BLEACH境界死神激斗1.29.27

 
BLEACH境界死神激斗
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:动作冒险
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2022/10/20 13:37:02
  • 开发商:暂无
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BLEACH境界死神激斗作为国内首款以日漫死神为原型而设计的ARPG格斗竞技类手游绝对深受玩家们的喜爱,游戏中炫酷的技能释放以及拳拳到肉的打斗快感都让玩家们爱不释手哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来本网站下载BLEACH境界死神激斗体验一下吧。

BLEACH境界死神激斗详情介绍

BLEACH境界死神激斗是由集英社、テレビ東京、電通、ぴえろ协力制作、获得日本国民级动画《死神BLEACH》正版授权的和风刀剑格斗手游。

游戏以原作中的剧情脉络为核心,对人物、场景进行精细还原,对角色能力、游戏玩法进行深度定制,经典呈现玩家难以忘怀的死神世界。

在游戏中,玩家将重回故事开始的地方,以主角的身份与视角面对强敌、收集资源、磨练技巧,培养自己的最强死神。

BLEACH境界死神激斗

BLEACH境界死神激斗内容看点

人气角色大集结

黑崎一护、朽木白哉、朽木露琪亚等数十位死神人气角色登场,3D高精细建模、等比例人物还原、专属定制技能,每一位登场角色都将给你:“没错,这就是他(她)的感觉!”

打击感十足的华丽连招

以虚拟摇杆为主、滑屏为辅的操作方式、攻击结合技能的多种连招组合、格挡、反击、位移的多种极限微操,加上酷炫的视觉表现,达成“停不下来”的连招快感。

热血沸腾的梦幻对决

黑崎一护对战更木剑八!黑崎一护对战白一护!游戏中丰富的实时PVP对战玩法确保玩家将能够亲身体会一场又一场在原作中“想见而不得见”的梦幻之战。

令人感动的声优阵容

钉宫理惠,朴璐美和福山润等数十位原作动画声优加盟,让《境界-死神激斗》打造的死神世界更经典、原生态,也给玩家更加丰富与立体的游戏体验。

深度定制的养成玩法

灵魂解放、灵络、锻魂等,以原作中人物成长的必经之路为核心,打造独具趣味的角色成长系统。多种可选择成长路线,确保每一个玩家的死神都将是“独一无二”。

BLEACH境界死神激斗人物说明

1、白一护

白一护技能非常强势,VIP达到指定等级可赠送获得。

2、冬狮郎

初次招募是三星,再招募到就是40碎片,三个技能控制,非常强

3、银

首冲获得,刷图非常快,PK输出范围广,非常不错的,不过培养有一定难度

4、夜一

夜一是这些英雄中相对好抽一些的,技能方面输出高,1技能连环踢,2技能三段踢,而且容易连招

5、狛村左阵

力属性式神,极限模式里最早出现的SSR,获取相对简单

6、朽木白哉

三个技能可圈可点,pk也还可以,普攻不是很好。

BLEACH境界死神激斗新手攻略

在突袭虚夜宫中,选择关卡后,固定难度是可以使用任何阵容而不会被锁定的,因此优先迅速通关。而解锁自选难度则是获取更高积分,固定关卡一旦完成后,就可以不需要再打,只需要自选难度挑选好难度进行挑战。

每个关卡都有阵容效果,我们优先根据其阵容需求进行搭配,并且关卡难度是根据积分加成而提升。

关于积分选择,复苏、荆棘、融合具有高难度挑战性,在实力不足情况,可以不选择这些,从而更轻松通关。另外核算积分可以根据(目标积分=固定关卡积分80积分+自选难度积分),所以选择自选关卡积分的时候,可以通过精准核算目标积分再进行选择。

如目标积分是800分,目标积分800分-固定积分80分=720积分,除以5大关卡,720÷5=144积分,因此在自选关卡中只需要选择平均积分到达144积分即可。

800积分每个关卡选项:自选积分144分+固定积分16分=160积分,主体不选择复苏、荆棘,让敌方减少回复力,并且我方主力不会因为荆棘而反伤阵亡。

至于积分的上下限主导在于始解、卍解、融合这3个选项,选择适合积分能更加容易通关

BLEACH境界死神激斗最新点评

来自19年4月12号的评价:技能太僵,人物形态没太大变化,低级碎片无法在副本里刷到,导致人物强化速度太慢。我还是回去玩无限纷争好了

来自2022年的评价:还是当初那个骗氪模样

绷不住了出来声明一下

本人是死神的狂热爱好者,看死神动画和漫画也已经十多年了处于对死神IP的喜爱开始寻找死神类手游,不过大部分都是挂羊头卖狗肉,没有一个做的好的。

在去年冬天开始接触这个款游戏,虽然评分低,差评如潮,但是出于对死神的热爱还是下载了这款游戏。

以下我主观评价一下(仁者见仁智者见智啊大家)

