死神vs火影手机版单机1.3.71

 
死神vs火影手机版单机
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:休闲益智
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/9/17 15:09:44
  • 开发商:5Dplay网站
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死神vs火影手机版单机是一款超级有趣的街机格斗竞技类游戏,在这款游戏中玩家们每天都可以在线挑选不同的动漫角色与真人或者AI展开一场场惊心动魄的对局,超酷的技能以及炫酷的特效场景都让玩家爱不释手哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载死神vs火影手机版单机体验一下吧。

死神vs火影手机版单机详情解析

死神vs火影手机版单机是一款非常好玩的横屏动作格斗类游戏,题材选自两部经典的人气动漫《死神》和《火影忍者》,游戏画面也是延续了动漫高水准的制作,细腻高清的画面配上精致立体的角色立绘,有着良好地视觉观感,玩家在其中将控制两方角色进行相互PK对战,你需要通过自己的智慧和操作,合理搭配4人组合,才能不断击败对手。

死神vs火影手机版单机特色

1、便捷操作,轻松打出帅气连招,也许你的对手就是一位萌萌的小萝莉;

2、敌人也都很可爱!无厘头爆笑对白,激萌画风,让你一眼就爱上;

3、每个人物都有自己的超强必杀哦!龟波气功、超电磁炮重现江湖;

4、各具特色的Q萌角色,不同的攻击模式让你时刻收获新的乐趣;

5、超多精彩玩法模式加入,梅林塔、巨龙之穴、异界战场等你来战;

6、超多惊喜内容体验,梦魇果实、魔法禁书、梦幻宠物你能得到么。

死神vs火影手机版单机攻略

首先,当你被攻击的时候你要快速反应按下援助,如果你选的角色是火影类你会用替身之术逃跑,如果你是死神类你会有一团气爆一下,敌我双方都克点血。这个很有用。

然后,关于死神vs火影中的变身,变身那段你选角色身体变化的时间点里你是无敌的,虽然你不可以动,连招我一般会先用上加a(也就是无敌,一般对手会先手用远程攻击打你,如果人机先手u,人机一般都突脸一套的)。

然后,宇智波鼬不是靠什么心机乱来的,他就是靠平a打伤害 ,用L瞬闪,突脸平a,记住平a不是单单的就是按j,你要加方向键的,比如敌人在你的角色左边你要用a加j,去平a,至于为什么这么做,因为可以破防。

然后,记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球。

然后,不断的攻击超痛击,(这个比较耗能量,对于新手不推荐)依旧平a,但是注意,不要把人击飞,当a到下一击要击飞的时候,下L,继续平a,当又要击飞你再来一次下L,继续平a,这一次你要把他击飞了,击飞后上u马上按上i,至于为什么不一直把他连a到死。因为系统判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你还用,角色是不会有反应的。

死神vs火影手机版单机人物说明

死神

朽木露琪亚(义骸)

简评:拥有较强的近身战斗能力和强力的SJ捕捉技,出手速度极快,连招相对快捷简便,短距离进攻性很高。U在改版后效果变为击飞,SJ改版后则是进化为了全屏捕捉且效果变为浮空,能够更好的施展连招,新系统下身后无法防御使得SJ的实用性大幅提升。但是缺点就是除了SJ捕捉其他技能的距离和范围都很短,U的判定时间较短也不适合进行站桩输出,在经历多次版本变动后露琪亚自身的移动速度也没有得到加强,而且由于依赖近身攻击和SJ的缘故,对持有防反技能的人物显得毫无抵抗力。

变身:朽木露琪亚(始解)

朽木露琪亚(始解)

简评:在义骸露琪亚的基础上攻击距离和速度得到了改善,技能配置更为全面,且依旧有着高性能的SJ捕捉技。改版后SU距离加长,捕捉技的WJ在命中后对手的冰冻时间里可以带入J,使得露琪亚的进攻和输出能力非常便捷,但是由于浮空高度降低,无法再现WJ I的连招。

黑崎一护

简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,SJ在改版后可以波及身后,SU则变更为突进浮空技,I的攻击变为多段,SU的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。

变身:黑崎一护(卍解)

黑崎一护(卍解)

简评:与始解不同,技能倾向于近战,相当容易上手,连招快速便捷,速度上达到了极致的提升,在游戏早期版本中拥有最高的整体速度,如今版本中攻击速度和移动速度也都非常优秀。角色整体变动较小,U改为不饶背(新系统下饶背攻击无法防御),SJ改版为贴身距离,SU则变为突进攻击(经过版本变动为追加穿透效果解决了收招硬直的问题),I变为中距离攻击。

变身:黑崎一护(虚化)

黑崎一护(虚化)

简评:基础能力很强,拥有性能强劲的KJ,招式多为大范围,攻击力、移动速度和攻击距离都非常优秀,无论是平地、对空或者空战都能发挥优势的全能型角色。角色变动为移动能力加强,但是SJ效果改为击飞,无法带入连招。相较于卍解的一护,连招的多样性和快捷性不如前者,也存在部分技能收招慢的问题,能力虽强但缺乏核心打法。

