代号:开刃1.0
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代号:开刃是一款十分冒险的跑酷游戏,这款和平常的跑酷游戏不一样的是这款游戏里面可以和机甲相结合起来,十分的炫酷,现在还在测试的阶段,里面的音效也十分棒,古典元素和现代机甲的相撞会产生什么样的后果呢,喜欢的朋友快来下载代号:开刃试试吧。
代号:开刃攻略
新手攻略
强化
武器和头盔可以通过强化提升等级,强化时在左侧分页选择要消耗经验道具或其他装备,其中经验道具分为小中大3种,分别提供不同的经验值
推荐大家优先消耗经验道具,再消耗其他武器,因为武器可以在进阶时起到更为有效的作用
每升1级装备属性都会有所提升,可以让大家面对更强大的敌人!
进阶
进阶为武器特有的培养方式,进阶后武器的锋利度会获得提升,更高的锋利度意味着这把武器可以在关卡中砍更多的敌人,因此提升武器锋利度尤为关键!
武器进阶时需要消耗数把同阶的武器,比如1阶武器升2阶时需要消耗3把1阶武器,武器品质越高可以进阶的次数也越多,关卡中掉落的高品质武器无论是直接使用还是作为进阶材料都是不错的选择呢
武器技能
蓝色品质以上的武器带有武器技能,目前技能分为攻击、防御、增强型3种,它们可以助大家在关卡中更加游刃有余
没错!武器技能也是可以培养的啦,只要大家在强化或者进阶时消耗了携带相同技能的武器,那么就会提供技能点数,技能点数可以填充武器技能槽,填满之后技能就会自动升级了
所以大家在培养和进阶时记得留意一下哦,如果遇到相同技能的武器,如何消耗也是要有所选择的啦
关卡攻略
第一关提示
大家第一次进入关卡角色处于空手状态,是不能劈砍子弹怪物的,只能通过合理的运用跳+二段跳来翻越障碍和躲避子弹怪的攻击。首次通关第一关将会获得一把武器,请在主界面的武器库装备横刀,带着横刀进入关卡,你将砍爆飞行攻击于你的子弹。
重复挑战你将获得更多的武器、头盔、强化材料等,然后通过武器强化、进阶提升角色能力,获得武器技能提高自己的操作水准 才能有效快速的通关后面关卡。
第二关提示
公路上的小汽车现阶段开放的强化阶级无法劈砍的,尽可能躲吧。你可以通过左右移动和跳跃来应对,如果面对时序比较接近的连续2辆车,尝试二段跳也是可以的哦。度过这段车流高峰后,杀阵被触发,带着你的武器按提示劈砍相同颜色的怪物,同时注意躲避路障,更高的分数可以得到更好的奖励,达到不同颜色等级时还会有额外的分数奖励。首次通关第二关会得到一个头盔作为特别奖励
重复挑战可以得到的奖励有武器、头盔、经验道具以及金币,建议善用这些资源强化自身。
Boss关攻略
蝎子的攻击手段比较丰富,有激光、齿轮、冲击波,还能召唤无人机、释放油桶(收刀不拿武器的状态可以踢飞油桶,砍掉油桶反而会受伤。)
最关键的是Boss的技能坚硬度会越来越高,需要带有更高级锋利度的武器才能砍碎。通关不了的朋友,建议多肝一下前两关,把心仪的装备培养起来,就可以冲榜啦!
至于武器的选择,主要还是根据个人习惯对武器技能(蓝色以上的武器才有技能)进行选择
游戏嘛~大家多玩玩 多摸索摸索~玩不过也别放弃 大家一起来飙一下得分吧~!!!
