阿拉德之怒三周年v1.39.1.240005

 
阿拉德之怒三周年
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/5/31 15:44:42
  • 开发商:暂无
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阿拉德之怒三周年这款游戏有着经典的动作格斗玩法,真实还原端游热血打斗玩法,酷炫的技能特效,酣畅的打击快感,为玩家带来酣畅淋漓的游戏体验,各种不同的职业任你选择,实时PK玩法,丰富的副本场景等你挑战,简单易上手的操作方式,欢迎下载尝试

阿拉德之怒三周年介绍

这是一款经典的地下城格斗手游,玩家在阿拉德大陆上与庞大的怪物们进行战斗,带给来超级震撼的视觉体验。除此之外,玩家的各种炫酷炸眼的技能也非常地冲击着玩家的视觉神经,带给玩家强烈的游戏感受。无论是与怪物、还是与其他冒险者,每一次的战斗都激发着玩家门的热血。

阿拉德之怒三周年特色

1、手游完美还原端游DNF玩法,打造酣畅淋漓的极致战斗,玩起来超级的带感震撼

2、玩家需要在升级的道路上,不断的提升自己,为自己的带来不一样的游戏体验,

3、打击感强烈的PK动作手法;神装假猪与你再战云端;

4、是一款热血横版动作格斗手游,游戏的战斗方式以地下城战斗为主

阿拉德之怒三周年亮点

1、画面魔幻经典,格斗极限激情,冒险世界热血重温!

2、关卡设计丰富,剧情扣人心弦,超级BOSS等你来战!

3、操作轻松上手,连招流畅爽快,强强对决任意发挥!

4、萌宠各显神通,伙伴前来助阵,神兵利器由你打造!

阿拉德之怒三周年技能说明

一、抛斩

有60肩的勇士此技能建议加满,理由:CD短,伤害凑合,续航技能之一。

二、正义冲拳

此技能舍弃,理由:必须配合60裤子,带斧头此技能的释放时间略长,命中率太低。

三、瞬影打

此技能建议加满,理由:伤害可观,Y轴范围大命中率高,有30%眩晕软控虽然没卵用,是猎魔唯一一个移动技能。

四、咒印-灼炎

此技能必满,理由: 脱手技能,伤害客观,蹭血神技。

以上四个技能作为猎魔人(物理流)三秒真男人过后的循环输出技能简称续航。当然有喜欢玩正义冲拳的可以把瞬影打舍弃。

五、棒槌技能-陨星破空击

此技能强烈建议不加,理由:棒槌中的棒槌,鸡肋中的鸡肋,团本怪物异界BOSS基本全部免疫此技能。

六、法系技能说明

玩物理流的法系技能除了咒印-灼炎这一个技能必满外其余一律不点,理由:不需要理由,点不够(嘿嘿),再者 法系技能跟智力/魔攻有关,你还能再有精力怼完力量和物攻后再怼智力/魔攻,还是洗洗睡吧,大鸟的CD太长,雷符伤害太低。大鸟45秒的CD可以丢7个瞬影打了,按照小佑的装备修炼场60虫子一个瞬影打不暴击4万,暴击6万伤害,如果各位勇士的数学不是体育老师教的,结果是显而易见的。

阿拉德之怒三周年攻略

伤害计算攻略:

1.普通增伤类装备互相冲突,增加伤害+xx%,比如虫链和决斗武器,杀猪刀,恶魔意志,属性攻击对应异常增伤等,描述不可靠,判定方法是因为不提升附加降低附加比例,这类增伤取最高值,目前游戏属性只有这一条会冲突。

2.附伤类装备,附伤类装备可以叠加,不冲突,如附加称号,附加鞋等和普通增伤加算,一般是一条附加多一条附加比例小字,但有特殊的阵魔腐蚀之阵和驱魔玄武的提升伤害,虽然没小字但和增伤加算不冲突,也是附加。

3.暴击伤害类,包括暴击伤害,暴击判定,暴击时提升伤害,鳗鱼55ss套破招附加暴击伤害150%等等,只要掺有暴击性质的增伤或提升基本都是暴击伤害,从150%基础的暴击倍率上加算,如50%暴伤就是从150%提升到200%,不冲突。

4.攻击力提升类,武器精通,破招伤害,破招攻击力,背击伤害,血戒等,计算方式加算不冲突,但不能提升无视攻击力。

5.技能攻击力提升,技能伤害增加,克茜拉的记忆,大枪火力唤醒buff,被动技能宠物等可叠加,计算是加算,不冲突,技能增伤一般是对专属技能提升,并非只能提升技能,比如弹药65鞋子的普攻提升也是技能增伤,克茜拉的记忆对普攻也有加成。

6.异常伤害增加,如异常臂章和气功65ss裤子,只对异常伤害起效果,具体来说就是感电,中毒,出血等蓝字提升,加算,不冲突。

7.最终增伤,女漫被觉,大枪60ss套装,弹药被动觉醒,侵蚀抗性加成等的特殊增伤,计算是加算,此属性也会降低附加比例,能提升附加但会把附加的提升伤害加进主伤害数字里,与普通增伤的区别是降低附加比例更多。

8.伤害加深,彼女宠物,猴子宠物,永恒斗神,伤害加深百分之10,相当于1.1倍伤害,不影响异常,加算,不冲突。

9.减防,防御下限为0,百分比减防直接加算,魅影称号和凤凰同时触发减95%,不冲突,固定减防可叠加,和百分比减防计算是剩余防御=(防御-固定减防)*(1-百分比减防)。

10.百分比无视防御,如漫鱼65ss套装,暴击时无视20%防御,xx%几率无视xx%防御等,和减防的区别是无法共享给队友,和减防计算是剩余防御=(防御-固定减防)*(1-百分比减防)*(1-百分比无视防御)。

11.减伤,百分比减伤如阵魔鬼步减少物理伤害xx%,杀戮手镯近战伤害-30%等,乘算不冲突,固定减伤如强化防具的固定伤害减免,百分比减伤之后的伤害再经过固定减伤为最终伤害,加算。

12.驭灵定制属性,召唤兽附加:给召唤兽的附加属性,驭灵自身没有效果,不会受到继承50%的削减;驭灵异界装备:召唤兽定制的技能增伤装备,不冲突

 

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