王国保卫战起源最新版6.2.00

 
王国保卫战起源最新版
  • 软件类型:安卓游戏
  • 软件分类:策略塔防
  • 软件语言:中文
  • 支持系统:Android
  • 更新时间:2025/1/22 14:53:43
  • 开发商:Ironhide Game Studio
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王国保卫战起源最新版一款精彩刺激的策略战斗手游,整个游戏采用Q版卡通的画风,玩家自由操控角色握紧手中的武器,进入随机的战场上,与前方的敌人们展开疯狂的竞技,成功消灭所有赢得最后的胜利,开启新的冒险之旅,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载吧!!

王国保卫战起源最新版游戏特色

全新的世界观背景设定,经典的画风设计、玩法模式等;

全新的种族融入,可任选不同角色人物加入你的战队;

该作中还提供了八个升级护塔,18种超能防御力随意组合;

三个不同游戏模式,不同模式不同玩法,挑战多多,体验更多!

王国保卫战起源最新版下载-王国保卫战起源最新中文版下载

王国保卫战起源最新版游戏亮点

拿起武器,抗击全新类型的敌人,投身史诗级的头目战!您所面对的将是豺狼部族、巨型蜘蛛和可怕的暮光军队。

征服并升级传奇英雄,还有他们非凡的能力与法术!

降下闪电,召唤援军,利用各个英雄的独特能力,一口气灭掉几十个敌人!

70多种成就,三种分别适合新手和老手的游戏难度,让您好几个小时都沉浸在游戏中浑然忘返。

选择不同的游戏模式(包括经典、钢铁和英雄模式),证明自己战术大师的气概。

利用游戏内置的百科全书,研究敌人和我方防御塔,做到知己知彼。

王国保卫战起源最新版角色强度排名

1、游侠-艾瑞丹

第一个免费英雄,吧里有很多攻略贴把艾瑞丹排在最后一名,我是对此极为愤慨。他没有控制技能,全都是输出技,定位很明确,打手一枚,能远攻也能近战,也能打击空中敌人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是优秀标准。

2、元素师-爱瑞文

第二个免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有控制技,还不赖,冰冻敌人6秒,只能冻结一名敌人,伤害就一般,大招减速也不错,技能输出优秀。普攻伤害也优秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻伤害就一般了,可以对空攻击,大招群攻伤害很屌。

3、小精灵-卡莎

两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。

4、傀儡-拉兹和拉吉斯

这是个奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很稚嫩,瞬间萌翻我了,这个要加点分。很多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。

5、堕落天使-莉莉丝

第二个女英雄,据说是粉丝投票选出来的,看技能相当屌,30概率秒杀,加防,270伤害aoe,30概率马上复活,1600伤害aoe大招。造型酷毙了,大镰刀应该是杀怪利器。技能伤害在所有英雄中是属于顶级水准的,不过我亲测过她和小精灵卡莎普攻对比,比小精灵伤害高一点点而已,和其他英雄没法比,攻速应该比小精灵慢一些。

6、邪恶之剑-雷吉森

这货定位很明确,刺客一枚,十步杀一人,千里不留行。普攻攻击伤害不高,只能近战,但攻速是所有英雄最快的,很好弥补了他攻击量疲软的尴尬现状,除开大招,不能攻击空中目标真是个小遗憾,aoe伤害也过的去,大招秒杀,3代英雄里面最牛逼的一个秒杀技,其他英雄和他没法比。

7、贵族骑士-王子迪纳斯

看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。

8、黑暗巫师-伪直男

这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开王国保卫战起源游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。

王国保卫战起源最新版攻略

关卡分为四个难度(不可能难度在第十五关战役通关之后会开启)对应的是怪物数值的变化,难度越高敌人的血量和攻击力越高,有些特殊的敌人还有移动速度呀恢复速度呀护甲值等更明显的变化,所以能过的难度越高说明你越厉害。

接下来就是英雄了,整部攻略中使用了两个免费英雄分别是艾莉丹和卡莎

在说英雄之前首先要知道英雄的升级速度取决于造成多少伤害,造成伤害越高升级越快,所以在选择技能时除了必满的技能以外其他的优先点伤害技能(玩休闲难度升级会更快哦)

起源中加入了英雄大招这样一个机制,英雄的大招有时候使用得当可以改变游戏走向,合理使用英雄的大招也是一门必修课(大招造成的伤害不计入升级经验)