代号:开刃特色
大家好,我叫周觉先。现在是野猫公园这个小小团队的创始人。很小的时候接触游戏,从小霸王到PS1,但作为80后中段出身的我,那时候也根本不知道啥叫制作游戏,对于制作游戏只有无尽的憧憬。
直到国内游戏的一些杂志介绍里总会有帅气的主角插画,我以为做游戏需要学画画,画出帅气的角色,所以走向了原画师的道路。
大学毕业之后进入网龙接触到国内真正的游戏制作,之后也参与了《斗战神》的全部开发,但是我并不只想满足做一个游戏原画,我一直想做一个自己真正喜欢的游戏。所以我和工作
中相识的,有着一些共同想法的小伙伴们组成了一个小小的团队,尝试做一些能表达自己想法,对得起自己的项目。
最开始我们做的第一款游戏叫《十三煞》,那是我第一次完整的制作整个游戏,很多程序开发能力上的不足让我很受打击,但是在我看来,这样一款还有很多问题的游戏,在上线之后却得到了很多玩家的支持,是玩家给了我真正的鼓励和支持,让我去坚持,去克服更多的困难。
我希望在手机上也能体验到爽快的、拥有动作打击感的游戏,但是又不希望手机的操作反馈等问题去限制玩家的感受。做一款砍!砍!砍的动作游戏,要砍天、砍地、砍子弹。
当时就这么一个简单的想法,却让我有强烈的冲动去做~现在没有什么明确的对标游戏可以去参考,所以我希望在策划完善这个游戏的过程中得到玩家朋友们的一些支持。
现在这个缺少新手引导的版本体现的是我们游戏最最核心的玩法框架,就是武器锋利度系统。大家在初期看见的可能更像一个跑酷游戏,其实这个初期版本最重要的是武器战斗系统,玩家随着战斗可以让自己的武器越来越强大。随着武器的强大,玩家在游戏里面对敌人的机枪、激光、子弹,甚至导弹等等一切会对你造成伤害的东西都可以砍掉。
我们通过切换自己携带的两把武器和空手状态来对付各种不同类型的导弹,我们游戏的设计初衷、就是简化玩家按键的操作,让大家把注意力集中在判断攻击时机上。当然操作手感和打击感的调试我一直在学习和尝试,后续的测试版本我会加强这方面的优化。
在完善基础的版本稳定的工作同时,后续我还有很多想法希望加入到游戏里面来。
*酒吧经营
玩家可以在游戏里面经营一家酒吧,可大可小。在酒吧里面每天会遇到各种各样形形色色的普通人,玩家可以和他们聊天,接到一些有乐趣的小任务和小游戏,获得到一些特殊的武器和装饰品。
也可以招聘到职业经理人和管家帮你去打理酒吧和安排各位侠客的攻坚任务,每一位超级侠客都需要一个小秘书的。
*丰富且有深度的动作体验
现在能提供的可能只是玩家可以砍或者不可以砍这两种简单的表现,后续在设计随着玩家武器越来越强,玩家会对各种敌人做出更加丰富的连续技、终结技、反弹技。
*独特的武器订制系统
我希望游戏可以提供给大家的是各种丰富的武器种类选择,无论是外观还是功能,我希望每一个玩家喜欢的武器都是不一样的,每个人都能找到属于自己的独特武器,并且刻上属于自己的标识。
做好一款动作游戏是我的梦想,玩家的鼓励是我坚持动力。我和我小小的团队努力活在中国这个游戏圈里,为了不辜负自己今生,选择了游戏设计这条道路。
我不喜欢把游戏当做一门生意,我坚信我不仅仅是一个游戏开发者,也是众多热爱游戏的游戏玩家中的一员。在这,我对给予我们鼓励和帮助的玩家,表示衷心的感谢。谢谢大家愿意抽出宝贵的时间来体验我们的游戏~谢谢~
代号:开刃亮点
1、代号:开刃游戏中拥有非常多的角色供你选择。
2、不同类型的角色拥有不同的攻击方式和技能。
3、购买更加强大的装备为你的角色装备上大大提升角色战斗力。
代号:开刃测评
几个月前就预约,但是测试时没参加有点可惜,,看了眼评论区和视频,感觉整体美工挺好,也综合评论区的评论,我列下问题和建议:
1.美工不错,但是动作僵硬有延迟
2.闪退问题依旧不少
3.开局没有新手教程,我看见评论区好多孩儿在第一关试了好几次,看了眼视频也感觉像我这种手有点残的可能得试个几百回
4.视角问题,看了视频和评论也觉得这种视角跑酷有点不自在…
5.还有手机配置问题,有些孩儿手机低配玩不了,我不知道我的手机行不行
6.音效问题,打击感不错,但是音效…希望改进一下
7.看见评论区有孩儿说可以出点美少女角色,官方也回应了,我知道这游戏男玩家比较多,不过考虑下我这种少数女老色批玩家的感受,能不能出个露亿点腹肌的男角色(ಡωಡ)
最后这游戏快上线了,因为没有玩到所以观望下吧,但是个人觉得总体还不错,希望这些问题上线以后能修改和完善,也希望小游别凉(看见好多说起名代号的最后都凉了)还有就是如果出了露亿点腹肌的男角色我一定砸锅卖铁也要买他
代号:开刃说明
1、代号:开刃游戏精美的画面炫酷的科技画风。
2、动作和跑酷完美结合控制角色在跑酷过程中和敌人对抗。
3、紧张刺激的节奏玩家有节奏的进行跑酷和攻击敌人。
- 厂商:暂无
- 包名:com.roguekitty.KaiRen
- 版本:1.0
- MD5值:a7877241162424bd1dfe95b7598fd70b