战就战v1.6.1

 
战就战
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/6/4 18:52:12
  • 开发商:苏州五十一区网络科技有限公司
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战就战是一款策略塔防类游戏,游戏采用3D风格打造,经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激,独特的兵种对抗,良好的排兵布阵,搭配一定的策略,帮助玩家更好的取得胜利,玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利,喜欢就下载吧!

战就战游戏特色:

1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激。

2、只有实时PVP对战玩法。

3、全球通服,首款2v2即时策略手游。

4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏。

5、精致的3D乐高风格。

战就战游戏亮点:

1、经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激;

2、只有实时PVP对战玩法;

3、全球通服,首款2v2即时策略手游;

4、所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏;

5、精致的3D乐高风格!

战就战游戏攻略:

关于阵型:

阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。

传送门的位置:

在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。

阵型的分路和距离:

战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。

战就战更新内容

v1.6.1

修改了隐私合规的问题

v1.5.8版本

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应用信息
  • 厂商:苏州五十一区网络科技有限公司
  • 包名:com.dygame.fight.mi
  • 版本:v1.6.1
  • MD5值:c2821b15529b293a66b9b4742ad09d09
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