妖精的尾巴:激斗1.5.0.0
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妖精的尾巴:激斗是一款打斗场景超级炫酷的二次元格斗竞技类游戏,1:1还原了所有动漫里的人物以及技能保证让玩家体验原汁原味的打斗乐趣,另外经典剧情故事更是大大增加了游戏沉浸式体验哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载妖精的尾巴:激斗体验一下吧。
妖精的尾巴:激斗详情解析
《妖精的尾巴:激斗》为讲谈社正版授权的全新3D动作手游。游戏以《妖精的尾巴》原作内容为背景设定,深度还原魔法世界,玩家能在游戏中重温高燃动画,与近40位人气魔导士共同战斗,组建属于自己的最强小队踏上奇幻的冒险之旅!
妖精的尾巴:激斗特色看点
【重温经典剧情 决战冥王莫尔德‧基尔】
游戏高度还原原作剧情,柿原彻也、平野绫、中村悠一、大原沙耶香等原作声优助阵,还原动画画面。玩家可重温决战冥府之门等经典篇章,与公会伙伴一起对抗强大的敌人:铁之森、六魔将军、冥王莫尔德·基尔,重现妖尾伙伴们的重重牵绊,在战斗中共同成长,在冒险中重燃热血。
【畅享3D激爽战斗 领悟最强魔导士的战斗奥秘】
酷炫的魔法动画,3D畅爽的动作呈现,还原魔导士的独特魔法。 独特的破盾机制更加考验玩家对于魔法战斗的理解,操纵奥义酷爽连段,探索不同技能循环策略带来的全新战斗体验!
【组建最强小队 与公会伙伴一起直面敌人】
除了单人战斗,还能创建或加入公会,召集不同魔导士组建最强小队参与公会BOSS挑战,努力登顶公会最高积分榜单获得更多丰厚奖励!
【精彩纷呈的冒险 属于魔导士的奇幻之旅】
多样玩法更多精彩冒险体验:竞技场PVP对战,与其他魔导士一决高下;奈落宫不断闯关,挑战更高层;伏魔殿和六魔将军挑战危险BOSS…..更多丰富多彩的惊喜挑战,等待着魔导士们前往游戏进行解锁!
【有趣不肝的休闲玩法 】
除了热血的战斗体验,还有彰显智慧的魔导士问答、可挑战不同关卡的绝地反击、追击BOSS的秘密追捕等休闲玩法,感受趣味魔法世界!
妖精的尾巴:激斗角色推荐
1、纳兹,【稀有】
纳兹是一位力量型物理攻击手,火技能属性完美还原了动漫,人称“火龙”,是使用火之灭龙魔法的魔导士。在手游中,纳兹是游戏初期就赠送的主角,初始三技能分别是:
【火龙的咆哮】:直线范围攻击,路径上的敌人有几率附加灼烧状态,持续增伤。
【火龙的铁拳】:挥舞起带着火焰的拳头,击打直线范围内的敌人,造成伤害。
【火龙的盛宴】:聚集火龙之力,造成小范围内敌人伤害,并给自身附加全防提升,火焰充盈状态。
短评:作为新手人人可得的角色之一,纳兹是非常推荐大家放心培养的角色,火属性在主线前期完美匹配首领弱点,平滑过渡。本身数值在线,强度会随着升星升品而逐渐提升,碎片获取难度低,新手魔导士们可以无脑冲纳兹,平民战神!
技能主升推荐:【火龙的盛宴】
2、温蒂,【超稀有】
妖尾里*可爱的女生,被称为“天空的巫女”温蒂。因其胆小善良、体贴入微的性格,经常被同伴照顾。因此在手游中温蒂的风属性技能不仅提供伤害,还能治愈队友,初始三技能:
【治愈】:给生命值最少的友方附加再生状态。
【腕之力】:附加风盈状态,对直线范围敌人造成风属性魔法伤害。
【天龙的碎牙】:伤害附带强力的击退效果。
短评:温蒂是手游当前角色体系里少有的奶妈,超稀有的获取难度相对较低,是较高难度副本里的刚需角色,必要时的再生能力可以为战斗续航。
技能主升推荐:【治愈】、【腕之力】
3、吉尔达兹,【极稀有】
妖尾里以*强为名的超强魔导士,被行会里所有人称之为老爹的人物,他所使用的魔法“粉碎”,超上级破坏魔法。因为有意无意中将身边的建筑物破坏的毛病,因此玛格诺利亚的主街道专门为吉尔达斯而改造。在手游中吉尔达兹依旧非常强势,双拳既是他的武器,属于力量型-魔法攻击,初始三技能附带土元素属性:
【重拳】:高高跃起给对面一拳,造成小范围伤害。
【分解】:释放粉碎力场,造成伤害同时附加沉默和魔防降低。
【反击】:放出力场保护自己,造成伤害同时附加护盾状态。
短评:强力的极稀有品质角色,抽到必练,一个字:强。
技能主升推荐:【分解】、【反击】
妖精的尾巴:激斗新手攻略
前期过渡阵容推荐
格雷(自带爆伤单体输出)+朱毕安(群体输出)+纳兹+其余2张卡,这套阵容是比较好攒,纳兹和格雷开局就有,朱毕安第二天登陆即可获得,格雷+朱毕安可以使输出最大化,纳兹可以到后期拿到其他卡之后替换,如果已经抽到其他值得培养的卡也可以直接把纳兹换下来。
后期阵容推荐
平民可以往3系+2系这样的搭配走,具体看那个系抽到的卡多,而大佬可以走龙魔混搭,例如杰拉尔+白龙+冥王+杰尔夫这样的组合,或者更牛逼的大佬可以走5龙或者5魔。
妖精的尾巴激斗怎么赚钱
原作中经典的魔法招式和打斗场面至今印象深刻,将这些招式和战斗场景原汁原味地还原到游戏中,则是头等大事。
引入了布料和柔体系统,使露西在跑动和战斗的时候,头发和裙子,鞭子均会根据物理预算来展现飘逸自然的摆动,使打斗画面更为流畅生动,一气呵成。
秉承着“无废将”的理念,每位魔导士角色都拥有独特且还原的高精度建模,同时4个不同技能和各自特色的被动技能,搭配多种多样的克制系统组成了完整且有深度的魔导士系统。
《妖精的尾巴:激斗》手游也延续了同样的伙伴精神。在游戏中,没有所谓的“废将”,每位魔导士都有着自己独特的技能。虽有品阶差异,但通过修行与培养,实力已然成为标配。每位魔导士都能通过培养,组合成玩家的“最强小队”,配合小队组合技打出高威力伤害,轻松致敌!
