这城有点田1.0.6
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这城有点田是一款以古时画风为主题而设计的放置经营模拟类游戏,在这个喧闹的大宋都市中玩家需要依靠自己的商业才能来建造各种建筑来出售各种物品来赚取海量财富成为大宋最有趣的人,感兴趣的玩家们,快来下载这城有点田体验一下吧。
这城有点田游戏介绍
想让“这城有点田”?立马开始你的从零开始古城建造之旅吧!
重建荒城开垦农田,施粥赈粮安定流民。
修复民居有瓦遮头,人丁兴旺建设齐心。
维护治安抓贼荡匪,县学施教孩有所托。
粮鱼蔬果丰收有望,新设坊市商贸通畅。
勤勉县治政绩出色,百姓安定乐享太平!
“堂堂状元,竟然要在这等荒凉之地任职?!”
“城门外有不少流民,城内还刚被山贼劫掠过,城里的人能跑的都跑了。”
“算了,来都来了,还能怎么办呢?硬着头皮上吧。说不定等我治理有方,就可以早日重振家族声望了......呢?”
新晋状元郎意外来到一个荒凉小城上任,如何逆天改命做出政绩,实现命运翻盘?
乐观的我早就想好怎么规划了!
这城有点田内容看点
❀重建要紧,安置流民!
开设粥棚招揽流民,修复民居,安顿下来成为本城居民,解决生存问题后再大搞建设,一切都会好起来滴!
❀开荒辟地,规划坊市!
田地菜园鱼塘果树,盐池木工客栈艺坊,粮储充足商贸繁荣,尽快将居民生活带回正轨才是重中之重!规划时注意各类建筑合理搭配,因地制宜安排产业位置,让百业发展少走弯路!
❀兴办县学,招贤纳士!
把城内调皮孩童都送往县学,好好培养说不定能出几个状元提升治学功绩呢!同时县邑事务越来越多,各行业发展还需各式人才,结交贤能任人唯才,广纳有识之士,不必事事躬亲也能把城内大小事安排得井井有条!
❀治安巡逻,护城安定!
不管是城外的山匪还是城里的小偷,通通抓起来严厉打击,还要时常与州内邻县合作抓捕流窜罪犯,才能保证我城的平稳发展。
要是以后发展壮大起来,相邻州府县令说不定都会对我刮目相看,纷纷请求协同发展,到时候岂不美名远播......
然而,把一个破落荒城发展成繁华州治,真的有这么简单吗......
这城有点田攻略
【第一步:安置流民,分配工作,壮大人口齐心奋斗!】
人口就是发展的第一生产力!安设粥棚招揽流民,扩充民户编制,这样才能慢慢从小村发展起来呀!但要注意不要盲目扩张,丰收时适当扩揽流民,旱涝时轻徭减赋,因时施政才是硬道理!
【第二步:士农工商,城镇规划,百业俱兴指日可待!】
从最基础的农业起步,开荒辟地,粮鱼蔬果安排起来,各式工坊紧接原材料产地,与娱乐商业一并振兴,生产消费娱乐有机错落,增加税收,因地制宜合理安排产业建筑位置,打造自己心目中的繁华小镇!
别忘了还要抓紧教育,兴办科举,从源头提升县民素质;各行各业发展还需各式人才,结交贤能任人唯才,广纳有识之士,不必事事躬亲也能把城内大小事安排得井井有条!
【第三步:海捕荡匪,治安巡逻,打击恶霸安定百姓!】
维护治安保证百姓安危也是头等大事,小偷大劫匪都要通通抓起来,街头恶霸和欺诈售假也要严厉打击,甚至还要时刻查看下发的流窜罪犯海捕令,怎样维稳安定就看怎么发挥管理才能咯......
要是以后发展壮大起来,相邻州府县令说不定都会对我刮目相看,纷纷请求协同发展,到时候岂不美名远播......
然而,把一个破落小村县发展成繁华州治,真的有这么简单吗......
