女巫与六便士v1.2.0
- 游戏介绍
- 下载地址
- 同类热门
- 相关版本
- 推荐专题
女巫与六便士是一款剧情模拟类手游,这款游戏以对白讲故事的形式带来了精彩的剧情,游戏的操作非常简单,简单到点点屏幕就能通关,玩家在这里可以在故事中体验复杂的情感,以多层故事线为特点,各成一派又好像有所联系,体验寡淡如茶的爱情。
女巫与六便士简介
1、这是一款长度在15分钟左右的视觉小说,讲述了一段并不轰轰烈烈的爱情。
2、故事由4条线索相互重叠而成,线索之间相互独立,又有所联系。
3、独创游戏剧情,全新游戏内容,主打视觉小说核心玩法,大量精彩对白;
4、精心设计出了不同的游戏场景,等你探索,极致震撼的视听效果,让你身临其境开启冒险。
女巫与六便士故事
第一剧情
第一故事线讲的是王子喜欢一个农家姑娘—灰姑娘,但灰姑娘却不喜欢他,因此王子请求女巫帮助追求灰姑娘。灰姑娘说喜欢星星,王子不顾一切去给她摘星星,却被巨人打的落花流水,王子因此一睡不起,太阳落山就会死,需要真爱之吻才能苏醒,灰姑娘亲吻并没有苏醒,女巫亲吻后,王子便醒了过来,因此二人幸福的生活着。
情感1、王子和公主千百年来一直门当户对,原著《灰姑娘》的结局也定格在灰姑娘和王子的婚礼。你有没有想过?当时高跟鞋为什么会掉?不就是不合适吗,王子全城搜索灰姑娘,你爱她为什么当晚不记得她的样子?灰姑娘和王子相爱嘛,不一定。
情感2、童话中女巫一直扮演破坏王子公主的坏女人,本作却把王子和女巫放在了一起。表示爱情从来不讲门当户对,也许你就冥冥之中那么一瞬间爱上了本就不可能的人。
情感3、王子为追求灰姑娘,请女巫帮忙,去帮喜欢的人去喜欢另一个人,完整的现实三角恋。我瞒着所有人去爱你,只有你看不出来,我知道我也不够格,王子公主也早已变成了四字词语。
这一桥段感情线很丰富,短短的十三分钟,总结出了三条故事线,策划很聪明又灵活的言简意赅,又能从中体会爱不爱的现实。
第二剧情
雷蒙德的男孩碰到了灰姑娘,爱她很久,本来要幸福的在一起,但因骑士服役的原因,他们最后分手了,但雷蒙德依然瞒着所有人爱她。而后宫殿举行舞会,灰姑娘想攀上枝头,凭着和骑士的关系遇上了王子。
情感1、灰姑娘和骑士的故事其实就是:因为我爱你,所以我不能阻止你爱别人,因为你爱别人,所以我不能再爱你。
情感2、其实很多隐秘的童话中,骑士都喜欢过公主,且爱更加深沉,更加细腻,却因为能力和身份的问题,是意难平。骑士面对所有危险保护公主,都认为是王子的命令,却是真的要保护。
第三条故事线没有很多且不明显,这边就直抒胸臆简要说了。
第三剧情
文中猜测应该是两个性别不同的孩子,语气可以看出,讲故事之前,女孩子问:”你想听什么故事?”男孩子回:”只要是你写的。”啊啊啊兄弟们!给我拍手让他俩现场结婚!
其实小时候的感情最纯真了,喜欢就是喜欢,哪来那么多爱不爱的。
故事结束了,很短暂对吧,不知道结局的幸福与否,这就是命中注定的相爱和蓄谋已久的相爱,总归都希望是个好结局吧。
女巫与六便士亮点
1、全游戏的文字很少,并且讲解很精细。以三种不同的文字形式显示全体,以中间黑底白字讲述情感、以底部白字的讲述情感和结局以及小到看不见的对话部分
2、让玩家对于剧情和情感把握的自由自在,评判易抒情,易引起共鸣。
3、背景音乐全程添加的很少,但出现的时机又很在时候!完全不觉得突兀,更觉得想继续看下去,感到的是舒适,是沉浸式。
4、视觉观感的设计简直太棒了,配合那欲言又止的故事,给我一种既唯美又无奈的情感,唯美来自画面,无奈来自故事。
女巫与六便士测评
1、游戏最成功的地方就是给玩家的遐想空间极大。一千个人眼里就有一千个哈姆雷特,每个人感受的故事都不同。
2、BGM带感,游戏里的背景音乐不同于一般的剧情类游戏,游戏是可以说是小重奏了,很多音轨一起释放,所渲染的气氛比较足。
3、女巫和王子故事剧情最精彩,无人接听的意味最深刻。这款游戏的故事是真的很精彩,如童话般美妙。
4、整个过程也只有一个不断变化色彩的背景图,但是却也不使人感到单调,它的背景可以说非常美,不精致却透着一股别样的魅力,极其唯美浪漫,也莫名很契合这款游戏。