烬土行者v1.0
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烬土行者是一款以末日题材为主的生存冒险类游戏。这款游戏中采用手绘画的风格、精彩的剧情故事以及各种丰富的结局哦!给您全新的游戏体验。游戏中玩家们需要通过管理自己的队伍资源、增进与成员之间的感情即可,喜欢的玩家们赶紧试试烬土行者吧!
烬土行者|所有谎话都来自艺术家
烬土行者背景
游戏设定在第一次地质灾难的200年之后,地球已经变成了一个荒芜的烬土世界。你需要在灰烬风暴、暴风雪和酸雨等等严峻的气候状况中幸存下去。
本游戏由Dontnod(《奇异人生》系列)的联合创始人 Hervé Bonin 的新工作室 Nameless XIII 研发。你会直面自己人性中的阴暗面,并找出潜伏在阴影之中的危机。
这个非线性故事会强迫玩家在进退两难的道德困境中做出重大的抉择,玩家必须跟随自己的内心选择。
烬土行者内容
管理队员的身体和心理健康
你需要管理你的食物、装备和药物,并保护你的队员不陷入疯狂和绝望之中。在荒野中寻找并收集关键的资源,保证队伍的生存。
丰富的人物塑造
队伍中有勇敢的队长佩特拉。务实的战士塞恩、年轻而乐观的学者卡丽和警惕的侦察兵纳迪尔。你可以一边在烬土世界中行进,一边了解他们之间的亲密互动、关系和紧张压力。
荒凉的未来世界
游戏设定在第一次地质灾难的200年之后,地球已经变成了一个荒芜的烬土世界。你需要在灰烬风暴、暴风雪和酸雨等等严峻的气候状况中幸存下去。
烬土行者玩法攻略
1、道德困境之中,只谈立场,没有对错
在慢节奏但扣人心弦的游戏过程中,玩家将面临一个又一个关乎人性和道德的选择,感受这个末世中的生存法则。
2、非线性叙事,34种结局等待解锁
游戏中的每一次选择,都将开启一个新的分支,解锁新的剧情路线,共计可达成的结局高达34个。
3、资源把控,在取舍中前进
玩家需要合理分配所有的物资和任务,确保小队全员的生存。此外,灾变的气候与困境会不断消磨小队成员的意志,玩家必须同时保护队员不陷入疯狂与绝望之中。
4、世界探索,小队成员性格迥异
玩家可以在这个被灾难摧毁的烬土世界中尽情探索,欣赏残存的人类文明以及灰烬风暴、酸雨等异常气象,了解这片烬土的点点滴滴。除此之外,在探索的过程中,玩家还可以深入了解四位各具特色的小队成员,观察他们的互动与关系,为荒芜的末世探索增添一丝人情。
5、超级华丽的古典风格照片,精致的主题温馨的血液自由等着您的游玩;
6、世界是自由的,超级火力是开放的,在各种战斗游戏中没有双重经验;
7、高度自由的游戏体验,整个世界随你去探索,想要怎样都可以。
8、烬土行者游戏中充满紧张和刺激感的探险之旅,各种各样的精彩剧情等你解锁。
9、队员的身体和心理健康办理:你需要办理你的食物、装备和药物,并保护你的队员不堕入疯狂和绝望之中。在荒野中寻觅并收集要害的资源,确保部队的生计。
10、丰富的人物塑造:部队中有英勇的队长Petra。务实的兵士Sinh、年轻而乐观的学者Kali和警惕的侦察兵Nadir。你能够一边在国际中游览,一边了解他们之间的密切互动、联系和紧张压力。
烬土行者特点
在一段非线性叙事的故事中做出重大选择
丰富的剧情路线分支,可达成共计 34种可能的结局
管理队伍的资源,以及队员的身心健康
通过队员之间的互动了解他们
在这个被火山灾难摧毁的世界中旅行,并了解这片烬土
收集资源并利用补给品,在末世中生存下去
每一次选择都可以解锁新的剧情路线,共计可达成34种结局。
烬土行者下载失败怎么办
遇到这类问题一般是两种情况
1.杀软把文件拦截删除了
看一下自己电脑上的杀毒软件拦截记录有没有该游戏的相关内容
如果有的话关闭杀毒软件进行重新安装
2.系统问题,检查下自己的配置需求是否符合游戏要求
最低配置
操作系统: Windows 7 or higher
处理器: NVIDIA GeForce GTX 670 or analogue with 2GB VRAM
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
烬土行者新手攻略