本身我是一名设计师

1.对游戏的整体画风和UI界面设计还是挺满意的,算是这些死神题材游戏里做的不错的,在一些人物技能上也是挺还原的,大招游戏动效上也从最开始的平面开始转向3D制作上还是挺良心的。

2.在人物的技能形态上,和打击效果上做的也是相当不错。在PVP中每个玩家都可以有自己不同的打法。

3.活动策划方面有些欠缺,主要是每次活动换汤不换药,没有变动过。

4.养成玩法中,虽然充值内容过多,但是零充和月卡党肝一下,只是时间成本和体系成型周期长一些,还是没有太大影响的。

5.PVP匹配机制有些不协调,希望可以安分段进行匹配,不然萌新打大佬,扛不住一个技能。

以上是我的一些个人看法和观点,下面我来阐述一些事情

在近期的一次更新中,游戏本身内部出现了一些问题,在各种模式中都出现了不同程度的闪退问题,持续有一个多月之久。虽然官方在不停的维护修复中,但是问题还是迟迟没有根本解决。在官方Q群中这类话题一直都没有停过,终是会有不同的人发声反应游戏闪退问题,不过要么是无人回应,要么是被管理搪塞过去。

就在今天我在官方群内反应闪退问题,管理给我们的说法是个人手机问题,当人我不说我手机有多好,但是群里9百人手机大不同基本型号都有覆盖,出现大面积几十种手机都无法正常运行的游戏是因为我们手机问题的话,似乎也难以让人信服,就此希望官方可以修复此类问题,结果却惨遭移除群聊。

对此我感到非常失望,官方没有积极主动解决问题,也没有接受反馈,蛮横管理反而是骂我不要没事找事,这些聊天截图我都有备份,不是把我踢出群聊就能解决问题的。

就事论事,解决不了问题,就解决提出问题的人这种做法是否有些不可取。

BLEACH境界死神激斗更新日志

Version 1.29.28 (168718) 2022-9-6

【重磅更新】

1.新增【灵魂研究】系统

玩家可以自主选择3位角色充当义魂使,进行角色等级、技巧、灵魂特训的养成等级同步

2.新增【灵术专精】系统

每个灵术可使用专精进阶材料进行专精进阶,获得专精配件属性和专精稀有属性。提升灵术配件星级可以提升灵术技能属性加成效果。

【优化内容】

1.【记忆之路】宗师关卡开放200-325关卡

2.优化调整【跑马灯】和【公告】功能

3.调整【锁结】入口至副本冒险,增加【锁结】一键解锁功能

4.新增【穿界门】提示效果

5.新增【图鉴】激活加成属性

6.增加【灵骸之战】5-8关卡强度

7.调整【灵骸之战】参与次数和助战次数,调整每日奖励次数

8.优化【番队boss】数值

9.优化【宿命对决】BUFF和奖励

10.调整【灵骸商店】、【灵术商店】道具功能

11.增加【灵魂研究】、【灵术专精】新手引导

12.优化【灵骸技能】前200级技能强度

Version 1.29.27 (168717) 2022-8-30

【重磅更新】

1.新增【灵魂研究】系统

玩家可以自主选择3位角色充当义魂使,进行角色等级、技巧、灵魂特训的养成等级同步

2.新增【灵术专精】系统

每个灵术可使用专精进阶材料进行专精进阶,获得专精配件属性和专精稀有属性。提升灵术配件星级可以提升灵术技能属性加成效果。

【优化内容】

1.【记忆之路】宗师关卡开放200-325关卡

2.优化调整【跑马灯】和【公告】功能

3.调整【锁结】入口至副本冒险,增加【锁结】一键解锁功能

4.新增【穿界门】提示效果

5.新增【图鉴】激活加成属性

6.增加【灵骸之战】5-8关卡强度

7.调整【灵骸之战】参与次数和助战次数,调整每日奖励次数

8.优化【番队boss】数值

9.优化【宿命对决】BUFF和奖励

10.调整【灵骸商店】、【灵术商店】道具功能

11.增加【灵魂研究】、【灵术专精】新手引导

12.优化【灵骸技能】前200级技能强度

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.denachina.g13002008.denacn
  • 版本:1.29.27
  • MD5值:24ea24ae3f64932bf605dd6e1948d8af
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