未定界v1.0.0
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未定界这款采用三维立体技术而设计的开放式冒险类游戏深受各位玩家们的喜爱,游戏中独有的二次元人物形象设计具有一定的视觉享受,同时游戏中玩家们也可以感受科技和魔法的魅力,感兴趣的玩家们,快来下载未定界体验一下吧。
未定界介绍
《未定界》是一款开放世界的角色扮演游戏。
发光矿石的出现让这个世界的科技和魔法飞速发展,人类终于在不朽的道路上迈出了意义非凡的一步——重塑身躯!
在人类踏入不朽道路的新篇章里,一个崭新的世界来临!这里有“极光”、“海市蜃楼”、“云瀑”等大自然的鬼斧神工,也有“机械生命”、“空间转移”、“人造躯壳”等最尖端的位面真理。在这飞速发展的背后,隐藏在和平之下的异界之物开始露出獠牙……
在这个世界中,您可以前往那些风光旖旎的区域探索旅行,成为一名追逐美丽风景的旅人。
或者活跃在谜团和线索之间,解开它们的联系,成为一名博古通今的历史学者。
亦或者,你还可以穿梭于天穹之下,成为一名无所不知的地理专家?
你也可以约上好友,前往人迹罕见的地区,来一场惊险刺激的开拓之行?!
对了,别忘了留意沿途的风景,那里藏着特别的馈赠!
矿石幽明,身躯重塑,新的世界之门已经打开!或许,你该出发了……
未定界用户点评
官方写的故事看了,氛围很轻松,个人表示很喜欢,而且最近开放世界的题材内容,大部分是拯救末世、人类濒危之类的,这样散漫而又有着一种紧张感的题材,反而能带来新的感受体验。
这种类型故事应该是受喜爱的,b站街角魔族嘛,近几年来唯一在b站能被观众给出10分的番剧,一边搞日常一边推主线,不过这也要求编剧能合理把控二者的份量,就官方现在的文章来说,我还是十分期待的。
不过不知道是不是阅读习惯问题,总感觉文章的文笔可以更好一点,一些地方描绘的不够传神,一些地方又显得多余。
不过如果是开放世界的话,这些东西其实也不需要太在意了,毕竟加上画面后,阅读的形式更像动漫而不是小说。
然后提一些看法:
题材很好,希望保持,风格很喜欢
因为是不知名的工作室,如果是第一次做游戏的话,对技术力表示担忧,还请好好打磨
不知道你们项目立项是什么时候,如果是最近才有点起色的话,那么肯定是慢了的,到那时,估计连鹰角的终末地都放出来了。因为存在玩家对开放世界热度淡泊的可能,可以的话,还请尽可能快一点。当然质量还是优先,如果单纯凑热度没质量的话,那就不是热度不热度的问题了,而是暴毙不暴毙的问题了
然后关于画风,希望能走出较好的风格来,不要死磕建模质量,画风选好了就是成功了一大步,建模质量较为优秀即可,而且卷建模质量也很难卷过大厂,分配过多精力在这上面有点得不偿失。
希望能适度分配自己有限的资金与资源,如果做到田忌赛马般那样的收益,那便是最好的
个人认为现在玩家更多是希望出现一个有趣的、与市面游戏内容不过多重复的产品,我觉得选材上你们就走好了,但同时也希望你们能准确把握住游戏定位后,去选自己要增加的游戏内容
游戏定位以及内容我个人推荐的是:休闲种田养成等玩法
关于上线,最好还是放个每日任务吧,让玩家有想法上上线,不过请尽量弱化每日任务的任务量,或者弱化每日任务对玩家的影响
每日任务乏味但影响大的话,会有种上班打卡的体验;每日任务量少但影响小的话,会难以发挥让玩家积极上线的作用。每日任务我个人认为最好是影响适度但任务量少
关于社交,社交性做好还是很有必要的,但是我目前不知道休闲游戏要怎么做到合理利用社交性,玩家间互相偷菜吗?哈哈哈,好像有过类似的种田游戏做好了社交性,我不是很清楚,有的话希望官方参考吧
别的什么的,希望也可以加入较好的冒险元素,不过希望冒险不是给玩家一种无聊刷刷刷的体验,那样的话冒险就没有乐趣了。不过很遗憾,我也没什么游戏经验,不知道怎么做最好
关于要不要抽卡这个东西,抽卡这东西因为是被市场验证的高盈利机制,所以我也不确定该不该有抽卡这东西,毕竟有抽卡即原罪的说法(虽然碧蓝航线的抽卡还算舒服)。
或许可以考虑商城和抽卡结合,部分服装只能买,部分服装只能抽,然后官方也可以适当送送福利,这样看来玩成个闪耀暖暖也不是不行(闪耀暖暖流水应该还是有的吧,我没在意过流水)
总之,期待,如果可以的话,希望把冒险也能做好,虽然我很多在强调休闲玩法,但只有休闲玩法还是太单调了
未定界相关说明
我们研究光与影的联系,时间与空间的交织,虚拟世界和现实世界的异同。意在将它们完美融合,形成一个可以承载梦想的世界,联通次元的桥梁。为此,游戏在玩法上侧重“动态”,即便在同一场景中,也会有白天和晚上、旷日和暴雨,随着时间推移甚至会有沧海桑田。每一位NPC都有着详细的背景和故事,哪怕是一颗果子,一只猴子,也有自己的历史。无数的“动态”,将给这个未定的世界带来无穷变数。
我们想要打造一个有时间沉淀的真实世界。一个没有压力,沿途皆是风景的自由世界。“自由”与“真实”,共同组成了这款游戏的基调。而“科技”和“魔法”的碰撞,将赋予这个游戏世界更多超于现实世界的新奇事物发生。
感谢各位玩家的反馈和支持,期待我们之间的羁绊越来越深,期待我们能在《未定界》中相遇。