除了事件以外,游戏最重要的玩法是“资源管理”,资源就是在世界地图和事件中可以获得的木材、食物和药品,用来把队友的状态保持在一个健康的范围:也就是上文提到过的血量(战斗则会减少)、饱食度(随时间流逝)、精力(随时间和动作消耗)、温度(随时间流逝)和心情(受各类事件),这些数值的回复都需要“宿营”——这毫无疑问让人想到了《暗黑地牢》的设定,《烬土行者》应该是受到了《暗黑地牢》的启发做了一个相对而言更加丰富一些的露营系统:
(1)首先是生火,根据投入1-3木材会回复5-15温度数值,并且对饱食度、精力、血量和心情的回复产生不同的加成效果,但需要注意的是投入的木材越多,遇到袭击的几率越高。
(2)生火之后可以为小队成员提供食物(根据无火到大火提供4-7饱食度)、药品(根据无火到大火提供3-6血量)。
(3)队员可以执行看守(回温度降精力减少被夜袭风险)、睡觉(大幅回精力)、谈心(提升心情)、寻找物资(几率找到1-3各类物资并且增加或减少心情)。值得一提的是各个队员有不同的特长,越擅长执行某项任务的队员执行时消耗越少(比如擅长寻找物资的去找的话饱食、温度、精力全部-1,而不擅长则会全部-3),此外任务执行的效果还会受到队员心情状态的影响,队员特长、心情修正后的投骰数决定了任务执行的成败。就我个人游玩的经验来看,让擅长寻找物资的队员一直去找就几乎可以永动了(包袱满了就丢药,尽可能多地带木材和食物)。
(4)可以给篝火加木材一直休整的,但随着时间推进遇到夜袭的几率越来越大,因此不推荐。
*小TIPS:捡取资源是精力消耗的主要来源,因此尽可能让晚上没事做(不用去找物资也不用谈心)的队员来执行。
除了在一片死寂的原野中游荡,在每个关卡大的节点也会来到一些室内的场景,比如第一关的关底会来到野人的宅邸。
第三关的关底会来到拉萨路观测站,这里也会面临整个游戏中最为重要的分支决定。
在每个关卡结束时会出现一个统计,标注玩家遇到的关键事件与应对的风格。
最终大约68天左右可以通关,大约是4个关卡2个半小时流程的样子,当然游戏中存在一些分支,可以尝试做各种不一样的选择。
颇具特色的艺术风格与过于简单的游戏内容
烬土行者玩家评论
辐射1风格的故事
由Dontnod(《奇异人生》系列)的联合创始人 Hervé Bonin的新工作室Nameless XIII出品的《烬土行者》很早就通过其独特的视觉风格吸引了我的眼球:被火山灰覆盖的世界呈现出一片死寂的灰色,身着厚重防护服的探险队在未知的末世废土世界中寻求渺茫的生存希望......
看起来似乎是一个《辐射1》的AVG版游戏,但是它又不同于一般的AVG:有一个相对自由的可探索场景,而Dontnod在多样化交互与树形剧情发展方面的经验也是值得信赖的,看起来只有一个问题,就是跳票——经历了近一年多的疫情,我愿望单里的游戏可谓是跳的七七八八,还能按时发布的所剩无几。所以当4月16日《烬土行者》准时上线时,感觉还是有些惊喜的,那么这个游戏的玩法和内容究竟如何呢?
在《烬土行者》的世界中,大范围的火山爆发几乎毁灭了地表的生态环境,残余的人类只能聚集在少量的“穹顶”内,而主角小队所居住的“穹顶”已经慢慢地要丧失作为庇护所的功能,于是带着挽救穹顶内25万人生命的使命,小队踏上了寻找新的家园的征程。
游戏的核心玩法围绕着两个要素进行:事件选择与资源管理。在以“信标”作为线索寻找新家园的过程中,会遇到各种各样的事件,而根据玩家应对事件的处理,可能会有正面或者负面的效果。这些效果体现在需要管理的资源中,就是血量(战斗则会减少)、饱食度(随时间流逝)、精力(随时间和动作消耗)、温度(随时间流逝)、心情(受各类事件)的增加或者减少。
根据4名队员各自的特长,事件的处理方式基本上可以分为“外交”(握手图标)、“智力”(脑力图标)、“武力”(拳头图标)和“潜行”(眼睛图标)四类方式进行,比较有趣的点在于,对于所有的事件而言,结果都是随机的,是受一个投骰数+队员特长+心情修正来造成最终的结果(本作是极简UI,看不到这个投骰的过程),所以保持一个良好的心情是非常必要的。
不过总的来说,和野生动物相关的事件都是偏负面的(应该尽可能强硬的处理),而和野人相关的事件都是偏正面的(尽可能通过友好的方式来处理),此外很多时间并没有完美的选项,比如在陌生人那里休息可以白嫖一次回复的机会,但另方面也可能被偷走物资,拯救一个处于危险状态的队友可以保住他的性命,但另一方面也会失去他背包里的物品等等。
除了事件以外,还有一些和这个末世背景相关的收集品。
这些收集品可以在文本中查看,单次游戏很难收集齐全,在多周目的游戏内可以查看之前找到过的文本记录内容。