正统三国国际版v1.13.5

 
正统三国国际版
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/9/29 9:56:04
  • 开发商:广州玛雅互娱网络科技有限公司
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正统三国国际版这是一款令人兴奋的沙场策略游戏,让玩家沉浸在最精彩的沙场战争之中。玩家可以在游戏中亲身参与寸土必争的战斗,感受攻城略地的刺激,运用智慧和策略赢得天下,各种不同的神将等你来收集养成,喜欢的朋友欢迎下载尝试

正统三国国际版建筑升级顺序

共有12个建筑物需要升级建造,建议的升级顺序是:官府→太学院→仓库→城墙→步兵营、骑兵营、弓兵营→铁矿、农田→民居→木场→商店。以下就来解释为何需要这样的顺序?

【官府】

官府在地图上的外观会随着官府等级有所改变,所以想要气派一点当然要赶紧升级!!当然,这不会是主因,而是其他建筑的升级都会被官府卡上限,游戏中玩家等级每5级可以升一次,意思是角色20级可以升官府Lv.4,另外升级官府可以解锁一些功能,例如内政官、铁匠、研究员等;所以只要可以升级官府记得马上丢下其余建筑,升级就对了。

【太学院】

科技是一切的根本,它可以让你建造加速、士兵攻击变强、资源产量提升还有许许多多的功能,所以除官府外下一个升级目标就是他,至于研究项目建议以统帅力、点兵术、士兵攻击(x兵宣誓)为第一优先,不论是刷副本、打流寇甚至是打其他玩家抢资源,战力都是重要的,其余资源产量、招募速度、资源保护等都可以比较晚再研究。

【仓库】

仓库是用来提供资源保护的,会配合上仓库建设的研究来保护你辛苦升产的资源,因为初期资源是很缺乏的,建议能升级仓库就赶紧升级,不然资源田升级辛辛苦苦采了一堆被人一次抢走,滋味很不好受。

【城墙】

城墙每升级一次城墙可以增加一位城防军,可以让你比较不容易被打飞,不过我把他排在仓库后面是因为就算你城墙再厚,对方有心打你只要集结够多人一样可以把你打飞,城墙比较像是威吓作用,让对方看了不愿意损太多兵来打(当然如果你资源多得不象话那又另当别论),所以还是仓库优先吧。

【兵营】

兵营可以让你士兵的容量增加,在打战时才不会因为没士兵还要等着招募时间而错失上场的机会,右下角的募兵加时是很重要的,如果你不是土豪玩家开一堆队列,建议你最少买到50分钟,不过队列也建议多开1-2行(200元宝、400元宝)是会省下很多时间的。

至于三个兵种兵营的先后顺序就取决于你上场的武将,如果你有孟获就把步兵营升高一点;若你派两个骑兵将上场,就先提升骑兵营吧。

【资源田】

资源会影响你升级建筑、募兵及升级国器,所以建筑有空闲记得升一下资源田,这其中又以铁矿、农田优先,这是因为银币和木材打流寇就有了,只要你有时间一小时打个300k银币一点也不是问题。在还没上州之前粮草除了自行生产外,就只能打其他玩家掠夺了,不过要掠夺就需要有士兵,要有士兵就需要粮草,这是环环相扣的问题,所以有空闲记得把农田升一升。镔铁在游戏中无法被掠夺但升级国器不能没有他,因此这两个的顺序就由玩家自行拿捏。

正统三国国际版游戏攻略

1.副本 不管是任何玩家,都会有副本卡关的问题,就算是RMB战士也难保没有卡关的时候,所以妥善运用每日少量的体力就成了新手冲级的关键,个人建议是每次打副本时可以先从头观察到尾,看最后敌将剩余的兵量大约剩多少,若平均剩下的量为500~800兵,其实都是有机会过关的,可以考虑换一下将领的顺序,或是集中洗好的装备在某1~2主力身上,毕竟要做好满套洗好技能的装备,对于小资或不克金玩家都是有点困难的,而这时候将装备专注于某一将领上,能提升比较大的效益。毕竟越往后的副本经验值越高,而且首次通关的经验奖励也都很高,所以能够尽量通关当然是最好的,若久久不能攻下副本,可以选择往前一关的副本进行重复挑战,赚取经验值升级,等实力更强大后再回来继续挑战下一关卡,切记不要浪费太多的体力于挑战新副本上,这样容易造成等级落后于人。

2.官位 官位对于玩家的攻击力有很明显的提升,对于攻克副本、流寇或是其他玩家跟城池上,都有很大的效益,所以怎么提升官位就成了很重要的一环,除了花金外有一个方式,在玩家城池14等的时候,可以获得锻造时间减少20小时的工匠,这时候将做好的装倍分解后,有概率每样素材分别得到2~6个,基本上都会得到超出原本素材所需要的材料,当然运气不佳也可能每次都频频减少,所以建议可以屯到可以做多件装备以上时(拆解的装备为绿弓跟绿马,因为所需时数刚好只要20小时不用等)时再做分解,毕竟雇用一次匠人需要100金币,能省则省咯。

3.世界Boss 世界BOSS为掉落大量经验以及奖励的副本,大家可以藉由打这个副本来获得巨量经验值帮助升等,我是建议每日睡前再进行打副本的任务,因为副本伤害越高,能获得的经验和奖励也会越高,通常经过一天的建设后,晚上的实力会比早上来的强,不过差异并不是很大,所以玩家可以找自己空闲的时间打就可,避免遗忘而没打到的情形产生。

4.建筑 建筑往往是玩家很头痛的地方,购买建筑列又非常昂贵,所以容易造成跟不上的情形,我的建议是可以在初期先不用急着升级建筑,把重点项目放在主城、太学、城墙、仓库这4大建筑上。因为太学着重于科技的研发,城墙对于守城的防御很重要(高阶玩家不论的话,遇到同级玩家若家里将领出去采集时,是有机会用墙兵来抵御一次敌人进攻),而仓库对于囤积资源上很有帮助,毕竟这是一款掠夺的游戏,所以在睡前将超过于仓库容量的资源捐献到国家建设(可以赚威望)上,剩下来交给仓库保护,敌人看到你们资源抢夺,也比较没有想攻打你的心情了。 在主城等级比较高时,可以运用新手等级提升的奖励,来购买1星期的建设列,因为中期开始注要建筑的时间都会拉的很长,所以这时候可以利用这一星期来补强像是兵营以及资源田上面的建设,我建议在白天的时候可以先手动将平均的等级慢慢盖高(不然自动建造很容易从最低开市建造,这样可能会浪费很多晚上的时间),晚上的时候购买自动建造列让他自己建设,在建设前先点一个需要花费最常时数的建筑让他去跑,一星期后可以提升很多建设方面的设施。

正统三国国际版更新日志

v1.13.5版本

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