最后的计程车1.0.0
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最后的计程车是一款深度剧情模拟游戏,玩家将扮演末世中的最后一位计程车司机,穿梭于废墟城市之间,接送各种神秘乘客前往他们的目的地。游戏以独特的叙事手法、丰富的人物设定和扣人心弦的故事情节著称。玩家不仅要面对破败的路况和可能使乘客晕车的驾驶挑战,还需通过对话解开每个角色背后的故事,影响小镇的命运。游戏结合了经营、冒险和角色扮演等多种元素,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。
最后的计程车简介
最后的计程车是一款情感驱动的冒险游戏,玩家扮演一名计程车司机,在一个充满挑战的城市中接送各种乘客。通过与乘客的互动,玩家可以深入了解他们的故事和背景,做出影响游戏结局的选择。游戏的氛围独特,融合了悬疑和人性探讨,展现了城市生活的复杂性与孤独感。最终,玩家的决策将决定故事的走向和角色的命运。
最后的计程车特色
1、崭新,崭新,而且崭新的游戏系统
本作是【在荒废的未来世界,在保证乘客舒适的前提下狂飙计程车的游戏】
文明毁灭的未来公路情况糟糕,粗暴驾驶会使乘客晕车。柔滑、细腻、绅士地将乘客在限制时间内送到目的地吧。乘客的不适到达极限,就会……?
2、前所未有的简单操作,任何人都能开计程车
只需要拼命打方向盘,操作十分简单。不会玩游戏的人也可以轻松上手
3、升级改造计程车
用赚来的钱升级引擎、轮胎、缓冲器。通过洗车使车身熠熠生辉。使乘客满足度提升至未知领域
4、进行装饰,变得更炫酷
推进剧情得到可供摆放的【手办】,还可以改变车身颜色……定制属于自己的计程车。 改变颜色包括付费道具
5、收藏品·收集要素
满足条件可获得【手办】,听客人聊天可收集城镇的【传闻数据库】,收藏要素多多
6、不付费也能玩到最后
付费道具能使游戏变得更加有趣。但推进游戏和剧情不需要付费。全部剧情都无需付费
7、即将增加新的剧情(预定)
与得到玩家好评支持的过去作品【末日面包房】相同,本作也将通过更新升级,增加新的角色与剧情。
最后的计程车玩法
1、开始游戏,首先搜索附近的客人。
2、搜索到后可以简单查看一些客人的信息,然后去接她上车。
3、转动方向盘控制车辆。要控制方向盘上的红色箭头划过绿色光标才算有效操作。当绿色光标时间结束则会操作失败,多次后客人就会进入晕车状态,这是要避免的哦。
4、当你控制方向盘时左边的红色按钮也在充能,当它充满时则可以主动开启技能,让客人在一段时间内不会晕车,让你可以尽情施展。
最后的计程车玩家评论
很新颖的玩法,虽然第一眼看起来像是“末日出租车模拟器”,自己只是个没有感情的打方向盘机器人,然而一个个神秘客人,每一断故事进展都吸引我不断深入玩下去。
接下来简单说说,为什么打了4星吧
①先说扣分点,游戏的操作性玩法太过单一,只是不断的再打方向盘,大拇指甚至都快磨肿了。
接下来谈谈加分项
②直爽到可爱的小安,从他口中说出的“广告时间”我都乐意看下去,感觉安顿有一种让人着迷的魔力。
③神秘客人背后的故事
高贵幽灵公主的死因到底是啥?
披萨店的店长究竟要把披萨送给谁?
是什么原因我不做人了,我要去做熊熊?
杀人机器MM到底在地底保护什么?
为什么主角会在这个末日开出租车?
这一串串的疑问,吸引我不断的玩下去。
④手办系统
当完成一连串任务,得到客人的精美手办时,想着要放在车车的哪里,看着手办越聚越多,熟悉的客人越来越多,会有种莫名的满足感。
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以下是个人建议环节:
①转动方向盘的时候,总会有一个方向的绿色标志会被手指挡住,也不知道是我手指粗了点还是啥。
建议优化下方向盘的转动和视角
②可能是我还没玩到后期,路边的场景会随着游戏的进展而变化吗?目前接到的客人都是在同一条街道上,四周的环境和路况几乎没有任何变化。
③剧情整体以客人和小安的一问一答来延伸,主角属于无口属性,或许小安才是真正的主角?不知道除了文字选项外有没有其他影响游戏走向的因素在里面。
总结:
游戏的玩法还是比较新颖的,区别于市面上的那些文字选择游戏,而且直爽话痨小安这个设定真的很讨喜。每一个客人都有自己的故事,让人印象深刻~
最后的计程车更新日志
v1.0.0版本
1、更新UI界面
2、修复部分bug
- 厂商:扑家工作室
- 包名:com.pujiadev.finaltaxi
- 版本:1.0.0
- MD5值:E6206C8E01072BA10363735A1B4F4415