元气骑士官方正版6.8.0
- 游戏介绍
- 下载地址
- 同类热门
- 相关版本
- 推荐专题
元气骑士官方正版(Soul Knight)是一款有着Roguelike元素的地牢冒险玩法的手游,这款游戏有着炫酷特效场景,在这里玩家可以在各种各样的职业人物中自由选择,在地牢世界探索冒险,体验打怪、解谜等玩法模式,完成闯关还能获得随机奖励,收集各种奇异的武器。
元气骑士官方正版简介
1、简单上手,直觉射击,超流畅的手感!
2、随机关卡,百变地牢,探索未知冒险!
3、上百种奇葩武器,巧妙搭配,花式通关!
4、经典像素画风,纯粹战斗体验!
元气骑士官方正版特色
1、各种奇葩的英雄以及技能。
2、大量独特的武器等你发现。
3、随机生成的关卡,每次都有新体验。
4、独特的NPC,可以与你并肩作战。
5、自动瞄准功能,再也不怕手残。
6、无数其他特点,玩玩就知道了!
元气骑士官方正版攻略
一、角色升星
人物升级效果:
第一星:花费500蓝币,生命值上限加1。
第二星:花费1000蓝币,护盾上限加1。
第三星:花费1500蓝币,蓝量上限加20。
第四星:花费2000蓝币,技能冷却减少两秒。
第五星:花费2500蓝币,角色技能有特定加强。
第六星:花费5000蓝币,获得角色专属天赋。
第七星:花费8000蓝币,角色初武升级。
在前期的时候并不需要把一个角色星级升满,尤其是第七星,非常消耗蓝币。
二、前期角色选择:
萌新(刚接触此类游戏,没有过多的游戏经验)
建议使用初始角色骑士,前期资源供给给骑士,一直升到六星。
骑士拥有非常良好的面板属性,一技能拥有着强大的进攻能力,并且天赋技能是蓝盾,保命能力也极强。萌新容易上手,并且也可以较好的练习一下技术,增长经验。
或者在兑换兑换码之后,买牧师(前期一直用一技能,到碎片打出来之后就可以用二技能了)。
牧师可以给自己回血回护盾,容错率极高。对于走位不好的新手可以先用这个角色试试,手残党福利。
并且如果要联机的话,拿上这个角色就绝对没错。玩其他角色都可能被喷,但是牧师绝对不会。(?ω?) 混着给队友稍微加点血就行。
新手(接触过此类游戏,但是不太熟练)
建议先购买法师,并将角色升级到五星,若有剩余的钱则可以购买二技能
法师的一二技能都非常强力,一技能高伤害群伤闪电,二技能冰锥大范围攻击、极强的冰冻控制和抵消弹幕的能力。
法师对于初步玩过此类游戏的人来说是一个非常好的选择。而且清图速度快,刷币快。
小佬(刚入游戏不熟悉,但是技术良好)
建议购买刺客,升级到七星。
刺客的跑图以及清房能力十分强大,一技能配合上二阶血刃可以非常轻松的打关,对于技术过硬的刚接触此游戏的人来说是一个非常好的选择。
元气骑士官方正版测评
1、精美的画面和音乐,萌系风格十分可爱。
2、多样化的关卡和挑战玩法,有打怪、解谜、收集等多种玩法,保持游戏的新颖性和趣味性。
3、自由度高的角色成长系统,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择不同的装备和技能,打造属于自己的独特角色。
4、多人联机玩法,可以组队进行冒险或者对战,增加了游戏的社交互动性。
5、不断更新的内容和活动,让游戏更加丰富多彩,保证了长期的游戏乐趣。
元气骑士官方正版玩家评论
刚出时就玩过,印象中至少玩了有7年了。断断续续的玩,各种原因也换了几个号,这是最近几年一直玩的一个号(闪避大师没解锁是因为想用纯粹模式解锁,还没成功)
游戏以其多年积累的精致程度和丰富内容,作为存在高难度设计的动作肉鸽游戏,在一众重视剧情、画面,但游戏性内容(产生游戏性的内容,最本质的,让其成为一个游戏,而非小说或其他形式的内容)主打数值设计,“参与性”不高且容易枯燥的PVE国产游戏中独树一帜,脱颖而出。可选高难度的设计让我看到了制作组对游戏这一概念的理解, 这也是我感触最深的地方,在我心目中,这是(或曾是)一款简单且好玩的游戏,并不“主打陪伴”,没有迫使玩家要么长时间且每天在线要么氪金的设计,没有复杂的游戏圈子,没有令人眼花缭乱的更新和内容,剧情、画面、数值都可以很简单,但动作游戏的本质让这种简单变成了简要而不是简陋,游戏装备不过是局内的临时道具,在一局又一局的游戏中,玩家只是(也只能)去探究套路与技术,形成独到的经验并渐渐的提高技术,这样兼顾质量与耐玩性的游戏是国产游戏中极少见的
游戏的高难度设计使得玩家似乎分为了两派,要么火力足够 要么技术足够,但因其难度在特定情况下“惨绝人寰”,无论哪一派,至少要有一些技术且火力不能过于欠缺,当火力冗余时,游戏有时显得很枯燥,而火力极欠缺时,游戏又变得相当“不近人情”但瑕不掩瑜,在游戏玩法已经足够有趣的基础上,各种花样繁多的套路和令人应接不暇的游戏内容锦上添花,玩家看着自己的技术/套路一点一点增长,最终在某一时刻,战胜“外行”眼中极难克服的困难,独树一帜而令人沉醉的过程,是注重数值而非动作的游戏难以想象的
比较令人头大的是游戏的运营,终究是在国产游戏的土壤中长大,不可避免地带有(我认为的)国产游戏的“非肝即氪”的“劣根性”,尤其是最近几年,光污染/特效过度冗余的皮肤, 需要投入大量时间的赛季玩法,出于个人游戏偏好,本人对这些内容体验的不多,但我认为我依然有权在个人观点上不做好评。(最近一次更新设计的UI简直就是史啊)
总结一下,虽然最近几年的制作组似乎不希望我这么定位,好玩、丰富 且简单
元气骑士官方正版更新日志
v6.8.0版本
2024/12/18
《元气骑士》×《无尽梦回》重磅联动!
梦潮的怪物来袭!荒诞之梦与小骑士共同迎敌!
活动期间击败入侵的梦魇怪物与首领「贵宾导购」,以及通过金币狂欢事件房间,即可获取瞌睡虫币,用于兑换联动皮肤「荒诞之梦」、新角色戏法师、联动宠物与机甲等诸多奖励!
【新角色】
戏法师:剑光闪烁,幻象纵横
【新皮肤】
新增枪客“神龙少年”系列皮肤,及其他6款皮肤
【优化与调整】
领主重新开放获取,可使用宝石解锁
边塞重弩蓝图重新开放获取,可通过扭蛋机、关卡内事件房间等方式获取
新增德鲁伊默认皮肤的立绘
补充了部分皮肤的技能特效
优化性能消耗,降低运行内存的占用,减少无响应的情况
好友系统界面及功能优化
- 厂商:凉屋游戏
- 包名:com.knight.union.aligames
- 版本:6.8.0
- MD5值:A1B61363DD733223CF53D83C3694062D