黑崎一护(零段)

简评:和始解一护比较类似,依赖高性能的波动攻击和强力的突进技能(SJ),与始解一样,速度上有缺陷,也是该游戏仅有的缺乏技能的角色,没有KU和SI。

变身:黑崎一护(内虚)

黑崎一护(半虚)

变身:黑崎一护(虚化)

白一护/黑崎一护(内虚)

简评:和始解一护类似,但平地U则是突进技,相比于始解一护近战手段更多,整体速度也略强于始解,连招更加丰富,但是用于连招起手的U和SJ存在收招慢的问题。

变身:黑崎一护(内虚卍解)

火影忍者

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

漩涡鸣人(一尾化)

简评:作为早期版本唯二的变身角色,在当时拥有最高的攻击力和优秀的综合性能,现版本也拥有较高的攻击范围和出色的攻击力,U可以拉近与对手的距离并制造硬直,普攻攻击最后一段也可选择WU追击或者WI连招造成高额伤害。SJ的螺旋丸削弱变动为短距离突进,WI的范围有所加强,SU则削弱了无敌状态。总得来说没有强力的引以为傲的单个技能,比较依赖起手和连招。

变身:漩涡鸣人(四尾化)

漩涡鸣人(四尾化)

简评:基础能力很强,攻击面上的能力极为突出,整体伤害极高,攻击范围出众。

漩涡鸣人(仙人模式)

简评:近战能力优秀,曾经拥有极高的连招能力,连段伤害比较优秀,U的速度很快,能够很好的作为起手来施展连招。KU改版后由远程的手里剑变为近战用的螺旋丸,使得战斗风格全面转为近身战。由于没有远程手段以及依赖近身,容易遭到飞行道具的针对。

变身:漩涡鸣人(九尾查克拉模式)

漩涡鸣人(九尾查克拉模式)

简评:机动性极高,范围和伤害也很出色,单个技能的性能优秀,仅谈基础能力可以说是顶尖水平,但缺乏起手技能,在对手防御紧密和闪躲频繁的情况下很难抓住连招机会。

宇智波佐助

简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。

变身:宇智波佐助(咒印)

宇智波佐助(咒印)

简评:相对于普通状态,咒印佐助则更倾向于远程攻击,U,SJ和WU都是优秀的起手手段,多样的起手技能使咒印佐助的输出空间非常自由,再加上本身的高伤害,能够快速的造成大量连段伤害。KJ改为了远程的手里剑使得KJ U的连段变得困难,但影响不大。

宇智波佐助(须佐能乎)

简评:在初登场的版本中极为强势的角色,在3.0版本后进行了完全的重做,基础能力一如既往的优秀,攻击范围大,速度也很快,U的黑炎有着较长的持续时间,速度不足但干扰性提升,SJ的无敌突进二段攻击也具有很强势的攻击性能,总得来说连段较为简单暴力,但整体攻击手段比较单调。

死神vs火影手机版单机玩法指南

首先需要在死神vs火影中选择能够变身的人物。

能够变身的角色:

黑崎。护一>黑崎。 一护己解版>黑崎一护-破面

朽木。白哉权一>朽木 白战一已解

乌尔奇奥拉一>乌尔奇与拉一归刃

漩涡。鸣人->漩涡。鸣人一几一派涡。鸣人一四尼等等

可变身人物列表:初始鸣人、九尾鸣人、仙人鸣人,初始一护、卍解一护、进化一护,初始佐助、咒印佐助、日番谷冬狮郎、乌尔奇奥拉、朽木露琪亚;

变身之后状态:所有变身之后的人物都会开始自动减血,如果在血条掉完之前没有结束战斗,变身人物就会死亡。

初始鸣人变身后成为九尾鸣人

九尾鸣人变身后成为真·九尾鸣人

仙人鸣人变身后成为九尾金身模式鸣人

初始一护变身后成为卍解一护

卍解一护变身后成为虚化一护

进化一护变身后成为白一护

初始佐助变身后成为咒印佐助

咒印佐助变身后成为万花镜写轮眼佐助

日番谷冬狮郎变身后为大红莲冰轮丸日番谷

乌尔奇奥拉变身后成为归刃黑翼大魔

朽木露琪亚变身后成为死神状态朽木露琪亚

变身方法:所选可变身人物集齐三管能量之后同时按住攻击和跳跃键,即可变身。

死神vs火影手机版单机玩法机制

耐力槽:3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

死神vs火影手机版单机推荐理由

1、采用复古画面打造的一款全新格斗手游;

2、汇集了死神和火影两部动漫中的人气角色;

3、操控他们与敌人尽情pk;

4、使各种炫酷的招数最终击败敌人;

5、操作简单易上手。

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应用信息
  • 厂商:5Dplay网站
  • 包名:com.szyr.ssvshy
  • 版本:1.3.71
  • MD5值:328641D3417955FF874869ADD014D33B
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