太鼓之达人v1.0.0
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太鼓达人是NBGI出品的一款音乐节奏游戏代表作。游戏以日本传统乐器“和太鼓”为主题,融合了多样化的乐曲、简单易懂的操作和可爱逗趣的角色设定,深受广大玩家的喜爱。该游戏拥有900+首经典曲目供玩家自由选择,并且除了太鼓外还提供多种不同音色选择,让玩家更准确地掌握音乐节拍,打出更加动听多样化的音效。
太鼓达人的特色:
1. 游戏随着音乐的节奏不停歇,玩家需要按照星空中坠落的星星来完成挑战。
2. 每个关卡都有不同色彩的星空,画面非常美观。
3. 星星在好听的音乐声中降落,在空中画出优美的弧线,并发出光芒。
4. 丰富多样的配乐可供选择,加上饱含活力和放松感的3D设计,收集奖励可以解锁新内容。

太鼓达人攻略
1、投入硬币,然后敲打鼓面。双打时,投入双倍数量的硬币,然后2人分别敲打鼓面。
2、选择难度:
可以解除隐藏难度或模式。
3、 选择歌曲:
歌曲以类别排列。
敲打鼓边选曲,敲打鼓面确定。
4、游玩歌曲:
音符由右至左移动,当音符进入左边的小圆圈时,敲打太鼓。
敲打音符的准确度会在小圆圈上以「良」、「可」、「不可」表示,魂量计、分数也会因为敲打的准确度作出一些改变:
多「良」时,魂量计会加快向「魂」方向移动,分数亦会增加。
多「可」时,魂量计向「魂」方向移动的速度是多「良」时的一半,分数增加亦是「良」时的一半。
相反,多「不可」时,魂量计会向后退,分数不变。
如歌曲有谱面分歧,只要满足到一定条件,就会转换谱面。
歌曲终结时,如果全中,和田どん会叫「フルコンボ!」。
5、歌曲成绩发布:
发布成绩、最大连击数、完成率、良、可、不可数。
如完成率等于100%,会有金冠标示。
「简单」第一首魂量计不达标时,可以继续游玩。
在其它难度第一首魂量计不达标时,会以复活轮盘以决定可否继续游玩:
「普通」可继续机会:50%
「困难」可继续机会:25%
「魔鬼」可继续机会:12.5%
(从太鼓11开始,复活轮盘变成了复活连打,方式是依靠敲打鼓面的次数来决定是否复活。)
如果第二首或之后,魂量计不达标时,会被强制结束游戏。
如魂量计达标时,而该曲不是最后一首时,可以继续游玩。
6、游戏终结。
发布合计分数,按所得分数的平均值分等,一共9等,最高为太鼓の大达人。
如果歌曲成绩高于计算机纪录成绩,可以签名,签名可以输入4个字,时限为99秒。
如果合计分数高于计算机纪录头20名,亦可签名。
分等后、或签名后,会有QR码、密码画面,是用来参加太鼓道场的全日本国的排名,时限为99秒。 (太鼓11废止,但太鼓12,太鼓12增又恢复,亚洲版无此模式。)
QR码、密码画面后,会有「太鼓新闻」,介绍一些相关的情报。 (同上)
太鼓达人规则说明
【红色】
敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍
【蓝色】
敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
【黄色】
当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。 敲打一次加300分,燃烧段360分
【风船(气球音符)】
当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。
【芋】
初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。
【铃】
出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。
【拨浪鼓】
出现于NDS版,在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可以得高分。
【大音符】
出现于wii版,敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。
太鼓达人玩法
・伴随乐曲出现的红色「咚」和蓝色「咔」与圆框重叠时就敲打太鼓吧!
・出现「咚」时敲打鼓面,出现「咔」时则敲打鼓边或鼓面以外的地方
・依据敲击音符的时机「良」/「可」/「不可」来切磋技术!
・「连段」是获得高分的重点!敲打音符不失误就可以达成连段,得分也会变高喔!
・可使用道具,也可长按萤幕连打来辅助演奏!
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