这城有点田相关评价
1.前面的评论已经有姐妹说了,建议玩家等级升官开图制度,我觉得非常棒,稍微补充一些我的看法吧。
可以考虑一开始从村长开始做起,然后区域内治理,设置区域满意度,如果村民满意度保持一个数值以上,玩家达到等级就可以晋升,然后开图开新物资增加入住居民量,如果民众满意度高,就会有其它地方流民加入城市,玩家建设部分居住区后就可以使用这些劳动力了,如果满意度过低,民众会搬走。可以设置个每等级城中民众上限和下限。
希望可以招管理者,管理即可以采用抽卡人员,有更好的属性,也可以摇骰子随机一个临时人物随机属性(这种属性类似,他管理的区域是物品产量增加百分比,或者理财增加百分百,税收增加百分百),这些随机属性也可以设置为不好的,例如税收比例过高,民众满意度下降这种,后期如果换掉,就显示这个人被调任了。
不要有那种一个抽卡人物负责一个项目的情况,让抽卡的人物去管理,可以管理区域,也可以管理活动,类似官方买卖行、布施、商运收税、衙门、牢房、沤肥,(都是常驻的,不需要随时手点)。
基础生产活动可以城中有多少人就可以用多少人。
2.区域可以设置类似污水管理,类似粪池,然后每天早晨会有挑粪人挨家挨户收,有职业沤肥人。这个要玩家自己花钱建造,如果城市不干净,或者污染大,会降低满意度之类的。
也可以每个区域要有衙门之类的,如果盗贼多了,可能降低满意度啊,居民损失财务之类的。
3.各种生产或职业之间希望可以联动。比如我刚才的沤肥,可以产生各种肥料(这个最好系统设定时间,例如每6个小时一个粪池可以产生5个肥料之类的),有的用来减少时间,有的质量变好产出特殊作物,有的增加产量。
然后城中城外种树分为装饰类,和有用处的。例如桑树,可以种完后随机比例(也可以固定区域)桑树产生部分特殊效果桑叶,这些桑叶可以喂养蚕,可以增加蚕丝产量,质量变为特殊蚕丝啊,还可以可以产出蚕砂。
蚕砂可以喂鱼,然后可以增加鱼肉产量或者缩短养鱼时间,也可以产生特殊质量鱼类。
4.这些特殊物品,游戏玩家可以考虑建设官方售卖的建筑,进去寄卖,也可以建设小摊自己售卖,或者选择游街售卖的货郎售卖,也可以选择特殊人物带着商队售卖。
这个还可以玩家间联动,可以有npc买(一定要有npc模式,有些人就喜欢单机),也可以有玩家互相买,比如小摊货郎,就是玩家逛别人城市才能看见,商队有可能前往其他玩家城市,官方就是直接出现在建筑页面所有人都能看见。
5.建筑四面旋转,昼夜系统都要有,求求了,四季也能跟上就更好了。晴雨系统也可以啊:什么普通晴天,作物生长加快;烈日,作物时间增加(玩家需要浇水);小雨,产量增加;暴雨产量减少(玩家需要搭建雨棚)
6.游戏画风,看起来还不是特别好,大图立绘不错,但是小图,和地图中组合看起来不太行,建议修改一下。
希望这是个可以让城市活过来的游戏。
这城有点田推荐理由
作为一款模拟经营游戏,我们除了希望能让大家体验到模拟规划,还需要玩家真的像一位城主一样,招揽人口,规划商业坊市,处理百姓琐事,发展教育事业,因时施政,保证治安稳定等等,成为颇具威望百姓爱戴的好城主!
我们也将自己喜爱的一些经营要素融入到了玩法中,有点期待到时大家会如何进行自己的坊市规划呢~你就是下一个年度最受百姓欢迎父母官!按照你的想法,将这座唐朝古城发展壮大,来,试试看!Wink~
- 厂商:北京有点追求科技有限公司_https://www.iyoudian.net/
- 包名:com.ld.ywzd.liwa
- 版本:1.0.6
- MD5值:5905b2f2bd83a6f3c57f307e00fa5186