造梦大乱斗外传2v1.1.4

 
造梦大乱斗外传2
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:动作冒险
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/9/30 14:27:51
  • 开发商:四三九九网络股份有限公司
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造梦大乱斗外传2作为一款以西游记为题材而设计的横版卷轴类游戏,游戏中玩家们将会以全新的身份在这个三界中展开一场场紧张刺激的厮杀比拼,游戏中地图场景多比如:仙气飘渺的神域、鬼气森森的冥府、妖魔横行的妖国,感兴趣的玩家们,不如来我们网站下载这款造梦大乱斗外传2游戏体验一下吧。

造梦大乱斗外传2详细介绍

《造梦大乱斗》是一款公平moba竞技与roguelike冒险结合的游戏,延续着造梦系列的剧情,一切缘由皆起于那场舍身自爆...... 六耳猕猴舍身引爆仙界之时,佛陀现身,庇佑众生引渡至灵虚岛。此处为轮回之所,众生之锚;已逝者可再现,挂念者可重聚,英雄们自此获得了不死之躯。可过往的恩怨怎能如此舍弃?分外眼红,一场场激斗一触即发……《造梦大乱斗》的故事自此展开! 在大乱斗中,您可尽情化身师徒一行,战斗于造梦经典冒险模式中;也可摇身一变,楚江王、二郎真君、通天教主、东皇太一......造梦经典BOSS任您掌控!绝伦乱斗跃然指尖,尽享畅快战斗!

造梦大乱斗外传2

造梦大乱斗外传2魅力看点

【团队竞技 别样体验】

造梦经典角色齐聚灵虚,展开激烈对决!游戏采用横版moba的对局形式,上下野三线协作,配合飞行、坐骑等创新野怪buff,随时随地与三五好友畅爽激斗!

【时空裂缝 肉鸽闯关】

仙气飘渺的神域、鬼气森森的冥府、妖魔横行的妖国......多区域地图细心打磨,旨创造沉浸式体验。闯关过程中将随机出现的五行祝福,让每一次冒险绝不重复,为您提供纯正roguelike体验!

【宝物收藏 彩蛋满满】

历代造梦系列的经典道具重现于世,造梦西游1代唐僧的袈裟、2代中的小月饼......唤起造梦老粉满满的回忆!同时这些宝物还能为您在冒险中提供神秘特效和属性加成,待仙尊体验~

【moba冒险 双线养成】

模式繁多,公平竞技!星陨之地多种PVP模式起开,8分钟快速对局,绝伦乱斗,跃然指尖。副本养成不影响PVP体验,魂石道具、法宝庇佑,应有尽有,一切皆以公平为主,体验原汁原味多人竞技!

造梦大乱斗外传2特色说明

1、多元装备,开局只有一把枪,配件全靠搜集;

2、丰富英雄,每个英雄都有独有的能力和特色;

3、战斗升级,每次升级可以选择英雄成长方向;

4、随机地图,每局地形和资源刷新都不一样。

5、组队匹配,战术协作,你不是一个人在战斗;

造梦大乱斗外传2角色推荐

1、牛魔王

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牛魔王作为平天大圣,实力在游戏中同样不能小觑。牛魔王的被对能对周围敌人造成魔法伤害,配合上切割技能的拉拽效果,牛魔王近战的强度非常高。而重劈技能在提升输出的基础上,又赋予了其晕眩和击退的控制效果。虽然大招蛮牛冲撞的伤害一般,但是强在机动性,无论是进场还是退场都非常好用。

2、小白龙

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西海龙王三太子在游戏中扮演着刺客的角色,并拥有龙和人两种形态,不同形态下技能效果各异,一套连招可以打出多个技能,其强度可见一斑。龙形态下小白龙拥有两个技能,用大招可变身为人形态。人形态下小白龙的输出更高,除了两个小技能以外,还能获得第四个技能蛟龙出海。蛟龙出海小白龙可召唤龙魂对目标造成高额的伤害的同时击飞目标。另外小白龙的被动也非常强势,能为自身提供高额的吸血能力,血越低越能吸。该技能大大提升了他的容错率。利用该被动,玩家也可以走血魔流的战士玩法。