第一个是艾莉丹,游戏前期不错的伙伴,可以连射弓箭并且远程伤害越打伤害越高,艾莉丹的玩法比较讲究,主要点连射来快速升级,满级之后的近战能力强悍,有时可以帮助我们拖住难缠的敌人,大招可以在一个范围内射下箭雨造成一些伤害,在前期一些缺伤害的英雄铁拳用艾莉丹玩非常地舒服

第二个是卡莎,卡莎前期虽然弱势但是有超长、超远控制且CD巨短的大招加持可以打出非常棒的combo(连续控制,指多种控制技能交替使用来控住敌人更长时间,这个术语多用于MOBA游戏)在游戏中期(不可能难度没开启之前)我们可以通过快速召唤下一波敌人实现用两个大招连续控住敌人数秒,点满天赋中的闪电系之后,卡莎的大招可以更好地帮助我们拖到闪电CD转好全歼敌人,这也是我第六关开始打主线的主要过关套路,满级之后单体物理伤害和辅助能力很出色,分身加普攻有几率使敌人睡眠的技能联动有时可以把一个大怪控到死,主点大招,前期其他技能不重要,慢慢平A升级,在主线通关之后满级即可,但是在使用时要特别注意,这游戏的当两个控制一起放的时候,如果控制类型相同,第二个控制技能无效(连续用大招等敌人动一下的时候再用),如果控制类型不同,敌人在两种控制效果的时间都过了之后才会解除控制(比如说三秒的睡眠过程中在睡眠的第二秒加了三秒的晕眩,那么睡眠结束之后敌人只会被晕住一秒,一共控四秒)

下面进入重点单元防御塔环节,所有我能想到的都会写在下面:

兵营在起源中的地位是绝对的,每一关都不能少,二级和三级兵营加上树人(森林守护者)有远程伤害能力,所以兵营一升二性价比很高,兵营的四级转职分别是咏剑士殿堂(下用剑士)和森林守护者(下用树人):

剑士的第一个技能完美闪避,被攻击时有几率无敌,注意这个技能没有CD,没有CD,没有CD!只要运气足够好,能一直无敌,无敌期间可以对面前的敌人造成少量真实伤害,

第二个技能是个被动,增加剑士的攻速和攻击力,起源中兵营的一个大优势就是可以打输出,这个技能可以提高一些剑士的输出能力,但是输出最高的是第三个技能剑刃乱舞,这个技能的技能形态可以参考LOL老版剑姬的利刃华尔兹,都是一样的东西,清理小怪非常好用,总的来说剑士在游戏后期更多承担的是一个前排的作用(只点满完美闪避)

树人的技能我只要用这个塔就点最后一个远古像素矛(第一个技能回血第二个技能群体减速,我有卡莎这样的英雄这俩东西一个不缺就不点出来浪费钱了),树人虽然远程攻击速度慢,但是只要远古像素矛点满攻击会变成真实伤害并且伤害非常高,扎一下直接扎到大动脉,配合红箭塔(黄金弓箭手)的猎人印记伤害更吓人

箭塔在起源中的地位也是主要的,很多关卡前期都要用弓箭塔过渡,这里特别说一下三级箭塔,只要箭塔系天赋点满就记住以下口诀:遇事不决三级箭塔。级箭塔的物美价廉可见一斑,箭塔的四级转职分别是奥术弓手塔(下用蓝箭塔)和黄金长弓塔(下用红箭塔):

蓝箭塔:双发的弓箭塔,普攻可以减少敌人的法抗,这个减少是固定减少不是百分比减少,只要射的够多,只要不是法抗免疫,不管法抗多少都会被削没,蓝箭塔一般只用第一个技能爆裂箭矢,可以射出一发爆裂箭对小范围内的敌人造成AOE魔法伤害,注意是AOE魔法伤害!这个AOE魔法伤害在对付豺狼人十分有效,在食人魔外传中(16-18关)是我们强大的过关助力,第二个技能睡眠箭矢,每隔一段时间的一次攻击可以让敌人睡眠(卡莎大招加技能特效都有睡眠,不需要这个技能)

