万乘之国官网版1.0.5

 
万乘之国官网版
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/4/18 10:10:19
  • 开发商:安徽雷虎网络科技有限公司
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万乘之国是一款以多文明为基础而设计的策略战争类游戏,在这款游戏中玩家作为一名领主需要在线组建军队、发展工业来提高本国的经济,游戏整体的玩法以策略对抗为主让玩家感受到中世纪冷兵器厮杀的快感,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载万乘之国体验一下吧。

万乘之国游戏详情

《万乘之国》是一款殿堂级跨文明即时策略手游,游戏高度还原了真实的文明建筑、丰富的地形地貌、文明的崛起与衰落;你将与千万玩家共同经历波澜壮阔的车轮血战、斗智斗勇的器械攻城、纵横捭阖的地缘外交,你的文明因你不同!

万乘之国官网版

万乘之国兵种克制

步兵英雄技能克制弓兵或车兵

骑兵英雄技能克制步兵或骑兵

弓兵英雄技能克制步兵或骑兵

车兵英雄技能克制骑兵或弓兵

万乘之国官网版

万乘之国王朝解析

华夏九州

领主专属:善于训练骑兵,并且擅长连续攻击敌人。

技能优点:多段打击,肉盾减伤。

科技专属:银币产量加成,部队负重加成,骑兵训练速度加成。

爱琴海帝国

领主专属:善于训练步兵,并且擅长打击后排敌人。

士兵优点:冲锋攻击,援护友军,前期阵容成型快。

科技专属:陨铁和银币产量加成,采集粮食速度加成,步兵训练速度加成。

法老王朝

领主专属:善于训练骑兵和弓兵,并且擅长同时攻击多个目标。

士兵优点:多体攻击,降低攻防。

科技专属:粮食产量加成,采集银币和粮食加成,骑兵和弓兵训练速度加成。

建筑说明

王宫:核心建筑,等级越高越好,解锁其他建筑、英雄等级上限

太学:研究军事科技可以提升战斗力,研究内政科技可以提升生产力

校场:提升英雄带兵数量,单队战力提升重要的一环

兵营:解锁新兵种(每三级解锁一个新兵种),训练士兵

医馆:治疗受伤的士兵

藏兵阁:医馆满员时,多余伤兵就会进入,待医馆空闲时可以取回治疗

万乘之国玩家测评

☞基础感受:整个内容本身,缺乏SLG的应当表现。

对于这种题材是最主要的还是规划和策略的需求,但是目前来说,作品本身并没有实现,更多还是靠表面属性基础带来获胜的概率,这种的内容单纯只能依靠氪金投入,才能拥有实际的体验。

☞表面内容

1、依然包含抽奖获得角色和限制获得抽奖次数的手段,让普通玩家难以获得高品质人物。

2、整个游戏竞争的强度依然较高,与其他玩家之间产生城镇的斗争无法所进行避免。

3、各种的建筑升级和发展的过程,都拥有对应的时间等待,玩家压根无法带来顺畅的发展推进。

4、至于城镇的发展过程所需要的材料需求,后期拥有争夺的目的,并且紧缺的情况也特别严重。

☞问题吐槽

-问题①:大量的发展需求,各种给玩家施加压力的表现。

整体的发展需求情况,基本不仅仅只是包含城镇的等级提升,也会拥有公会的科技树提高,或者是我们自身英雄角色的各种养成材料的需求,但是另一种问题就是大量的养成目标,作品却并没有添加对应充分获得的选择,所以越到后期这方面的体验也会愈加困难,玩家所游玩这款游戏本身的压力也会越来越大,基本上对于普通玩家很难以形成保留。

-问题②:各种活动较为稀缺,并且材料获得的稳定性并不怎样。

活动的稀缺性基本上可以认定,游戏对于活动的添加全是各种累计充值的奖励类型,也就意味着想获得游戏本身白嫖的奖励机会,那么氪金是无法避免的存在,除了这种的通病情况外,对于材料的获得,除了消耗自身的其他资源来进行相互的替换,完全没有任何单纯产生利益的领取机会,所以整体的奖励稳定性都没有太好的表现。

-问题③:角色获得至关重要,但是限制性的表现较为明显。

整个作品实际除了普通的招募士兵之外,其中英雄角色本身所包含的属性占绝大多数,并且每一场战斗的胜利,也单纯依靠他们自身的属性决定整体的概率,所以目前游戏对于限制性的情况较为严重,玩家想获得抽奖机会,除了固定的前期奖励之外,后期单纯只能通过氪金进行额外的弥补,如果想再获得高品质角色的话,那么整体游戏本身的概率基本上很难以获取,所以无论如何限制的表现都是干扰体验的原因。

-问题④:无法脱离本身强制的竞争,难以区分玩家的体验需求。

如果本身作品自身的竞争体验并不是强制表现的话,那肯定也算得上是中规中矩的类型作品,每个玩家都能进行体验到自身需求的发展,但是这方面可以说是无法避免的存在,尤其自身城镇也是公布于全世界的玩家视野当中,所以无论怎么发展,只要到达了一定水平,就无法避免这方面的体验,最终导致不同玩家的群体,也难以融入这种内购类型的SLG题材的作品。

☞想法建议

㈠:作品本身活动方面得照顾全体玩家,如果无法带来稳定的奖励获得,那么整体的体验肯定更加偏向氪金群体的问题。

㈡:城镇方面的发展,增加时间等待也算理解,但是游戏本身的等待与自身后期的体验息息相关,所以加速道具的获得需要补充。

㈢:至于游戏,既然形成了基础的放置玩法,倒不如增强整个英雄角色本身的特点和获得的概率表现,让玩家体现更好的策略内容。

总结下来,这款游戏本身还是流水线的作品,没有任何的特点,内容上也是依靠更换风格,所搬运出来的换皮游戏,所以体验上肯定无法吸引任何玩家。

万乘之国更新日志

1.调整文明兵种技能和属性。

2.新增流寇剿灭活动。

3.前期新增竞技场玩法。

4.新增王国里程碑。

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应用信息
  • 厂商:安徽雷虎网络科技有限公司
  • 包名:com.OfflineGamingHub.BattleOfBulletWarAction
  • 版本:1.0.5
  • MD5值:0F210682CA9AE2E42C028AB47ABB72E6
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