大多数v1.1.0

 
大多数
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:模拟养成
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2025/1/23 14:06:10
  • 开发商:广州合游网络科技有限公司
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大多数是一款以超现实复古风格为主而打造的生存模拟类游戏,游戏中完美还原了现代社会一名打工人的日常生活,比如如何在大城市中生存搬砖、洗车、送外卖等工作保证让玩家们感同身受哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载大多数体验一下吧。

大多数游戏介绍

《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。

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大多数魅力看点

最真实的人生模拟

游戏系统地还原了健康、情绪等状态,尽可能多地展现蓝领群体的工作与生活情况,你可能会在体力劳动中误受轻伤,可能因看到别人的薪资而心态崩溃,可能因露宿街头而生病感冒,各种意想不到的随机事件也会影响到你的生活,而你必须竭尽全力地活下去。

努力工作、勤劳致富

从初期的体力劳动到经过培训才可胜任的技术工种,从拾荒到摆摊,你需要通过游戏系统,亲身操作并体验搬砖、发传单、送外卖等工作,用自己勤劳的双手与汗水来获取报酬,规划职业发展路线,找到自己心仪的工作。

充满烟火气息的娱乐与生活

在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧里激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外,你需要合理安排生活中的消遣来调整情绪。

无拘无束的自由模式

体验完剧情模式的辛酸历程,你可以在自由模式中,用自己独到的决策眼光和管理能力,规划人生发展的蓝图。

丰富的社交与恋爱系统

和几十个角色进行互动,随着好感度的提升,那些隐藏在人们身后不为人知的故事将一一展现在你的眼前,有些甚至可以和你建立恋爱关系,一起过上人人羡慕的现充生活。

大多数开局攻略

新手上手的时候注意和妹妹电话期,选项是天赋选择。

人物属性分为:体质(提高负重和奔跑距离)、智力(提高熟练度获取,提高自动绩效)、敏捷(加快移速,加快工作完成速度)、心智(稳定情绪)

第一个对话:身体棒是体魄(初始体质为2级),鬼点子是聪慧(初始智力为2级)。

第二个对话:干活利索是灵巧(初始敏捷2级),照顾人是洞察(初始心智为2级)。

第三个对话:注意安全是谨慎(户外过夜加20心智经验),客气是人见人爱(工作后随机事件为好的权重+50%),努力是奋进(自动工作+10%绩效)。

个人建议为聪慧、灵巧、人见人爱(奋进)三个初始选择(奋进适合自动过任务)。喜欢手动的换体魄和灵巧。

招聘市场初始答题很简单有手都100分,但是测试版没有相关的后续内容。(冷知识,你交白卷也一样会触发剧情)

搬砖事件选项不要喊大哥。之后的NPC对话最好是与人为善(个人建议)

第二天开始白天就有时间流动而且很快,记得多看地图熟悉城市。并且每天晚上9点要还100块(还几天后就会暂缓)。

第二天公园门口算命剧情,20块换10开朗自信,第二次50换30开朗自信。(可以留着不触发,在有需要的时候再触发)

第二天搬砖门口要钱的就给,8块换10好感,以后搬砖无中介费。

多注意右下角心态和情绪。受伤就骑车去包扎然后换不会受伤的工作过渡。

任务要主动做,收益不错。(第二天开局的公园任务可以在工作后再去触发,其他的都最好优先做。中介阿姨给的任务都是额外结算奖金的,收益非常高,一定要尽快做。)

心态值提升方法

赌运气在厕所洗冷水,然后去30买药,或者60去足疗那里洗可以回复50干净度和20全心态。

我每天开始续40房间,然后骑车去工地吃个饭,搬2次砖头,两次400多,抑郁了去跳广场舞,自卑了去按摩,每天特别开心。

或者工地门口管饱摊位,性价比很高。

大多数相关说明

《大多数》想要表达什么

我们希望尽可能真实而系统的表现城市中蓝领群体的生活。从纯体力工作到技术工作。在这个成长过程中,他们面临的生活问题,衣食住行。以及一些取材于真实生活的故事。而游戏中的剧本模式,则是描述了身处逆境中的年轻人,不放弃希望,逐步走出困境的过程。

《大多数》是为了揭露社会现实矛盾吗

游戏和揭露社会现实矛盾毫不相干。产生这种想法的人,都是对“大多数”群体的不了解。而事实上,“大多数”群体中的技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多。城市蓝领群体,只是长期被忽视的群体。并不是社会的底层或矛盾所在。相反,他们是社会的中坚力量,是整个城市运转和发展的前提。从另外的角度来说,增加这部分文艺作品的比例,有助于解决信息隔阂。这也是我们制作这个游戏的初衷。

“大多数”会玩到这款游戏吗

我们希望会。因为游戏不仅仅是满足一部分人的好奇,也对身处“大多数”群体的人有一种跳脱出来审视人生的感受。正如之前提到的,玩家选择工作的权衡过程,也是真实生活中选择工作的过程。如果“大多数”人能玩到,希望也能带来一点点的思路。但这也只是我们制作组的天真且美好的心愿,因为生活毕竟比游戏要复杂的多。

大多数推荐理由

大多数是个非常不错的游戏,讲述了社会的真实性,题材,玩法,美术,故事情节,都很不错,游戏里你可以选择很多方式去赚钱,比如搬砖,送外卖,跑腿,洗车等很多工作,在工作上你也会遭到老板的打压,玩家还可以去捡塑料瓶和废品去卖,稍微不好你还有可能暴毙街头,游戏里有很多不一样的玩法和情节,当然也要亲自玩才知道。

游戏会在今年二月初公开测试,也就是过年期间,请大家共同期待😁(目前游戏只有单机模式玩法,联机模式大家可以期待一下,只是时间会有点久,等待游戏的更新。)

大多数更新内容

2020/10/17 测试组日志

自2月份开启试玩以来,我们切身感受到了大家的热情支持,超出预期的关注令我们深受感动,也倍感责任重大。

为了不辜负大家的期待与等待,我们不断丰富游戏内容、打磨游戏品质,力求呈现给大家较为理想的抢先体验版本。

但对游戏质量的追求也使得我们拉长了工期,作为独立团队的第一款游戏,我们难免经历试错、重置等波折,期间也因为一些罕见的自然灾害,被迫线上办公,目前也仍有少量待调优内容需要完善,最终的完成时间要比我们原本预期的略晚一些。

未能更早确定发售日期,回应大家的殷切询问,我们深感歉意,真诚希望得到大家的谅解。

在发售时间上,考虑到目前的开发进度,结合发行商热脉游戏建议的发行档期时间表,双方初步确定了【十一月中旬】这个档期,这样我们会有更充足的时间去继续优化游戏。

在大的游戏框架均已完成的现在,几周时间也足够我们完善一些游戏BUG、操作体验、新手引导等方面的内容,让整体游戏体验更好,还请再多给我们一些时间。

预计在下周,就可以确定最终的上线日期了!请期待我们的好消息吧!。◕ᴗ◕。

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