较双方点数何者较接近十点半,若玩家胜出则玩家获得原投注额一倍的下注点数,但两者点数相同算庄家获胜。
闲家强退:下了多少就扣多少*牌型的倍数;没发牌当一倍,扣分归庄家所有,没有下分时不扣。
庄家强退:赔付闲家所下注的数额*牌型的倍数;没发牌当一倍,没下分时不扣。
技巧
1、打筒子开局后小局牌未结算时,中途解散房间,该局的小结算计分为当前各自获得分以及各自开局时所拥有的筒子分之和。
2、打筒子开局后小局牌已结算但未进入下一局(下局未发牌),中途解散房间,该局的小结算计分为当前各自获得分以及获得筒子分之和。
3、无论处于那种情况只要是中途解散都不加最终奖励分。
4、最终奖励分获得条件:当前玩家牌面分最大的获得最终奖励分,若牌面分相同则按筒子分(喜分)最大的获得。
5、当局在已产生一游且未出小结算(未产生二三游)时,中途解散房间不计算上游奖励分,该局积分按中途解散处理。
以上就是打筒子游戏中需要注意的防违规技巧,玩家请三思而后打。
古特麻将最新版本测评
万千玩家在线匹配让玩家可以秒速开局,拥有丰富的传统的掐皮玩法
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古特麻将最新版本纯绿色游戏,完全免费,还原最真实的国粹。