大氧化安卓版1.2.6
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大氧化是一款画面以暗黑色彩为主而打造的末日生存类游戏,在这个被核污染的世界之中,玩家作为幸存者需要小心翼翼的探索未知区域来获取物资来自己可以存活下去哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载大氧化体验一下吧。
大氧化游戏详情
大氧化是一款末日生存类游戏,讲述的是在现代世界中大氧化事件重启,而你作为幸存者带着仅剩的物资在地下城独活,游戏玩法非常考验玩家的智力和耐心,首先你需要学会制作食物、工具和武器,在有了足够的装备的情况下你需要尽可能的出门去探险,然后找到其他幸存的人类,而作为末世题材游戏,游戏中的物资是很重要的,你不仅要学会制造他们还需要种植粮食和培育粮食等,还要利用武器击败怪物在怪物身上获取物资,游戏画面整体偏灰暗,给人一种末日求生的压抑感。感兴趣的玩家欢迎下载体验!
大氧化内容说明
1.世界观
众所周知,地球在26亿年前,曾真实出现过一次“大氧化事件”,但因年代久远,目前还未得知此事件的真实原因。
但是有说法表明,是由于海藻类植物进行光合作用,从而导致了地球氧气浓度上升,恰逢破坏氧气的细菌减少,从而导致氧气浓度一发不可收拾,温室效应几近消失,险些将地球,变成了一座巨大的“雪球”。
而游戏的内容,则是设立在被核污染的世界观背景下,以出现了一种可以大量制造氧气的变异藻类为线索,从而逐步展开了后续的一系列的剧情的故事。
没错,游戏《大氧化》的内容,正是参照了地球真实发生过的状况,仅仅是将事件假想到了现代而已。
2.怪物
而目前,在游戏世界观背景下所诞生的怪物,目前主要有两种形式。一种是受到核废水影响的变异哺乳类怪物,另一种则是体型巨大的昆虫。
石炭纪时期,地球氧气含量巅峰状态下达到了惊人的35%,甚至可能更高,这种极高的氧气浓度非常适合节肢动物繁衍生息,因此而孕育出了各种巨型昆虫。而后地球氧气逐渐平衡至当前的浓度,昆虫大小也疑似因此缩小。
因此,在刚确立游戏《大氧化》的世界观时,巨型昆虫也成为了我所考虑的要点之一。玩家在外探索时,遭遇到巨型昆虫的情况,或将成为游戏的常态。
3.维生设备
有文章表明,人类,或者说哺乳类动物,对氧气浓度都相对敏感。以人类为例,当氧气浓度低于19.5%,或将产生缺氧状态,而当氧气浓度高于23.6%时,则处于富氧状态,长期生存在富氧甚至高氧环境下,将对人体产生危害。因此,唯有目前地球的约21%氧气浓度下,才最适合当前人类的健康。
因此,在游戏《大氧化》的剧情设定当中,出现了一种名为“中和氧气”的人造空气,来为人类生存提供一定程度的帮助。
而大氧化环境下所带来的极端的低温,也会对人体产生危害。因此,游戏采用了一种最基础的反应来作为维生设备的原理,即:燃烧。
燃烧,所带来的发光发热且消耗氧气的现象,来作为维生设备的原理,我觉得再合适不过了。但也因此造成了游戏内对木材、秸秆等可燃物材料的急需。
在《大氧化》的世界观背景下,一定程度提升了游戏的难度,但也因此希望能被玩家轻松的理解和接受。
4.幸存者
当末世降临,连个人的维生都十分困难的时候,当前人类辛辛苦苦所建立的社会环境,是否会受到野性本能影响,而被受到冲击呢?
