创造历史2世界大战v1.0

 
创造历史2世界大战
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/12/18 12:26:47
  • 开发商:SolidGames
立即下载
  • 游戏介绍
  • 下载地址
  • 同类热门
  • 相关版本
  • 推荐专题

创造历史2世界大战为广大的玩家带来了超级好玩的策略战争玩法,深受大家的欢迎。在创造历史2世界大战游戏中玩家将控制世界列强中的一员,通过正确的决策来发展本国的经济、科技、政治和军事等多方面,使国家不断强大来争霸世界,感兴趣的朋友不要错了。

创造历史2世界大战游戏视频

创造历史2世界大战游戏工业教程

贫工业的国家,比如中国(我知道中国太简单,但举个例子嘛)开局工业都是5,怎么办?首先你要避免宣战,也就是不要介入任何战争(当然,在你西北方的那个你懂得可以打)40回合后,你将有一些10工业的城市了,这时候造机械化工厂,需要35回合,这时候最好还是不要介入战争,75回合,工业20很普遍了,再造机械化工厂,93回合,工业30,105回合,工业40,然后就很快了,114回合,工业50,124回合,爆一波大学,中国立刻从最贫科技的变成科技最强大的,到这里就发展出一个50工业1大学的我成为小型城市,到这里可以杀下四分之一,造大型工厂134回合,工业65,142回合,工业80,148回合,工业95,153回合,工业110,走一波研究机构,这时应该能造工业化工厂了,169回合,工业130,174回合,工业150,178回合,工业170.。进行滚雪球式的发展。

那么很好,当你有了一个工业200的城市,你该如何使用它呢?

一般三种途径:

第一种继续发展,200不算多也不算少,重坦1两回合一个,非港口城市可以爆到600就不用再爆了,港口城市900,想造原子弹2500,当然这都是比较极端的情况,正常来说200就已经能够爆杀普通难度的AI了

第二种途径暴兵:200的时候骑兵5,步兵6一回合一个,轻坦1一回合一个这时候扩充军力也可以的

第三种途径造商品:不解释了,钱少到容易起义时再用,发展的时候可以拿钱去偷科技

下面写各种工厂所需工业值,人力,维护费(名字我直接用级别代替)

MC中文下载

宏伟的任务来了,每个兵种的工业值我不可能列出来,但我会把主要的列出来

民兵:50

步兵1:100(每升一级+20)

战术步兵/骑兵:120(每升一级+20)

摩托化步兵3:175(每升一级+25)

机械化步兵3:250(每升一级+25)

坦克:

早期坦克:200

轻坦1:200

轻坦2:250

中坦1:300

中坦2:350

重坦1:400

重坦2:450

主战1:500

主战2:550

超重坦:600 

修改地区原拥有者和现拥有者方法

查找地区名(不是城市名),找到(XXXX为国家英文名,下同)将XXXX改为想要的国家的英文名------------此乃地区原拥有者修改。

找到,将XXXX改为想要国家英文名-----------此乃地区现拥有者修改。

文件下载:http://pan.baidu.com/s/1gdAcbUb

 

创造历史2世界大战怎么玩

这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争不是很重要。

以选中国为例,从以下几个方面入手:

工业:

上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。

军队:

选用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣战与自己。

外交:

初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没结盟的另一个国家会主动找敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。

科技:

中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。

创造历史2世界大战玩家体验心得

第一次接触战棋类游戏,根据以往玩其他游戏的经验,逐渐摸索出一些经验!

1、生产力:

已开始对于这个游戏没有概念,随便造个虾米东西都非常的慢,比如说造个兵要20个回合,为什么造的这么慢呢,因为工业产值太低,这没办法,谁让旧中国一穷二白底子薄呢,好在国家地大物博,资源丰富,可以努力的挖矿弥补,但由于初期建工厂需要大量的煤,而系统初期给的又太少,虽说可以进口,但进口貌似也受到全球产量的限制,会严重制约发展速度,中国作为全球第一大产煤国,却因为煤的数量发展受限,这不是开玩笑吗,因此,我才用的办法是修改器(如东方不败3),直接改媒的数量。这样发展就会快很多,一上来先建他4个小工厂,因为生产任何东西的速度都是和生产力挂钩的,比如当你只有一个小工厂时造一个研究中心至少要100到200个回合(相当于2-4年时间),因为时间非常宝贵,所以初期严重需要多造工厂,提高生产力,当你的工厂生产力达到60以上是,造研究中心最多只要25个回合,也就是半年左右的时间,同时造兵的速度也会快很多,通常步兵在1-2个回合就可以造出来了,而重型装备如飞机坦克大炮舰船的建造时间也会缩短很多。

2、城市研究:

城市研究的速度取决于城市大学和研究中心的数量,如你有两个城市有大学,那么一个40回合的研究项目只要20个回合就可以完成,拥有大学和研究中心的城市数量越多速度越快。

3、资源:

各省都有各自的资源特点,我开发的次序是先开矿再屯田,初期屯田选第一个选项就是p字打头的农场,那个农场的生产力是15,是初期各农场中生产力最高的。开矿初期只有几个矿,当可以开发新矿,在生产选项卡的第二个里面有一个矿工帽的选项,这个就是开发新矿的选项,10回合就可以找到新矿,然后直接开发就可以了。

因此本人总结的经验是:初期各城市先造3个小工厂(生产力为5),接着开始造大学,之后造4个中等规模的工厂(生产力为10),沿海部分城市还要造船厂,接着开始造陆海军、医药等各个研究中心。基本上可以赶在1937年完成全国工业布局,可以开始造各种部队准备与小日本开仗。

展开全部
热门标签
相关推荐
热门下载
CopyRight © 2013年-2024年 www.minecraftxz.com MC下载网 All Rights Reserved 备案编号:闽ICP备2024066356号-2