3、孙悟空

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既然是西游主题的游戏,主角怎么少得了齐天大圣孙悟空呢。孙悟空的被动技能是他最拿手的72变,即受到伤害又可能变化分身,分身会跟随本体一起释放技能,但是释放完技能就消失了。孙悟空的被动上限非常高,无论是配合上烈焰闪、旋风斩还是大招都能打出非常爆炸的输出或是群体控制。孙悟空的大招伤害非常高,且是群体伤害,想象两个猴子一起放大招,画面简直美如画。美中不足是被动概率触发,脸黑的话相当于少一个被动技能。

造梦大乱斗外传2最新点评

moba类的就不奢求绝对的公平了,差距别太大就行,就巅峰测试而言,还不行,希望优化好。冒险模式希望出更多玩法,目前这个一层层爬的真不行,无聊,没有剧情。既然冒险不影响竞技,你这冒险做的我都不知道为什么去玩,玩造梦大乱斗还是想用历代boss,各路神仙去打冒险,虽然造梦西游外传出了这个,但强的不氪金不知道要肝几年,同时竞技还不平衡。所以我想试试大乱斗,希望别让我失望。期待游戏早日公测。本次三测重点体验了冒险模式——时空裂隙玩法,这个玩法其实对于造梦西游系列并非第一次见到,从《造梦西游5:上古天帝篇》就开始有的肉鸽玩法,拿过来进行了测试,这个玩法以造梦世界崩溃为基础开始讲述,世界分为了五个世界,神域、混沌(本次测试未开放)、人界、冥府、妖国,这里目前更多的像是MOBA玩法的陪衬玩法,因为爆出的材料都是为提升英雄阶数的,本次测试仅仅对于战斗进行了测试和体验,因为非战斗的事件一概没有开放,目前分为小怪、精英和BOSS关卡,每界都有不同的怪物分配,也有不同的属性来影响克制关系,从而引导玩家培养多个不同属性的英雄,这个设定也算是不错的,BGM嘛新增了两个(可以B站搜索”喵尾plus“来收听),当然也有采用前作音乐的情况,音效也都能配上去,当然战斗嘛重复性太高,玩起来着实容易产生乏味感,而且本作的打击动画看着也有点难受,冒险模式战斗手感在造梦系列里面也算是不错的(可能是本次着重使用PC端游玩H5的缘故)。

《造梦大乱斗》,又称《造梦西游外传二》,说是继承前作《造梦西游外传》的剧情,接着讲述六耳猕猴舍身引爆仙界之后的事情(当然这个情节在前作并未体现),造梦西游外传的剧情都体现在大唐,而且也是有且仅有在大唐了,再往后进关卡连背景音乐都懒得换了,或许是想要引导玩家打开自己手机里的音乐软件吧,《造梦西游3:大闹天庭篇》的主题曲(甚至可以说是整个造梦的代表曲)虽然好听,但经不起这么循环啊,剧情方面,游戏冒险模式更新到大雷音寺六耳猕猴战斗后,连个剧情漫画都不配有,说到音乐音效,就我目前对于本作的了解,目前有四款背景音乐,其中三款直接来自新《造梦无双》,甚至登录界面也是跟新《造梦无双》一致,当然这可能是测试的缘故,至于还有一个音乐是新的,而且放的位置还显眼,这个还挺不错,至少比前作强多了,之前《造梦西游外传》的冒险音乐95%直接放大闹天庭篇的主题曲,还有就是新手关卡、大唐和黄风洞,新手关卡听起来像是新曲,但实际上就是《仙剑奇侠传六》的《浮云奔浪》,说来挺感动,开发也是个仙剑迷让我感到真的很亲切,大唐直接就是《造梦西游4:洪荒大劫篇》雨系关卡的背景音乐,这次的背景音乐至少有个新创的曲子值得鼓励,要不然我还真可以在这里推荐《仙剑奇侠传七》的《浮光跃金》放进去,当个“新曲”岂不美哉,至于英雄配音方面,建议好好配音,听起来着实出戏,这个是本人解包后挨个听的,音效方面目前感觉还算不错,应该是对于moba的定位让开发对于战斗有了很多的想法,话说《造梦西游》系列作品对于moba类可谓是不一般的热爱,2016年4月有个《造梦西游三界争霸》,

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