这是一个十分有趣的话题,也是我个人在设定《大氧化》NPC剧情背景时,造成我多次冥思苦想的原因。
于是,我希望把选择权交给玩家。
游戏内的NPC,既有丧失父亲难以独立求生的小艾米;也有因环境所迫,最终成为盗贼,还被复仇了的神秘人;亦还存在有聚集在一起,期待一同度过难关,但内部早已分裂了的幸存者营地;还拥有虽饱含物资,但没什么战斗力,只能寻求庇护的商人等等。
每位NPC的剧情都相互独立,但又可以在某个点紧密相连。而核心的人性观念,我将选择权和判断权交给了玩家。
玩家可以选择保护,也可以选择抢劫;玩家可以选择向势力较大的幸存者营地妥协,亦可以奋身起来抵制……
在这个看似暗无天日的地下城内,做出自己的选择。
5.地下城
作为游戏的核心环节之一,地下城的存在,我希望给玩家带来更多的乐趣,但同时融入进自己的思考。
不管是现实,还是部分电影、游戏情节,当末世降临之时,很多人会选择移居地下,依靠强大厚实的地表,来维持自己的生存。
然而很多情况下,灾难,都是突然降临的。
于是在游戏《大氧化》的剧情之内,地下城是人类为了抵御灾难而临时建造、未正式投入使用的。
因此当灾难提前降临之时,主角没有任何选择的权力,孤身逃入到就近的一座地下城中。
主角是幸运的,这座地下城拥有充足的物资。主角也是不幸的,物资充足的地下城内,聚集的怪物数量不低。
对于地下城的设定,地下越深,除了空气含量会产生一定的变化之外,温度也会逐渐产生变动。
因此,虽然主角的庇护所在条件最恶劣的顶层,但随着不断向下探索,会发现地下城内的生态环境也在不断变化。甚至最深处的地下城,已经拥有了接近正常的生态环境,在享受适宜环境的同时,也会让玩家遭遇到更多的NPC,以经受到更严峻的考验……
6.意义
作为一位自学游戏开发的新人,游戏《大氧化》的开发周期严格算下来可能只有两个月出头。且我个人的美术水平真的很差,虽然能独立完成一款游戏,但缺陷不少,更不是一些朋友为了鼓励我而夸赞的“六边形战士”。
从一开始,我加入到游戏开发的行列,仅仅是为了实现我所幻想的一些离谱的世界。且从一开始,我就已经清楚,个人开发几乎不可能实现那么完美、完善、完整的游戏,但我却为这种能独立创造虚拟世界的功能而沉迷,愿意去不断学习、不断完善自我,并能在游戏内表达出我的最真实、最独立的想法。
就像开发游戏《大氧化》时一样,令我无数个夜晚失眠,不断思考着地球生态环境对人类拥有多么重大的意义。
仍记得从我高中之时,老师就教导我们,不要妄想与自然为敌,不要认为人类试图在改变自然。如果人类消失,几千万年后,人类所创作、所污染的一切,都会不复存在。
唯有与自然和睦共处,才能安稳生存,才有追求高质量生活的想法和条件。
而这,也是游戏《大氧化》所希望表达给诸位玩家的,最终意义。
“大氧化事件”曾经真实在地球上发生,而我们并不能百分百保证,它不会再次归来。
自然在没有人类干扰的条件下,就可以诞生无
末日的世界充满各种困难,去打造属于你末日世界的净土。
大氧化新手攻略
1.入侵威胁
选择一:可以给30个烧烤和5杯酒(物资需求蛮大,也可以找商人兑换)
选择二:不给,就是干。
做好战斗准备,敌人500血,每打我们一次掉15点伤害;建议武器装备,艾米的枪+子弹,伤害枪神之怒60(装备状态好的情况下,可打出暴击80伤害)。酒加布可以制成燃烧瓶,伤害60,可以暴击伤害80。自己要计算好,看能不能打过绷带可以急救使用。
打完敌人后会给一个破碎盔甲,然后我把它熔化成铁了。但是打完敌人后幸存者会报复,就是外出探索的时候,有可能再遇到这种敌人,也是500点血。
2.武器枪获取
①艾米的枪
刷艾米的好感度,刷到100就可以获得。
暂时伤害最高,枪神之怒60伤,暴击80伤。
②商店兑换
第5楼最后一间。
③刷怪获取
记得要刷1000血的怪,然后送给你一把手枪。
重量比艾米的枪轻,伤害较低,每击伤害40伤,暴击60份如果有枪就用艾米的枪。
3.神秘人隐藏剧情
神秘人在第4层第16楼,还有小偷剧情。在第4层的第1间可以接到小偷的那种驱除怪物的药水,需要带空瓶子。
理论上携带身上可以减少碰到怪物,但是携带了好像效果不明显。
正常去神秘人处做理疗,一下获得150点的精神值,消耗三块肉,很划算。
当携带驱逐药水进神秘人处,触发神秘人隐藏剧情。→具体情况不泄露了,自己可以试一下。
4.游戏技巧
①制造水,种植小麦跟土豆,可以批量种植,批量制造,将那一条数字往后拉就可以。
②商人处可以买卖赚钱,实现财务自由。
③怎么钓到鱼:5楼容易钓到鱼。
④正常玩到30多天,即可获救。如果选择继续游戏将进入无限模式。
大氧化更新日志
v1.2.4
1.2.4:功能性更新
1.对一些错误字幕进行了修复。
2.优化了物品批量使用的功能,防止引起卡顿问题。
3.优化了图像编辑器的裁剪功能。
4.修复了一小部分图标错误的问题。
- 厂商:Olsc工作室
- 包名:com.Olsc.GOE
- 版本:1.2.6
- MD5值:D4B3F86653933693E19A9ECF1D220E27