妖精的尾巴:激斗推荐理由
1、建模还原度
终于是个3D动作妖尾了,别问我等了多少年…虽然最开始我是觉得略微有点糙,但直到我看到斑鸠的沉默是每次收刀剑鸣的效果,以及可以操作取消这个动作后摇之后。我慢慢发现还是有不少小细节在里面的。
2、动作玩法,策略并重
不知道是不是比较对味,这游戏玩到后面其实是动作+策略并重的。前期在对手动作前摇时闪掉技能沾沾自喜,后期发现无论布阵还是技能搭配也都很重要。
奈落宫,六魔和乐园凹的我欲仙欲死,丝血过关的乐趣还是很爽。记得开荒乐园有一关我用碧斯卡1v3,边打边躲控打的鸡飞狗跳,然后丝血只打掉对面半血以为结束了,结果一技能直接血量吸满,绝望中发现惊喜,鬼使神差带了吸血真是天助我也。
3、养成
平民可以玩的,养商店可以兑换碎片,以及扫荡困难可以刷碎片的角色,都可以养到SSR。不氪金不要每个池子都跳,就养平民R或者SR(推荐格雷,阿利亚,索尔,纳兹,艾露莎)。格雷的队长技能穿透和开源后的冰血被动,基本是我pve和pvp常驻;艾露莎前期用不到后期有资源了养养,没有平砍期伤害很稳定;我甚至开源了利昂,稳定减伤对面,毕竟养不起热眼T T。
妖精的尾巴:激斗玩家测评
1、品质不够顶级,建模和动作都很棒(毕竟经过了日方的严格审核,小日子对外部有多严相信大家也知道),但音效比较单一,剧情也没有配音,不知道是不是受限成本。
2、后期玩法不够丰富,PVE内容很多但越到后面战斗越趋同,建议增加新的玩法同时减负老玩法
3、返场太慢了,斑鸠和雷龙迟迟不返场,等的花都谢了
但优点也不可掩饰!
1 剧情还原度相当的高,技能还原度也是相当的高,明晃晃正版游戏和盗版的差距
2 战斗的手感,斑鸠和约瑟的丝滑手感,那感觉就像是摸XX一样o(* ̄︶ ̄*)o
3 PVE的挑战玩法和IP还原度也很棒,如果想追求比如乐园30层,太考验卡牌的使用分配和运气了,还有操作(操作拉胯太多你氪金都怼不赢)
4 福利,很多,只要跟着活动走,肝可以拿基本所有的道具,其他就是个时间问题,新卡白嫖也都完全没问题。
想玩的舒服一点,月卡战令能买就买,其他性价比有点低,不是为了打PK真没必要
作为妖尾的粉丝,刚刚目睹了无尽冒险的关服(对吧是这个吧?),希望这一款能做好赶紧上,都等这么久了
妖精的尾巴:激斗更新日志
v1.5.0.0
【功能优化】
1,调整限定魔导士挑战活动的开启逻辑,调整后活动开启时间不会受时区影响
2,优化魔导士赛跑比赛结束成绩界面
【问题修复】
1,修复buff伤害只造成百分比伤害时,受伤目标显示“免疫”效果字样的问题
2,修复在部分情况下会出现巅峰竞技场战斗校验失败的问题
v1.3.0.0
【重要更新】
1 新增公会争霸玩法
2 新增公会任务系统(具体开启时间另行通知)
【功能优化】
1 将魔导士考试挑战首层关底boss同归于尽后则无法进入下一层的设定调整为按胜利结算
2 优化夏日赛跑开赛提示:已押注的比赛会在开赛前30秒弹出开赛提示
【魔导士调整和修复】
1 纳兹魔法源被动二调整:添加灼烧buff时不会再添加层数而是刷新原本该被动造成的灼烧buff时间
2 修复柯布拉魔法源被动给敌方添加的洞察状态效果有误的问题
【问题修复】
1 修复账号切换异常问题
2 修复伏魔殿邀请信息未显示邀请人名称的问题
3 修复竞技场等3V3功能结算时偶现界面异常的问题
v1.2.0.0
首发上线
v1.1.0.0
删档计费测试
- 厂商:成都天象互动文化传播有限公司
- 包名:com.yjdwb.jd.aligames
- 版本:1.5.0.0
- MD5值:39378BF6B4EC1D457100CBFC1033AA56