红箭塔:第一个秒杀技能十分不靠谱,不是说不能秒,是秒得不舒服,秒几个小怪然后大怪就是不秒几个意思啊,在一分钱都很宝贵的不可能难度中这个技能尽量少考虑,点出红箭塔的理由是第二个技能猎人印记,猎人印记可以标记一名敌人,在接下来一段时间内,这个敌人会受到双倍的伤害(所有伤害来源,包括闪电),这个技能升级的时候只增加持续时间,除了手游版的无尽模式以外,其他关卡的敌人只要挂上猎人印记被输出,鲜少有能活过一级持续时间外的,所以在过关时点出一级性价比最佳,另外要注意,相比蓝箭塔,红箭塔有几率射出致命一击(就是平时大家讲的暴击,暴击时造成百分之二百伤害),红箭塔攻击距离很远,如果没有特殊需要的话,安排在火力点外围即可

炮塔的转职分为大德鲁伊巨石阵(下用大德鲁伊)和怪异树木(下用树爹),注意所有炮塔在没点出四级天赋无视护甲前

尽量不要考虑,性价比不高

大德鲁伊第一个技能召唤狗熊最多两个帮助我们战斗,狗熊面板不错但是价格偏贵,第二个技能标记一个敌人,这个敌人受到伤害时周围所有敌人都会受到这个被标记敌人受到的一部分伤害,这个塔不是说不能用,我也见过有人用的,只是这个塔的面板和三级炮塔不差多少就是攻速快,我更倾向于第二个转职树爹

树爹:爹字辈防御塔,造价高昂AOE伤害非常高,攻击距离很远,第一个痛击(下用捶地),对攻击范围内所有敌人造成伤害并眩晕,清理小怪非常实用,第二个技能爆裂坚果,每隔一段时间可以扔出一个能灼烧地面的果子,落地时造成大量伤害后还会对经过的敌人造成后续伤害,这个塔除了贵没有缺点,是我们AOE伤害的强力保证,如果这关需要大量AOE伤害就别考虑蓝箭塔爆裂箭矢了,那个有CD不说造价和单放一个树爹几乎不差多少钱,真要是打AOE伤害还不如放个树爹

魔法塔除了法术机关枪(狂野魔术师)外其他魔法塔是分裂攻击,算是史诗级削弱了,魔法塔在起源中承担辅助作用,只有在攻击大怪时(大毛怪,暮光傀儡,暗黑勇士以及诸位领主)时能派上很大用场四级转职分别是狂野魔术师(下用法术机关枪)和高等精灵法师(精灵塔):

狂野魔术师的普通攻击在攻击单个敌人时伤害会越打越高,很适合对付单个大怪,造价低廉有时可以少用很多钱就能解决掉血量极高的大怪,第一个技能可以秒杀一个敌人并造成AOE伤害,这个技能升级不减CD,点一级效果最好(特别补充暮光傀儡和暗黑勇士免疫秒杀技能),这个技能对付大毛怪的时候的效果很棒,第二个技能可以沉默一个敌人不让它用技能

精灵塔:单次攻击分裂为三下,大球伤害高小球伤害低,如果时对付很多敌人(敌人来回前后交替法术机关枪不好锁定时),精灵塔贡献的伤害比法术机关枪高,第一个技能时光流转,可以定住一些敌人一段时间,这个效果类似中娅沙漏,

或者说LOL巴德的大招,用好了过关观赏性极高,用不好则弃之如敝履(主要是因为被定住时无敌,CD算不好闪电容易空)控制解除后可以对敌人造成一些伤害,精灵塔主要还是第二个技能奥术守卫,一个塔最多可以有两个守卫并且这个守卫的索敌范围比塔的本身远很多,在多个奥术守卫堆起来之后可以对大怪或者领主造成十分恐怖的魔法伤害,如果有钱堆得起来,就用精灵塔,如果钱少,法术机关枪会是很不错的选择,这个塔因为奥术守卫的关系在火力点外围布置最佳,可以理解为法术机关枪是在火力点打单个敌人,精灵塔是打所有经过他的敌人

最后说明,魔法塔的第五级天赋,在一些钢铁模式以外,其他情况下不要点,起源的过关节奏很重要,这东西有时候的突然传送会打乱我们的过关节奏

王国保卫战起源最新版更新日志

v6.2.00版本  2025/1/22

漏洞修复与改进

v5.8.02版本

小漏洞修复和改进

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应用信息
  • 厂商:Ironhide Game Studio
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushorigins
  • 版本:6.2.00
  • MD5值:7623a5e5c17f183bca2a312337621a98
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