这是我的战争汉化版1.6.2

 
这是我的战争汉化版
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:角色扮演
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2024/11/11 15:02:02
  • 开发商:11 Bit Studios
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这是我的战争汉化版是一款以战争为主题的角色扮演类手游,玩家在这款游戏中将成为一位战士,在这战斗的废墟中坚强的生存下去,战争还没有结束,玩家需要有策略的经营你的藏身处,收集资源制作武器道具,深入感受这个写实的战争时代,对这类游戏感兴趣的玩家还在等什么,快来下载体验吧!

这是我的战争汉化版简介

1、这是一款战争难民视角的战争题材类游戏,玩家要在废墟中挣扎着活下去。

2、为了抢夺仅有的资源,免不了要和别人发生冲突。

3、游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。

4、可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。

这是我的战争汉化版

这是我的战争汉化版攻略

1、超市(Supermarket):剧情一:地图介绍显示危险(Danger)醉酒大兵调戏女孩,不要犹豫,带上武器弄死他,一把步枪+20子弹+酒,全家满足。地下室有两个锁,一个土堆,材料和食物较多,零件跟电子元件也不少。

剧情二:三个拾荒者,三人都有枪,已经地图会有一个人拿枪出来,不要慌,不用管他们就行,跑到他们的前面把能搜刮的地方搜刮了,两个锁,TIP:去地下室等人来,他可以帮你打开地下室门锁。

2、施工点(Construction Site):剧情一:狙击手,有两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去的时候地下室不能下去,要等第二次去的时候带上一个锯子,右边三楼有一个上锁的柜子。大量的电子元件与药品,还有食物,物资比较丰富。

剧情二:士兵,两个士兵枪杀拾荒者,只能先去右边,两个栅栏,一个锁,资源差不多。

3、被炮击的学校(Shell School):剧情一,住着无家可归的人,四个土堆,其中只有一个必要铲掉,可以徒手挖掉,两个栅栏,一个必要锯掉,一个锁,没必要开,门后面没有东西,大量材料、电子元件与齿轮,大量食物。

剧情二:叛军占领的学校,显示可能的交易,一共六个人,有各种枪,杀了可能会伤心,不建议放养。

4、教堂(ST.Mary’s Church):剧情一:显示可能的交易(Possible Trade),可以跟教父交易东西,土堆较多,带上一把铲子是必要的,有两个栅栏,第一个栅栏没必要打开,从右边挖两个土堆就行了,还有一个栅栏在右边房子楼上,栅栏后面有药品,柜子里面可能还有破损的枪,右边房子有一个拿手枪的人,不用管他,材料较多,不建议放养,全加伤心。

剧情二:土匪,显示危险,有四人有武器,两人没有武器,杀了全家满足。

5、破败别墅(Ruined Villa):剧情一:逃兵,显示危险,四个逃兵占领了这个地方,把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000的赎金,该杀。一个栅栏,四个锁,带上撬棍是必要的,有个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以去一次就行,拿上枪,子弹还有防弹衣,有包裹就把值钱的拿上。

剧情二:平民,没啥剧情,建议不去,杀了掉心情,不杀他们就会打你,得不偿失。

6、宾馆(Hotel):剧情一:土匪,显示危险,从左侧进入地图,三个土匪+1个人质,有时候还有一个疯子,三个锁,带上撬棍,大量食物与药品,还有大量材料,当然,跟别墅一样的BUG,第二次去拿东西算偷。

剧情二:交易商,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可跟二楼的商人交易,不建议放养。

剧情三:拾荒者,从地图左侧进入,不要拿偷窃标志物品,带上撬棍,碰见人不管他。

7、半塌的房子(Semi-detached House):剧情一:商人,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资就好,带上撬棍跟一个锯子,不建议放养。

剧情二:百合四姐妹,危险,从地图右侧进入。可能你去这个地图之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜整拿着霰弹枪守着院子,不能出去,带上两个锯子从地下过去另一边,大量材料与食物,记得带上撬棍。

这是我的战争汉化版亮点

1、采用十分写实的游戏画风,场景布置十分的精美,给玩家极强的代入感。

2、玩法比较丰富,各种各样的模拟战争,超丰富的生存系统,极强的游戏乐趣。

3、游戏中有着超恐怖的代入感,更是充满了末日主题元素,给玩家不一样的游戏体验

4、会有庞大的游戏剧情,超丰富的游戏任务,完成任务后才能解锁新的剧情。

5、有多种武器装备,这些武器装备是保证玩家成功生存的关键,需要第一时间收集到武器。

6、游戏中会有大量的敌人,玩家需要不断的消灭它们,成功生存下去。

这是我的战争汉化版人物大全

布鲁诺

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不得不说他是一个好厨师,

但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格

心理素质:超强 战斗力:较差

推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。

特殊技能:

【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。

【酿造大师】酿酒时比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料。

【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。

【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。

这位主厨可以说是大有用处的,尤其在减少消耗方面是前期到后期公寓里的脊梁柱。虽然这位胖同学只能带10格子东西(白吃那么胖了),但是让他在家守守夜也够了,他的技能算是现阶段游戏里最多的。虽然介绍里说布鲁诺是冷血动物,但其实从他的个人心情日记来看他只是把自己的感情隐藏起来了而已,属于刀子嘴豆腐心的范畴。

安东

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一位数学家(好像没什么用),

不抽烟也不喝咖啡(禁欲者),

背包是最少的8格(孩子的0格不算)

心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)

推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。

特殊技能:

【社区送温暖】因为是老人所以会有更多人的送东西过来。

【捕鼠夹子】让玩家感觉鼠笼的效率提高了(实际上不确定)。

他是一位小有名气的数学家,可以说没什么用,从理性上来说不推荐使用该人物,当然对会放养的人来说,这位就是地主老爷了(有钱都好说,把好吃好喝的都给大爷端上来),新手不建议使用。

马林

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(应该)是一位木工,

与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的。

背包:10格 心理素质:中等。

战斗力:差

推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。

特殊技能:

【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材。

【木匠】减少建造时五分之一的资源消耗(可以放置家具后让别人继续建造)。

马林与鲍里斯是一对黄金组合。前者减少五分之一的建筑消耗,后者背包大,可拾取更多资源,建筑速度飞快。战争刚进行到一半的时候,差不多就可以在家里种种蔬菜,抓抓老鼠,听听音乐,喝杯咖啡。

罗曼

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原来是叛军的一员,

后来叛出(叛军的叛军?),

喜欢抽烟(当兵的不是好酒不好烟嘛?)。

背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。

战斗力:最强(战神)

推荐指数:推荐,杀人越货必备。

特殊技能:

【战斗狂】极高的战斗力,可以干掉很多士兵与土匪,近战一把小刀就足够血屠一整个图了。(罗曼一出,谁与针锋。)

【暴力】如果有人不会弹吉他(比如布鲁诺),然后他硬是弹了吉他,或者罗曼心情不好喝了酒,罗曼晚上就会和他打架。

罗曼的战斗素质还是非常高的,可以用来做清场的角色。探索新地图(有军方或者暴徒)的时候带上撬棍铲子枪弹药头盔防弹衣冲进去把所有人干掉(平民最好不要杀),在让鲍里斯或者马可去搬运回来,不要太爽啊。

艾米丽亚

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职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡。

背包:10格。 心理素质:高(应该说是冷血)。战斗力:较差。

推荐指数:不推荐。

特殊技能:

【法律】用传言似乎可以降低公寓被盗贼袭击的概率,到底有没有用无从考证。

【亲和力】别人不容易对她产生敌意。

一个战火中的律师,用法律来做武器的人,在战争是有多么无用?感觉是没什么有用的能力,还比较容易生病。想靠她出去捡资源也是痴心妄想,亲和力也基本无用。

帕夫列

门外四战神之一(混世魔王罗曼,杀人无声阿里卡,欧洲飞人帕夫列,三项全能马可),

不抽烟不喝酒不烫头。

背包:12格。 心理素质:较高(毕竟是个父亲)。战斗力:高,跑起来子弹都追不上。

推荐指数:推荐,打的过追着你打,打不过我跑特殊技能:

【跑得快】可以迅速移动或者逃跑。

【高躲避】在跑步状态下更加难被枪支命中。帕夫列的特点就是跑的快,追求速度那种,但是这种优势平时很难体现出来,但在狙击中心的时候能完美体现(我跑,你打的中我算我输)。心理素质还是比较高的,而且后期也可以听他弹弹吉他,是不错的人物。

卡蒂亚

她是一名女记者,

但是因为她是西方记者,

所以她跑的不是很快,喜欢喝咖啡。

背包:12格。 心理素质:低。

战斗力:较差

推荐指数:推荐,有个不买化妆品,不买包,长得好看,还帮你省钱持家的女人谁不想要啊。特殊技能:

【讨价还价】可以让商人交易给你更多的东西。

【情绪波动】她很容易得到满足,但也很容易悲伤,情绪低落时特别容易奔溃,千万别让她杀平民(回家可能自杀,玻璃心)。

因为超强的贸易技能,所以她被玩家亲切称呼为砍价姐。中后期可以带上酒在军营里以更优惠的价格换取枪械,弹药与水,(高玩除外,在他们眼中,军营就跟提款机差不多)。

茨维塔

小学老师一枚,

为人师表所以不抽烟喝酒,

是安东老爷子的梦中情人。

背包:8格。 心理素质:中等。

战斗力:较差(老年人和大部分女人都这样)。

推荐指数:不推荐(高玩除外)。

特殊技能:

【社区送温暖】因为是老人(师)所以会有很多人送礼。

【爱小孩】帮助了小孩之后就会满足好久。

和安东一块称为冬天双老开局,前期领低保惨淡经营。中期完全打不过来犯的强盗,实在是有点痛苦,适合挑战人生的玩家们。

艾丽卡

从小没什么父爱的她,

靠一个人在贫民窟混日子,

从14岁起就是个小偷了(老手),

但是吸烟(吸烟的妹子都不是太可爱)。

背包:10格。心里素质:较高。

战斗力:仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性(前期没枪)。

推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。

特殊技能:

【无声潜入】潜入时造成的声音更小。

她是一个典型的盗贼人物。被部分玩家称呼女神,潜入的时候声音很小速度也很不错。但是背包格数是硬伤。最重要的一点:怎么走路的时候感觉是顺拐啊?

扎拉塔

一名音乐学生,

刚拿到录取通知书,

就爆发了战争,

不抽烟也不喝咖啡(好学生)。

背包:12格。心理素质:高(音乐是唯一的解药)。战斗力:较差,大部分女性战斗力都不高。

推荐指数:一般,要是有不会玩没东西吃了,可以派人出去抢,但是结局不会太好。

特殊技能:

【安慰队友】一直在唱歌,从来不沮丧!

这个人物的作用在特殊队伍里就会显得十分有用。比如卡蒂亚有还有其他心理素质较差的人,人生路上的心理导师。

这是我的战争汉化版玩法技巧

1、搭建避难所

白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。

2、人员分配

当进入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡觉、守夜以及搜寻物资,守夜和搜寻物资的角色第二天都会疲劳,疲劳的角色各项属性都会大幅度降低(角色也可以在白天睡觉消除疲劳),守夜的角色可以防止在夜晚遭到抢劫,武器和守夜人员越多,抢劫成功的几率和守夜人受伤的几率越少。守夜的成功与否与角色也有关系,小偷女和逃兵哥这些战斗力比较强的守夜成功率高,也更难受伤,战斗力弱的角色守夜更容易被抢,也更易受伤。

3、搜索资源

黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8—10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有枪支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带枪的士兵,危险一般指带枪和武器的军人)

4、合成制造

玩家所操纵的角色可以在白天使用工作台制造武器、工具或者建造设施、修复避难所破损处,建造不同的工具、设施,需要的材料也不相同,某些拥有特殊天赋的角色制造物品时只需要更少的材料。工作台的等级也影响着可制造的物品以及设施。合理利用角色天赋能更轻松的游戏,比如厨师可以只用一滴水和一个燃料制作熟食,马林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理废墟。

这是我的战争汉化版玩家评论

生存难度:

考验运营能力,而且要关注角色的情绪状态,都会影响到其他角色,大多数都是考验人性的,超市被叛军盯上的女孩,没有还手之力但是很多生存物资的老人,危险的建筑工地狙杀市民的叛军狙击手,在这样脱离法律约束,物资匮乏战争背景下,非常有生存难度

🪵系统丰富度:

饥饿,生病,受伤,情绪,疲劳,睡眠都有非常细致的等级分化,在背离人性法律道德的背景下下做了正确的事会让角色们精神为之一振,士气大涨,相反则会士气低落,内部纠纷,有的人自私自利,有的仍然人道德高尚

这是我的战争汉化版更新日志

v1.6.2版本 

修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误

次要错误修正和改进

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应用信息
  • 厂商:11 Bit Studios
  • 包名:cc.ccplay.com.elevenbitstudios.twommobile
  • 版本:1.6.2
  • MD5值:182CA7789CC377939DA51A0596B8F682
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